Arch MultiMaterial/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* 24px Ściana z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany. * 24px Okno z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie ''(patrz poniżej)''. Grubość materiału nie jest brana pod uwagę. * Image:Arch_...")
(Created page with "==Użycie==")
Line 32: Line 32:
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Create first a series of {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial|Arch Materials]]}} that you will need in your Multi-Material.
# Create first a series of {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial|Arch Materials]]}} that you will need in your Multi-Material.

Revision as of 07:07, 5 May 2024

Architektura: Narzędzia materiałowe

Lokalizacja w menu
Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy
Środowisko pracy
Architektura, BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Materiał, Narzędzia materiałowe

Opis

Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę materiały z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu Architektury zamiast pojedynczego materiału.

Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie:

  • Ściana z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany.
  • Okno z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie (patrz poniżej). Grubość materiału nie jest brana pod uwagę.
  • Panel z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.

Użycie

  1. Create first a series of Arch Materials that you will need in your Multi-Material.
  2. Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to.
  3. Press the Multi-Material button.
  4. Set the desired material layers.

Options

Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:

  • Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
  • The Name field will also set the material object's Label
  • The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
  • Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
  • Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
  • Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
  • When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
  • If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.

Relation to IFC

This roughly corresponds to a combination of IfcMaterialLayerSet and IfcMaterialLayer.

Limitations

Scripting