Arch MultiMaterial/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(16 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_SetMaterial| |
|[[Arch_SetMaterial/pl|Materiał]] |
||
|[[Arch_Schedule| |
|[[Arch_Schedule/pl|Obmiar]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL=Arch_SetMaterial.svg |
|IconL=Arch_SetMaterial.svg |
||
|IconR=Arch_Schedule.svg |
|IconR=Arch_Schedule.svg |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Arch MultiMaterial |
|Name=Arch MultiMaterial |
||
|Name/pl=Architektura: Narzędzia materiałowe |
|||
|MenuLocation=Arch → Material tools → Multi-Material |
|||
|MenuLocation=Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy |
|||
|Workbenches=[[Arch_Workbench| |
|Workbenches=[[Arch_Workbench/pl|Architektura]], [[BIM_Workbench/pl|BIM]] |
||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[Arch_SetMaterial| |
|SeeAlso=[[Arch_SetMaterial/pl|Materiał]], [[Arch_CompSetMaterial/pl|Narzędzia materiałowe ]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę [[Material/pl|materiały]] z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu [[Arch_Workbench/pl|Architektury]] zamiast pojedynczego [[Arch_SetMaterial/pl|materiału]]. |
|||
The Multi-Material tool defines a list of [[Material|materials]] with, for each material, a name and a thickness value. This multi-materials list can then be added to an [[Arch_Workbench|Arch]] object instead of a single [[Arch SetMaterial|Arch Material]] . |
|||
[[Image:Arch multimaterial example.png]] |
[[Image:Arch multimaterial example.png]] |
||
Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie: |
|||
Not all Arch objects can currently make use of multi-materials, and the use they do of it differs. Currently: |
|||
* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[ |
* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch_Wall/pl|Ściana]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany. |
||
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[ |
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch_Window/pl|Okno]] z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie ''(patrz poniżej)''. Grubość materiału nie jest brana pod uwagę. |
||
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[ |
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]] z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu. |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
# |
# Stwórz najpierw serię {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/pl|materiałów]]}}, które będą potrzebne w twoim materiale wielowarstwowym. |
||
# Opcjonalnie, wybierz obiekt Architektury, któremu chcesz przypisać nowy materiał wielowarstwowy. |
|||
# Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial/pl|Materiał wielowarstwowy]]}}. |
||
# Ustaw żądane warstwy materiału. |
|||
# Set the desired material layers. |
|||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
[[Image:Arch multimaterial panel.png]] |
[[Image:Arch multimaterial panel.png]] |
||
Po utworzeniu lub edycji materiału wielowarstwowego poprzez dwukrotne kliknięcie go w drzewie, dostępne są następujące opcje: |
|||
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available: |
|||
* '''Duplikuj''' inny istniejący Materiał wielowarstwowy z tego samego dokumentu. Kopiuje to tylko wartości i nie łączy w żaden sposób tych dwóch materiałów. |
|||
* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way. |
|||
* Pole ''Nazwa'' ustawi również etykietę obiektu materiału. |
|||
* The '''Name''' field will also set the material object's Label |
|||
* Lista ''Kompozycja'' to lista różnych warstw materiału, które składają się na ten materiał. Każda warstwa ma nazwę, materiał i wartość grubości. |
|||
* The '''Composition''' list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value. |
|||
* |
* Kliknij {{Button|Dodaj}}, aby dodać nową warstwę, {{Button|Up}}, aby przesunąć wybraną warstwę w górę, {{Button|Down}}, aby przesunąć wybraną warstwę w dół lub {{Button|Del}}, aby usunąć wybraną warstwę. |
||
* Dwukrotne kliknięcie na '''nazwę''' warstwy umożliwia jej edycję, obiekt materiał wyświetli rozwijaną listę dostępnych [[Arch_SetMaterial/pl|materiałów]] w tym samym dokumencie, a grubość można ustawić na dowolną wartość w dowolnej jednostce. |
|||
* Double-click the '''name''' of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] in the same document, and thickness can be set to any value in any unit |
|||
* Pola Nazwa i Materiał są obowiązkowe. Grubość może pozostać pusta ''(przyjmie wtedy wartość 0)''. |
|||
* Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0). |
|||
* Gdy Materiał wielowarstwowy zawiera warstwy o grubości równej zero, grubość ta jest uważana za zmienną. Obiekty Architektury, które używają tego materiału, takie jak Ściany i Panele, potraktują to odpowiednio i dadzą tej warstwie pozostałą dostępną przestrzeń, biorąc pod uwagę ich własną szerokość lub grubość. |
|||
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness. |
|||
* Jeśli nazwiesz różne komponenty Materiału wielowarstwowego "Rama", "Panel pełny", "Panel szklany" lub "Żaluzja" i zastosujesz ten materiał do okna, podane materiały zostaną zastosowane do odpowiednich komponentów okna. |
|||
* If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components. |
|||
<span id="Relation_to_IFC"></span> |
|||
== Relation to IFC == |
|||
==Powiązania z IFC== |
|||
Z grubsza odpowiada to kombinacji [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] i [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer]. |
|||
= |
<span id="Limitations"></span> |
||
==Ograniczenia== |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_SetMaterial| |
|[[Arch_SetMaterial/pl|Materiał]] |
||
|[[Arch_Schedule| |
|[[Arch_Schedule/pl|Obmiar]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL=Arch_SetMaterial.svg |
|IconL=Arch_SetMaterial.svg |
||
|IconR=Arch_Schedule.svg |
|IconR=Arch_Schedule.svg |
Latest revision as of 07:18, 5 May 2024
Architektura: Narzędzia materiałowe |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał wielowarstwowy |
Środowisko pracy |
Architektura, BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Materiał, Narzędzia materiałowe |
Opis
Narzędzie Materiał wielowarstwowy definiuje listę materiały z nazwą i wartością grubości dla każdego materiału. Taką listę materiałów można następnie dodać do obiektu Architektury zamiast pojedynczego materiału.
Nie wszystkie obiekty Architektury mogą obecnie korzystać z materiałów wielowarstwowych, a sposób ich wykorzystania jest różny. Obecnie:
- Ściana z materiałem wielowarstwowym użyje definicji materiału i grubości do stworzenia wielowarstwowej ściany.
- Okno z materiałem wielowarstwowym przypisze materiały o danej nazwie zdefiniowanej wewnątrz materiału wielowarstwowego do komponentów okna o tej samej nazwie lub typie (patrz poniżej). Grubość materiału nie jest brana pod uwagę.
- Panel z materiałem wielowarstwowym użyje definicji i grubości materiału do utworzenia wielowarstwowego panelu.
Użycie
- Stwórz najpierw serię materiałów, które będą potrzebne w twoim materiale wielowarstwowym.
- Opcjonalnie, wybierz obiekt Architektury, któremu chcesz przypisać nowy materiał wielowarstwowy.
- Naciśnij przycisk Materiał wielowarstwowy.
- Ustaw żądane warstwy materiału.
Opcje
Po utworzeniu lub edycji materiału wielowarstwowego poprzez dwukrotne kliknięcie go w drzewie, dostępne są następujące opcje:
- Duplikuj inny istniejący Materiał wielowarstwowy z tego samego dokumentu. Kopiuje to tylko wartości i nie łączy w żaden sposób tych dwóch materiałów.
- Pole Nazwa ustawi również etykietę obiektu materiału.
- Lista Kompozycja to lista różnych warstw materiału, które składają się na ten materiał. Każda warstwa ma nazwę, materiał i wartość grubości.
- Kliknij Dodaj, aby dodać nową warstwę, Up, aby przesunąć wybraną warstwę w górę, Down, aby przesunąć wybraną warstwę w dół lub Del, aby usunąć wybraną warstwę.
- Dwukrotne kliknięcie na nazwę warstwy umożliwia jej edycję, obiekt materiał wyświetli rozwijaną listę dostępnych materiałów w tym samym dokumencie, a grubość można ustawić na dowolną wartość w dowolnej jednostce.
- Pola Nazwa i Materiał są obowiązkowe. Grubość może pozostać pusta (przyjmie wtedy wartość 0).
- Gdy Materiał wielowarstwowy zawiera warstwy o grubości równej zero, grubość ta jest uważana za zmienną. Obiekty Architektury, które używają tego materiału, takie jak Ściany i Panele, potraktują to odpowiednio i dadzą tej warstwie pozostałą dostępną przestrzeń, biorąc pod uwagę ich własną szerokość lub grubość.
- Jeśli nazwiesz różne komponenty Materiału wielowarstwowego "Rama", "Panel pełny", "Panel szklany" lub "Żaluzja" i zastosujesz ten materiał do okna, podane materiały zostaną zastosowane do odpowiednich komponentów okna.
Powiązania z IFC
Z grubsza odpowiada to kombinacji IfcMaterialLayerSet i IfcMaterialLayer.
Ograniczenia
Tworzenie skryptów
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework