Arch MultiMaterial/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{GuiCommand/pl |Name=Arch MultiMaterial |Name/pl=Architektura: Narzędzia materiałowe |MenuLocation=Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy |Workbenches=Architektura, BIM |Version=0.17 |SeeAlso=Materiał, Narzędzia materiałowe }}")
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 19: Line 19:
}}
}}


== Description ==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę [[Material/pl|materiały]] z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu [[Arch_Workbench/pl|Architektury]] zamiast pojedynczego [[Arch_SetMaterial/pl|materiału]].
The Multi-Material tool defines a list of [[Material|materials]] with, for each material, a name and a thickness value. This multi-materials list can then be added to an [[Arch_Workbench|Arch]] object instead of a single [[Arch SetMaterial|Arch Material]] .


[[Image:Arch multimaterial example.png]]
[[Image:Arch multimaterial example.png]]


Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie:
Not all Arch objects can currently make use of multi-materials, and the use they do of it differs. Currently:


* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch Wall|Walls]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer wall
* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch_Wall/pl|Ściana]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany.
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch Window|Windows]] with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name or type (see below). Material thickness is not considered.
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch_Window/pl|Okno]] z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie ''(patrz poniżej)''. Grubość materiału nie jest brana pod uwagę.
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch Panel|Panels]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer panel
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Create first a series of {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial|Arch Materials]]}} that you will need in your Multi-Material.
# Stwórz najpierw serię {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/pl|materiałów]]}}, które będą potrzebne w twoim materiale wielowarstwowym.
# Opcjonalnie, wybierz obiekt Architektury, któremu chcesz przypisać nowy materiał wielowarstwowy.
# Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to.
# Press the {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial|Multi-Material]]}} button.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial/pl|Materiał wielowarstwowy]]}}.
# Ustaw żądane warstwy materiału.
# Set the desired material layers.


== Options ==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


[[Image:Arch multimaterial panel.png]]
[[Image:Arch multimaterial panel.png]]


Po utworzeniu lub edycji materiału wielowarstwowego poprzez dwukrotne kliknięcie go w drzewie, dostępne są następujące opcje:
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:


* '''Duplikuj''' inny istniejący Materiał wielowarstwowy z tego samego dokumentu. Kopiuje to tylko wartości i nie łączy w żaden sposób tych dwóch materiałów.
* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
* Pole ''Nazwa'' ustawi również etykietę obiektu materiału.
* The '''Name''' field will also set the material object's Label
* Lista ''Kompozycja'' to lista różnych warstw materiału, które składają się na ten materiał. Każda warstwa ma nazwę, materiał i wartość grubości.
* The '''Composition''' list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
* Click {{Button|Add}} to add a new layer, {{Button|Up}} to move a selected layer up, {{Button|Down}} to move a selected layer down, or {{Button|Del}} to delete a selected layer.
* Kliknij {{Button|Dodaj}}, aby dodać nową warstwę, {{Button|Up}}, aby przesunąć wybraną warstwę w górę, {{Button|Down}}, aby przesunąć wybraną warstwę w dół lub {{Button|Del}}, aby usunąć wybraną warstwę.
* Dwukrotne kliknięcie na '''nazwę''' warstwy umożliwia jej edycję, obiekt materiał wyświetli rozwijaną listę dostępnych [[Arch_SetMaterial/pl|materiałów]] w tym samym dokumencie, a grubość można ustawić na dowolną wartość w dowolnej jednostce.
* Double-click the '''name''' of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
* Pola Nazwa i Materiał są obowiązkowe. Grubość może pozostać pusta ''(przyjmie wtedy wartość 0)''.
* Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
* Gdy Materiał wielowarstwowy zawiera warstwy o grubości równej zero, grubość ta jest uważana za zmienną. Obiekty Architektury, które używają tego materiału, takie jak Ściany i Panele, potraktują to odpowiednio i dadzą tej warstwie pozostałą dostępną przestrzeń, biorąc pod uwagę ich własną szerokość lub grubość.
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
* Jeśli nazwiesz różne komponenty Materiału wielowarstwowego "Rama", "Panel pełny", "Panel szklany" lub "Żaluzja" i zastosujesz ten materiał do okna, podane materiały zostaną zastosowane do odpowiednich komponentów okna.
* If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.


<span id="Relation_to_IFC"></span>
== Relation to IFC ==
==Powiązania z IFC==


This roughly corresponds to a combination of [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] and [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].
Z grubsza odpowiada to kombinacji [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] i [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].


==Limitations==
<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Arch_SetMaterial|SetMaterial]]
|[[Arch_SetMaterial/pl|Materiał]]
|[[Arch_Schedule|Schedule]]
|[[Arch_Schedule/pl|Obmiar]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=Arch_SetMaterial.svg
|IconL=Arch_SetMaterial.svg
|IconR=Arch_Schedule.svg
|IconR=Arch_Schedule.svg

Latest revision as of 07:18, 5 May 2024

Architektura: Narzędzia materiałowe

Lokalizacja w menu
Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy
Środowisko pracy
Architektura, BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Materiał, Narzędzia materiałowe

Opis

Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę materiały z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu Architektury zamiast pojedynczego materiału.

Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie:

  • Ściana z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany.
  • Okno z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie (patrz poniżej). Grubość materiału nie jest brana pod uwagę.
  • Panel z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.

Użycie

  1. Stwórz najpierw serię materiałów, które będą potrzebne w twoim materiale wielowarstwowym.
  2. Opcjonalnie, wybierz obiekt Architektury, któremu chcesz przypisać nowy materiał wielowarstwowy.
  3. Naciśnij przycisk Materiał wielowarstwowy.
  4. Ustaw żądane warstwy materiału.

Opcje

Po utworzeniu lub edycji materiału wielowarstwowego poprzez dwukrotne kliknięcie go w drzewie, dostępne są następujące opcje:

  • Duplikuj inny istniejący Materiał wielowarstwowy z tego samego dokumentu. Kopiuje to tylko wartości i nie łączy w żaden sposób tych dwóch materiałów.
  • Pole Nazwa ustawi również etykietę obiektu materiału.
  • Lista Kompozycja to lista różnych warstw materiału, które składają się na ten materiał. Każda warstwa ma nazwę, materiał i wartość grubości.
  • Kliknij Dodaj, aby dodać nową warstwę, Up, aby przesunąć wybraną warstwę w górę, Down, aby przesunąć wybraną warstwę w dół lub Del, aby usunąć wybraną warstwę.
  • Dwukrotne kliknięcie na nazwę warstwy umożliwia jej edycję, obiekt materiał wyświetli rozwijaną listę dostępnych materiałów w tym samym dokumencie, a grubość można ustawić na dowolną wartość w dowolnej jednostce.
  • Pola Nazwa i Materiał są obowiązkowe. Grubość może pozostać pusta (przyjmie wtedy wartość 0).
  • Gdy Materiał wielowarstwowy zawiera warstwy o grubości równej zero, grubość ta jest uważana za zmienną. Obiekty Architektury, które używają tego materiału, takie jak Ściany i Panele, potraktują to odpowiednio i dadzą tej warstwie pozostałą dostępną przestrzeń, biorąc pod uwagę ich własną szerokość lub grubość.
  • Jeśli nazwiesz różne komponenty Materiału wielowarstwowego "Rama", "Panel pełny", "Panel szklany" lub "Żaluzja" i zastosujesz ten materiał do okna, podane materiały zostaną zastosowane do odpowiednich komponentów okna.

Powiązania z IFC

Z grubsza odpowiada to kombinacji IfcMaterialLayerSet i IfcMaterialLayer.

Ograniczenia

Tworzenie skryptów