Draft SelectPlane/de: Difference between revisions
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(Created page with "# Es gibt mehrere Möglichkeiten, de Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|16px Ebene wählen}} im Draft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Dienstprogramm → 16px Ebene wählen}} auswählen. #* Das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|P}}. # Der Auf...") |
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==Anwendung mit nachträglicher Auswahl== |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/de|Ebene wählen]]}} im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Dienstprogramm → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Ebene wählen}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|P}}. |
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# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Arbeitsebene einrichten}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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# Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen: |
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#* Ein einzelnes Objekt auswählen. Siehe den [[#Anwendung mit Vorauswahl|vorherigen Absatz]] zu den unterstützten Objekte. |
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#* Select a single object. See the [[#Usage_with_pre-selection|previous paragraph]] for the supported objects. |
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#* Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen: |
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#* Select one or more subelements. You can select: |
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#** Eine ebene Fläche. |
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#** Drei Knotenpunkte. |
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# An eine beliebige Stelle in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden. |
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# Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im [[Draft_Tray/de|Draft Tray]] werden aktualisiert. |
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==Usage with presets== |
==Usage with presets== |
Revision as of 18:58, 7 November 2023
Draft EbeneAuswählen |
Menüeintrag |
---|
Dienstprogramme → Ebene wählen |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
W P |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Draft ArbeitsebenenProxy |
Beschreibung
Der Befehl Draft EbeneAuswählen wählt die aktuelle Arbeitsebene aus. Dies ist die Ebene in der 3D-Ansicht auf der neue Draft-Objekte erstellt werden. Eine neue Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren Voreinstellungen basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen (Vorauswahl) oder danach (nahträgliche Auswahl).
eingeführt mit Version 0.22: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.
Formen die auf unterschiedlichen Arbeitsebenen erstellt wurden
Anwendung mit Vorauswahl
- Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
- Draft ArbeitsebenenProxies: Die Ansicht-EigenschaftView Data (die Kameraposition) und die Ansicht-EigenschaftVisibility Map (die gespeicherten Sichtbarkeitseinstellungen von Objekten) des Arbeitseben-Proxys werden ebenfalls wiederhergestellt.
- Arch Achsen (eingeführt mit Version 0.22)
- Arch Achsensysteme (eingeführt mit Version 0.22)
- Arch Gebäudeteile
- Arch Schnittebenen
- Std Teile: Sollen nicht nur die angeklickten Subelemente ausgewählt werden, wird empfohlen Std-Teile in der Baumansicht auszuwählen.
- Nicht-Festkörper-Objekte, die aus einer einzelnen ebenen Fläche oder einer einzelnen gekrümmten Kante bestehen oder (eingeführt mit Version 0.22) die mindestens drei Knoten enthalten.
- Festkörper-Objekte oder Objekte ohne eine Form, die eine Daten-EigenschaftPlacement besitzen. (eingeführt mit Version 0.22)
- Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
- Eine ebene Fläche.
- Eine gekrümmte Kante.
- Drei Knotenpunkte.
- Eine Kante und ein Knoten oder zwei Kanten. Die Knoten müssen zusammen eine Ebene definieren. (eingeführt mit Version 0.22)
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Ebene wählen imDraft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern.
- Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
- Das Tastaturkürzel W dann P.
- Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der Draft Tray werden aktualisiert.
Anwendung mit nachträglicher Auswahl
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, de Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Ebene wählen im Draft Tray drücken. Das Aussehen der Schaltfläche kann sich, abhängig von der aktuellen Arbeitsebene, ändern.
- Den Menüeintrag Dienstprogramm → Ebene wählen auswählen.
- Das Tastaturkürzel W dann P.
- Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Siehe den vorherigen Absatz zu den unterstützten Objekte.
- Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
- Eine ebene Fläche.
- Drei Knotenpunkte.
- An eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
- Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.
Usage with presets
- Drücke die WähleEbene, oder verwende Entwurf → Hilfsmittel → WähleEbene aus dem oberen Menü, oder das Tastaturkürzel W und dann P
- Wähle den Versatz, den Rasterabstand und die Hauptlinien
- Wähle eine der Voreinstellungen: XY (oben), XZ (vorne), YZ (Seite), Ansicht, oder Auto.
Optionen
Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach oben oder unten setzen (das Normal liegt in der positiven oder negativen Z Richtung). Drücke 2 oder 5, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
- Drücke die XZ (front) Taste, um die Bearbeitungsebene in der XZ Ebene festzulegen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht nach vorne oder hinten setzen (das Normal liegt in negativer oder positiver Y Richtung). Drücke 1 oder 4, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
- Drücke die Taste { YZ (side) Taste, um die Bearbeitungsebene in der YZ Ebene einzustellen. Um auf dieser Ebene leicht zeichnen zu können, solltest Du die Ansicht auf die linke oder rechte Seite setzen. (das Normal liegt in positiver oder negativer X Richtung). Drücke 3} oder 6, um schnell zu diesen Ansichten zu wechseln.
- Drücke die View Taste , um die Bearbeitungsebene auf die aktuelle 3D Ansicht, senkrecht zur Kameraachse und durch den Ursprung (0,0,0) verlaufend, zu setzen.
- Drücke die Auto Taste , um eine aktuelle Bearbeitungsebene aufzuheben und automatisch eine Bearbeitungsebene zu setzen, wenn ein Werkzeug verwendet wird. Wenn ein Zeichenwerkzeug ausgewählt ist, wird das Gitter automatisch auf die aktuelle Ansicht aktualisiert; wenn die Ansicht gedreht wird und ein anderes Werkzeug ausgewählt wird, wird das Gitter in der neuen Ansicht neu gezeichnet. Dies entspricht dem Drücken von View automatisch vor der Verwendung eines Werkzeugs.
- Setze den Wert "Versatz", um die Bearbeitungsebene in einem bestimmten senkrechten Abstand von der von dir gewählten Ebene zu setzen.
- Setze den Wert "Rasterabstand", um den Abstand zwischen den einzelnen Linien im Raster zu definieren.
- Setze den Wert "Hauptlinie alle", um eine etwas dickere Linie im Raster bei setzen des Wertes zu zeichnen. Zum Beispiel, wenn der Rasterabstand beispielsweise 0,5 m beträgt und alle 20 Linien eine Hauptlinie vorhanden ist, wird alle 10 m eine etwas dickere Linie sein.
- Klicke auf das Kontrollkästchen "Mittelebene auf Ansicht", um die Ebene und das Gitter in der 3D Ansicht näher an die Kameraansicht zu zeichnen.
- Drücke Esc oder die Close Taste, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
Hinweise
- It can be useful to align the 3D view with the selected Draft working plane. For example after switching the working plane to Front you may want to switch to the Front view as well.
- The grid can be toggled with the Draft ToggleGrid command.
- By double-clicking Draft WorkingPlaneProxies in the Tree view you can quickly switch between working planes.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- The grid settings in the task panel as well as several other grid settings are available as preferences: Edit → Preferences... → Draft → Grid and snapping → Grid.
- To use the grid the Edit → Preferences... → Draft → Grid and snapping → Grid → Use grid option must be selected. After changing this preference you must restart FreeCAD.
- The Snapping radius can also be changed on-the-fly (see Draft Snap) or by changing: Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Du kannst auf die aktuelle Bearbeitungsebene Entwurf zugreifen und Transformationen darauf anwenden:
# This code only works if the Draft Workbench is active!
import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
workplane = App.DraftWorkingPlane
v1 = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
workplane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
Gui.Snapper.toggleGrid()
Gui.Snapper.toggleGrid()
Du kannst deine eigenen Ebenen erstellen und sie unabhängig von der aktuellen Arbeitsebene verwenden. Dies ist nützlich, wenn du Berechnungen oder Projektionen in diesen anderen Ebenen durchführen musst.
import WorkingPlane
my_plane = WorkingPlane.plane()
v1 = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
my_plane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
projection = my_plane.projectPoint(App.Vector(10, 15, 2))
print(projection)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework