Draft SelectPlane/de: Difference between revisions

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(Created page with "Die Schaltfläche Image:Draft_tray_button_plane.png im Draft Tray ändert sich abhängig von der aktuellen Arbeitsebene. {{Version/de|0.22}}: Ist die Arbeitsebene nicht auf {{MenuCommand|Auto}} gesetzt, wird der Benennung der Schaltfläche ein Stern ({{MenuCommand|*}}) vorangestellt, wenn der Ursprung der Arbeitsebene nicht dem globalen Ursprung entspricht.")
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{{Version/de|0.22}}: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.
{{Version/de|0.22}}: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.


The [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] changes depending on the current working plane. {{Version|0.22}}: If the working plane is not set to {{MenuCommand|Auto}} an asterisk ({{MenuCommand|*}}) is appended to the button label if the origin of the working plane does not match the global origin.
Die Schaltfläche [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] im [[Draft_Tray|Draft Tray]] ändert sich abhängig von der aktuellen Arbeitsebene. {{Version/de|0.22}}: Ist die Arbeitsebene nicht auf {{MenuCommand|Auto}} gesetzt, wird der Benennung der Schaltfläche ein Stern ({{MenuCommand|*}}) vorangestellt, wenn der Ursprung der Arbeitsebene nicht dem globalen Ursprung entspricht.


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Revision as of 19:46, 6 January 2024

Draft EbeneAuswählen

Menüeintrag
Dienstprogramme → Ebene wählen
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
W P
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Draft ArbeitsebenenProxy

Beschreibung

Der Befehl Draft EbeneAuswählen legt die aktuelle Arbeitsebene fest. Dies ist die Ebene in der 3D-Ansicht auf der neue Draft-Objekte erstellt werden. Eine Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren Voreinstellungen basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen (Vorauswahl) oder danach (nachträgliche Auswahl).

eingeführt mit Version 0.22: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.

Die Schaltfläche im Draft Tray ändert sich abhängig von der aktuellen Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.22: Ist die Arbeitsebene nicht auf Auto gesetzt, wird der Benennung der Schaltfläche ein Stern (*) vorangestellt, wenn der Ursprung der Arbeitsebene nicht dem globalen Ursprung entspricht.

Formen die auf unterschiedlichen Arbeitsebenen erstellt wurden

Anwendung mit Vorauswahl

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  3. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der Draft Tray werden aktualisiert.

Anwendung mit nachträglicher Auswahl

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  2. Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
  4. An eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
  5. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Anwendung mit Voreinstellungen

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
    • Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel W dann P.
  2. Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Eine der Schaltflächen drücken, um den Befehl zu beenden.
  4. Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.

Optionen

  • Die Schaltfläche Oben (XY) drücken, um die Arbeitsebene zur XY-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Front (XZ) drücken, um die Arbeitsebene zur XZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Seite (YZ) drücken, um die Arbeitsebene zur YZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
  • Die Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten drücken, um die Arbeitsebene zur aktuellen 3D-Ansicht auszurichten. Ist die Checkbox Ebene in Ansicht zentrieren nicht aktiviert, ist der Ursprung der Arbeitsebene deckungsgleich mit dem Ursprung des globalen Koordinatensystems, andernfalls ist er deckungsgleich mit der Mitte der aktuellen 3D-Ansicht.
  • Die Schaltfläche Automatisch drücken, um die Arbeitsebene auf Auto zu setzen. Eine auf Auto gesetzte Arbeitsebene wird automatisch zur aktuellen 3D-Ansicht ausgerichtet, wann immer ein Draft- oder Arch-Befehl gestartet wird, der eine Punkteingabe erfordert. Dies ist entspricht dem Drücken der Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten, bevor der Befehl verwendet wird. Außerdem richtet sich die Arbeitsebene zu ebenen Flächen aus, die vor dem Start des Befehls ausgewählt wurden, oder wenn während der Ausführung des Befehls Punkte auf ebenen Flächen ausgewählt werden.
  • Versetzen legt den senkrechten Abstand zwischen der berechneten Ebene und der tatsächlichen Arbeitsebene fest.
  • Die Checkbox Center plane on view aktivieren, um den Ursprung der Arbeitsebene auf den Mittelpunkt der aktuellen 3D-Ansicht zu setzen. Diese Option kann in Kombination mit der Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten nützlich sein.
  • Einen Knoten in der 3D-Ansicht auswählen und die Schaltfläche Move working plane drücken, um die die Arbeitsebene so zu versetzen, dass ihr Ursprung auf dem ausgewählten Knoten liegt.
  • Rasterabstand legt den Abstand zwischen den Rasterlinien fest.
  • Der Wert Hauptlinien alle legt fest, wo Hauptrasterlinien gezeichnet werden. Hauptrasterlinien sind geringfügig dicker, als normale Rasterlinen. Ist z.B. der Rasterabstand 0.5 m und es gibt eine Hauptlinie alle 10 Linien, treten die Hauptlinien alle 5 m auf.
  • Der Wert Grid extension legt die Anzahl der Rasterlinien in X- und Y-Richtung des Rasters fest.
  • Der Einrast-Radius ist der maximale Abstand, den Draft EinrastenAufRaster berücksichtigt, um die Schnittstellen der Rasterlinien zu finden.
  • Die Schaltfläche Ansicht zentrieren drücken, um die 3D-Ansicht zur aktuellen Arbeitsebene auszurichten.
  • Die Schaltfläche Vorherige drücken, um die Arbeitsebene auf ihre vorherige Position zurückzusetzen.
  • Die Schaltfläche Next drücken, um die Arbeitsebene auf ihre nachfolgende Position zu setzen. eingeführt mit Version 0.22
  • Esc oder die Schaltfläche Close drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Die Rastereinstellungen im Aufgaben-Bereich und auch einige andere Rastereinstellungen stehen als Voreinstellungen zur Verfügung: Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Raster und Einrasten.
  • Der Einrastradius kann auch "on-the-fly" geändert werden (see Draft Einrasten) oder durch Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

eingeführt mit Version 0.22

The WorkingPlane module offers two classes to create working plane objects: the PlaneBase class and the PlaneGui class. The second class inherits from the first. Objects of the PlaneGui class interact with the GUI (the Draft Tray button), the 3D view and the grid. PlaneBase objects do not.

Use the get_working_plane() method of the WorkingPlane module to get an instance of the PlaneGui class linked to the current 3D view. The method either returns the existing working plane linked to the view or creates a new working plane if required.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

The PlaneBase class can be used to create working planes independent of the GUI:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()