Jump to content

Arch Multi-matériaux

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Arch MultiMaterial and the translation is 100% complete.
Cette commande est obsolète.
Elle n'est plus disponible depuis version 1.0 et suivantes. Utilisez plutôt BIM Matériau.

Arch Multi-matériaux

Emplacement du menu
Arch → Outils pour les matériaux → Créer un multi-matériaux
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Arch Matériau

Description

L'outil Multi-matériaux définit une liste de materiaux avec, pour chaque matériau, un nom et une valeur d'épaisseur. Cette liste multi-matériaux peut ensuite être ajoutée à un objet Arch à la place d'un seul Arch Matériau.

Tous les objets Arch ne peuvent pas pour le moment utiliser plusieurs matériaux, et la manière dont ils les utilisent diffère :

  • Les murs avec un multi-matériaux utiliseront les définitions de matériaux et les épaisseurs pour créer un mur multicouche.
  • Les fenêtres avec un multi-matériaux attribueront des matériaux avec un nom donné défini dans le multi-matériaux aux composants des fenêtres avec le même nom ou type (voir ci-dessous). L'épaisseur des matériaux n'est pas prise en compte.
  • Les murs-rideaux avec un multi-matériaux attribueront des matériaux avec un nom donné défini dans le multi-matériaux aux composants du mur-rideau ayant le même nom ou le même type (voir ci-dessous). L'épaisseur du matériau n'est pas prise en compte.
  • Les panneaux avec un multi-matériaux utiliseront les définitions et les épaisseurs des matériaux pour créer un panneau multi-couche..

Utilisation

  1. Créez d'abord une série de Arch Matériaux dont vous aurez besoin dans votre multi-matériaux.
  2. Sélectionnez un objet Arch que vous souhaitez attribuer au multi-matériaux.
  3. Appuyez sur le bouton Créer un multi-matériaux.
  4. Définir les couches de matériaux souhaitées.

Options

Lors de la création ou de l'édition d'un multi-matériaux en double-cliquant dessus dans l'arborescence, les options suivantes sont disponibles :

  • Dupliquer un autre multi-matériaux existant du même document. Cela ne fait que copier les valeurs et ne lie en aucun cas les deux multi-matériaux.
  • Le champ Nom définira également l'étiquette de l'objet matériau.
  • La liste Composition est la liste des différentes couches de matériaux qui composent ce multi-matériaux. Chaque couche a un nom, un matériau et une valeur d'épaisseur.
  • Cliquez sur Ajouter pour ajouter un nouveau calque, Haut pour déplacer un calque sélectionné vers le haut, Bas pour déplacer un calque sélectionné vers le bas ou Sup pour supprimer un calque sélectionné.
  • Le champ Nom définit les composants d'une fenêtre ou d'un mur-rideau auxquels cette couche sera attribuée. Il est obligatoire.
  • Le champ Matériau est obligatoire.
  • Le champ Épaisseur peut être laissé vide (il prendra alors la valeur 0). Il définit l'épaisseur de la couche lorsqu'elle est utilisée pour des murs et des panneaux.
  • Si un multi-matériaux contient des couches d'une épaisseur nulle, cette épaisseur est considérée comme variable. Les objets BIM qui utilisent le multi-matériaux, tels que les murs et les panneaux, traiteront cette couche en conséquence et lui attribueront l'espace restant disponible en fonction de leur propre largeur ou épaisseur.
  • Si un multi-matériaux contient une couche d'épaisseur négative, cette couche est considérée comme vide. Cela peut être utilisé, par exemple, pour représenter des espaces d'air.
  • Si vous nommez les différents composants d'un multi-matériaux « Cadre », « Panneau plein », « Panneau vitré » ou « Persienne » et que vous appliquez ce matériau à une fenêtre, les matériaux donnés seront appliqués aux composants correspondants de la fenêtre.

Relation avec IFC

Cela correspond à peu près à une combinaison de IfcMaterialLayerSet et IfcMaterialLayer.

Limitations

Script