Draft SelectPlane/de: Difference between revisions
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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The WorkingPlane module offers two classes to create working plane objects: the {{incode|PlaneBase}} class and the {{incode|PlaneGui}} class. The second class inherits from the first. Objects of the {{incode|PlaneGui}} class interact with the GUI (the [[Draft_Tray|Draft Tray]] button), the [[3D_view|3D view]] and the [[Draft_Snap_Grid|grid]]. {{incode|PlaneBase}} objects do not. |
The WorkingPlane module offers two classes to create working plane objects: the {{incode|PlaneBase}} class and the {{incode|PlaneGui}} class. The second class inherits from the first. Objects of the {{incode|PlaneGui}} class interact with the GUI (the [[Draft_Tray|Draft Tray]] button), the [[3D_view|3D view]] and the [[Draft_Snap_Grid|grid]]. {{incode|PlaneBase}} objects do not. |
Revision as of 18:54, 6 January 2024
Draft EbeneAuswählen |
Menüeintrag |
---|
Dienstprogramme → Ebene wählen |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
W P |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Draft ArbeitsebenenProxy |
Beschreibung
Der Befehl Draft EbeneAuswählen legt die aktuelle Arbeitsebene fest. Dies ist die Ebene in der 3D-Ansicht auf der neue Draft-Objekte erstellt werden. Eine Arbeitsebene kann auf einer oder mehreren Voreinstellungen basieren oder auf einer Auswahl. Die Auswahl kann vor dem Aufruf des Befehls erfolgen (Vorauswahl) oder danach (nachträgliche Auswahl).
eingeführt mit Version 0.22: Zu jeder 3D-Ansicht wird eine eigene Arbeitebene gespeichert.
The button in the Draft Tray changes depending on the current working plane. introduced in version 0.22: If the working plane is not set to Auto an asterisk (*) is appended to the button label if the origin of the working plane does not match the global origin.
Formen die auf unterschiedlichen Arbeitsebenen erstellt wurden
Anwendung mit Vorauswahl
- Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
- Draft ArbeitsebenenProxies: Die Ansicht-EigenschaftView Data (die Kameraposition) und die Ansicht-EigenschaftVisibility Map (die gespeicherten Sichtbarkeitseinstellungen von Objekten) des Arbeitseben-Proxys werden ebenfalls wiederhergestellt.
- Arch Achsen (eingeführt mit Version 0.22)
- Arch Achsensysteme (eingeführt mit Version 0.22)
- Arch Gebäudeteile
- Arch Schnittebenen
- Std Teile: Sollen nicht nur die angeklickten Subelemente ausgewählt werden, wird empfohlen Std-Teile in der Baumansicht auszuwählen.
- Nicht-Festkörper-Objekte, die aus einer einzelnen ebenen Fläche oder einer einzelnen gekrümmten Kante bestehen oder (eingeführt mit Version 0.22) die mindestens drei Knoten enthalten.
- Festkörper-Objekte oder Objekte ohne eine Form, die eine Daten-EigenschaftPlacement besitzen. (eingeführt mit Version 0.22)
- Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Zur Wahl stehen:
- Eine ebene Fläche.
- Eine gekrümmte Kante.
- Drei Knotenpunkte.
- Eine Kante und ein Knoten oder zwei Kanten. Die Knoten müssen zusammen eine Ebene definieren. (eingeführt mit Version 0.22)
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Die folgenden Objekte werden unterstützt:
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
- Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
- Das Tastaturkürzel W dann P.
- Die Arbeitsebene und die Schaltfläche in der Draft Tray werden aktualisiert.
Anwendung mit nachträglicher Auswahl
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
- Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
- Das Tastaturkürzel W dann P.
- Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
- Ein einzelnes Objekt auswählen. Siehe den vorherigen Absatz.
- Ein oder mehrere Unterelemente auswählen. Siehe den vorherigen Absatz.
- An eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht klicken, um die Auswahl zu bestätigen und den Befehl zu beenden.
- Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.
Anwendung mit Voreinstellungen
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche im Draft Tray drücken.
- Den Menüeintrag Dienstprogramme → Ebene wählen auswählen.
- Das Tastaturkürzel W dann P.
- Der Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Eine der Schaltflächen drücken, um den Befehl zu beenden.
- Die Arbeitsebene und die Schaltfläche im Draft Tray werden aktualisiert.
Optionen
- Die Schaltfläche Oben (XY) drücken, um die Arbeitsebene zur XY-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
- Die Schaltfläche Front (XZ) drücken, um die Arbeitsebene zur XZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
- Die Schaltfläche Seite (YZ) drücken, um die Arbeitsebene zur YZ-Ebene des globalen Koordinatensystems auszurichten.
- Die Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten drücken, um die Arbeitsebene zur aktuellen 3D-Ansicht auszurichten. Ist die Checkbox Ebene in Ansicht zentrieren deaktiviert, ist der Ursprung der Arbeitsebene deckungsgleich mit dem Ursprung des globalen Koordinatensystems, andernfalls ist er deckungsgleich mit der Mitte der aktuellen 3D-Ansicht.
- Die Schaltfläche Automatisch drücken, um die Arbeitsebene zur aktuellen 3D-Ansicht auszurichten, wann immer ein Draft- oder Arch-Befehl gestartet wird, der eine Punkteingabe erfordert. Dies ist entspricht dem Drücken der Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten, bevor der Befehl verwendet wird.
- Versetzen legt den senkrechten Abstand zwischen der berechneten Ebene und der tatsächlichen Arbeitsebene fest.
- Die Checkbox Center plane on view aktivieren, um den Ursprung der Arbeitsebene auf den Mittelpunkt der aktuellen 3D-Ansicht zu setzen. Diese Option ist nur sinnvoll, wenn die Schaltfläche Zur Ansicht ausrichten verwendet wird.
- Einen Knoten in der 3D-Ansicht auswählen und die Schaltfläche Move working plane drücken, um die die Arbeitsebene so zu versetzen, dass ihr Ursprung auf dem ausgewählten Knoten liegt.
- Rasterabstand legt den Abstand zwischen den Rasterlinien fest.
- Der Wert Hauptlinien alle legt fest, wo Hauptrasterlinien gezeichnet werden. Hauptrasterlinien sind geringfügig dicker, als normale Rasterlinen. Ist z.B. der Rasterabstand
0.5 m
und es gibt eine Hauptlinie alle10
Linien, treten die Hauptlinien alle5 m
auf. - Der Wert Grid extension legt die Anzahl der Rasterlinien in X- und Y-Richtung des Rasters fest.
- Der Einrast-Radius ist der maximale Abstand, den Draft EinrastenAufRaster berücksichtigt, um die Schnittstellen der Rasterlinien zu finden.
- Die Schaltfläche Ansicht zentrieren drücken, um den Ursprung der aktuellen Arbeitsebene als Mittelpunkt der 3D-Ansicht zu verwenden.
- Die Schaltfläche Vorherige drücken, um die Arbeitsebene auf ihre vorherige Position zurückzusetzen.
- Die Schaltfläche Next drücken, um die Arbeitsebene auf ihre nachfolgende Position zu setzen. eingeführt mit Version 0.22
- Esc oder die Schaltfläche Close drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Es kann sinnvoll sein, die 3D-Ansicht zur ausgewählten Arbeitsebene auszurichten. Beispielsweise stellt man nach dem setzen der Arbeitsebene auf Front auch für die Ansicht auf die Vorderansicht um.
- Das Raster kann mit dem Befehl Raster ein-/ausblenden umgeschaltet werden.
- Durch Doppelklicken auf Draft Arbeitsebenen-Proxies in der Baumansicht kann schnell zwischen Arbeitsebenen gewechselt werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- Die Rastereinstellungen im Aufgaben-Bereich und auch einige andere Rastereinstellungen stehen als Voreinstellungen zur Verfügung: Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Raster und Einrasten.
- Der Einrastradius kann auch "on-the-fly" geändert werden (see Draft Einrasten) oder durch Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
The WorkingPlane module offers two classes to create working plane objects: the PlaneBase
class and the PlaneGui
class. The second class inherits from the first. Objects of the PlaneGui
class interact with the GUI (the Draft Tray button), the 3D view and the grid. PlaneBase
objects do not.
Use the get_working_plane()
method of the WorkingPlane module to get an instance of the PlaneGui
class linked to the current 3D view. The method either returns the existing working plane linked to the view or creates a new working plane if required.
import FreeCAD as App
import WorkingPlane
wp = WorkingPlane.get_working_plane()
origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)
point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)
The PlaneBase
class can be used to create working planes independent of the GUI:
import WorkingPlane
wp = WorkingPlane.PlaneBase()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework