Arch AxisSystem/pl: Difference between revisions
(Created page with "Architektura: Układ osi") |
(Created page with "{{Docnav/pl |Osie |Siatka |środowisko pracy Architektura |IconL=Arch_Axis.svg |IconR=Arch_Grid.svg |IconC=Workbench_Arch.svg }}") |
||
(18 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_Axis|Axis]] |
|||
|[[ |
|[[Arch_Axis/pl|Osie]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Grid/pl|Siatka]] |
||
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
|||
|IconL=Arch_Axis.svg |
|IconL=Arch_Axis.svg |
||
|IconR=Arch_Grid.svg |
|IconR=Arch_Grid.svg |
||
Line 9: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Arch AxisSystem |
|Name=Arch AxisSystem |
||
|Name/pl=Architektura: Układ osi |
|||
|MenuLocation=Arch → Axis System |
|||
|MenuLocation=Architektura → Narzędzia Osi → Układ osi |
|||
|Workbenches=[[Arch_Module|Arch]] |
|||
|Workbenches=[[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
|||
|SeeAlso=[[Arch_Axis| |
|SeeAlso=[[Arch_Axis/pl|Osie]], [[Arch_Grid/pl|Siatka]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie Układ osi pozwala na połączenie dwóch lub trzech obiektów [[Arch_Axis/pl|Osiami]] środowiska pracy Architektura. |
|||
The [[Arch AxisSystem|AxisSystem]] tool allows you to combine two or three [[Arch Axis|Arch Axis]] objects. |
|||
Jest to przydatne do definiowania punktów przecięcia między różnymi osiami. Obiekty Architektury mogą następnie użyć tego systemu do powielenia swojego kształtu na różnych punktach przecięcia. |
|||
This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points. |
|||
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
||
{{Caption| |
{{Caption|Trzy obiekty [[Arch_Axis/pl|osi]] połączone w jeden [[Arch_AxisSystem/pl|układ osi]]. Obiekt [[Arch_Structure/pl|konstrukcji]] używa tego systemu jako swojej właściwości {{PropertyData|Axis}}, aby jego kształt był powielany w każdym punkcie przecięcia.}} |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
# Opcjonalnie wybierz obiekty [[Arch_Axis/pl|osi]], które chcesz włączyć do tego systemu. |
|||
# Optionally, select the [[Arch Axis]] objects you wish to include in this system. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch AxisSystem.svg|16px]] '''Układ osi'''}}. |
||
# Kliknij prawym przyciskiem myszy nowo utworzony obiekt systemu osi w widoku drzewa, aby dodać / edytować obiekty [[Arch_Axis/pl|osi]] zawarte w tym systemie. |
|||
# Right-click the newly created axes system object in the tree view to add/edit the [[Arch Axis]] objects included in this system. |
|||
# |
# Wybierz dowolną istniejącą [[Arch_Axis/pl|oś]] i naciśnij {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}} lub {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]}}, aby dodać lub usunąć ją do / z tego systemu. |
||
# |
# Ustaw właściwość {{PropertyData|Axis}} dowolnego obiektu Architektury na ten system, aby jego kształt został zduplikowany w punktach przecięcia tego systemu. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
* Ten sam obiekt [[Arch_Axis/pl|osi]] może być częścią więcej niż jednego systemu. |
|||
* A same [[Arch Axis]] object can be part of more than one system |
|||
* Dowolny obiekt oparty na kształcie może być również użyty jako właściwość '''Axis''' obiektów Architektury. W takim przypadku kształt obiektu zostanie zduplikowany wzdłuż wierzchołków obiektu Oś. |
|||
* Any shape-based object can also be used as the '''Axis''' property of Arch objects. In this case, the object shape will be duplicated along the vertices of the Axis object |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
{{Emphasis|See also:}} [[Arch API|Arch API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
|||
The AxisSystem tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function: |
|||
Narzędzie '''Układ osi''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System") |
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System") |
||
}} |
}} |
||
* |
* Tworzy obiekt {{Incode|AxisSystem}} z podanego {{Incode|axes}}, który jest pojedynczą [[Arch_Axis/pl|osią]] lub ich listą. |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Draft, Arch |
import Draft, Arch |
||
Line 79: | Line 86: | ||
}} |
}} |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_Axis|Axis]] |
|||
|[[ |
|[[Arch_Axis/pl|Osie]] |
||
|[[ |
|[[Arch_Grid/pl|Siatka]] |
||
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
|||
|IconL=Arch_Axis.svg |
|IconL=Arch_Axis.svg |
||
|IconR=Arch_Grid.svg |
|IconR=Arch_Grid.svg |
Latest revision as of 04:23, 12 April 2024
Architektura: Układ osi |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Narzędzia Osi → Układ osi |
Środowisko pracy |
Architektura |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Osie, Siatka |
Opis
Narzędzie Układ osi pozwala na połączenie dwóch lub trzech obiektów Osiami środowiska pracy Architektura.
Jest to przydatne do definiowania punktów przecięcia między różnymi osiami. Obiekty Architektury mogą następnie użyć tego systemu do powielenia swojego kształtu na różnych punktach przecięcia.
Trzy obiekty osi połączone w jeden układ osi. Obiekt konstrukcji używa tego systemu jako swojej właściwości DANEAxis, aby jego kształt był powielany w każdym punkcie przecięcia.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz obiekty osi, które chcesz włączyć do tego systemu.
- Naciśnij przycisk Układ osi.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy nowo utworzony obiekt systemu osi w widoku drzewa, aby dodać / edytować obiekty osi zawarte w tym systemie.
- Wybierz dowolną istniejącą oś i naciśnij Połącz obiekty lub Usuń komponent, aby dodać lub usunąć ją do / z tego systemu.
- Ustaw właściwość DANEAxis dowolnego obiektu Architektury na ten system, aby jego kształt został zduplikowany w punktach przecięcia tego systemu.
Opcje
- Ten sam obiekt osi może być częścią więcej niż jednego systemu.
- Dowolny obiekt oparty na kształcie może być również użyty jako właściwość Axis obiektów Architektury. W takim przypadku kształt obiektu zostanie zduplikowany wzdłuż wierzchołków obiektu Oś.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Układ osi może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
- Tworzy obiekt
AxisSystem
z podanegoaxes
, który jest pojedynczą osią lub ich listą.
Przykład:
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework