Arch: Multimateriale

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    Arch MultiMaterial.svg Arch MultiMaterial

    Posizione nel menu
    Arch → Strumenti materiale → Multi-materiale
    Ambiente
    Arch, BIM
    Avvio veloce
    Nessuno
    Introdotto nella versione
    -
    Vedere anche
    Imposta materiale, Multimateriale

    Descrizione

    Lo strumento Multi-materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch .

    Arch multimaterial example.png

    Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:

    • Arch Wall.svg Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
    • Arch Window.svg Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome, o dello stesso tipo (vedere sotto). Lo spessore del materiale non viene considerato.
    • Arch Panel.svg Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato

    Uso

    1. Creare prima la serie di Arch SetMaterial.svg Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
    2. Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
    3. Premere il pulsante Arch MultiMaterial.svg Multi-materiale
    4. Impostare gli strati di materiale desiderati

    Opzioni

    Arch multimaterial panel.png

    Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:

    • Duplicate un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
    • Il campo Name imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
    • Composition è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni strato ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
    • Cliccare Add per aggiungere un nuovo strato, Up per spostare in alto uno strato selezionato, Down per spostare in basso uno strato selezionato, o Del per eliminare uno strato selezionato.
    • Facendo doppio-click sul name di uno strato per modificarlo, il materiale offre un elenco a discesa dei Materiali Arch disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
    • I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
    • Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale strato lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
    • Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.

    Relazione con IFC

    Ciò corrisponde approssimativamente a una combinazione di IfcMaterialLayerSet e IfcMaterialLayer.

    Limitazioni

    Script