Architektura: Materiał wielowarstwowy
Architektura: Narzędzia materiałowe |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy |
Środowisko pracy |
Architektura, BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Materiał, Narzędzia materiałowe |
Opis
Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę materiały z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu Architektury zamiast pojedynczego materiału.
Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie:
- Ściana z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany.
- Okno z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie (patrz poniżej). Grubość materiału nie jest brana pod uwagę.
- Panel z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.
Użycie
- Stwórz najpierw serię materiałów, które będą potrzebne w twoim materiale wielowarstwowym.
- Opcjonalnie, wybierz obiekt Architektury, któremu chcesz przypisać nowy materiał wielowarstwowy.
- Naciśnij przycisk Materiał wielowarstwowy.
- Ustaw żądane warstwy materiału.
Opcje
Po utworzeniu lub edycji materiału wielowarstwowego poprzez dwukrotne kliknięcie go w drzewie, dostępne są następujące opcje:
- Duplikuj inny istniejący Materiał wielowarstwowy z tego samego dokumentu. Kopiuje to tylko wartości i nie łączy w żaden sposób tych dwóch materiałów.
- Pole Nazwa ustawi również etykietę obiektu materiału.
- Lista Kompozycja to lista różnych warstw materiału, które składają się na ten materiał. Każda warstwa ma nazwę, materiał i wartość grubości.
- Kliknij Dodaj, aby dodać nową warstwę, Up, aby przesunąć wybraną warstwę w górę, Down, aby przesunąć wybraną warstwę w dół lub Del, aby usunąć wybraną warstwę.
- Dwukrotne kliknięcie na nazwę warstwy umożliwia jej edycję, obiekt materiał wyświetli rozwijaną listę dostępnych materiałów w tym samym dokumencie, a grubość można ustawić na dowolną wartość w dowolnej jednostce.
- Pola Nazwa i Materiał są obowiązkowe. Grubość może pozostać pusta (przyjmie wtedy wartość 0).
- Gdy Materiał wielowarstwowy zawiera warstwy o grubości równej zero, grubość ta jest uważana za zmienną. Obiekty Architektury, które używają tego materiału, takie jak Ściany i Panele, potraktują to odpowiednio i dadzą tej warstwie pozostałą dostępną przestrzeń, biorąc pod uwagę ich własną szerokość lub grubość.
- Jeśli nazwiesz różne komponenty Materiału wielowarstwowego "Rama", "Panel pełny", "Panel szklany" lub "Żaluzja" i zastosujesz ten materiał do okna, podane materiały zostaną zastosowane do odpowiednich komponentów okna.
Powiązania z IFC
Z grubsza odpowiada to kombinacji IfcMaterialLayerSet i IfcMaterialLayer.
Ograniczenia
Scripting
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework