Arch Rebar/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Narzędzie '''Zbrojenie''' jest również zintegrowane ze środowiskiem pracy BIM.")
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 35: Line 35:
Narzędzie '''Zbrojenie''' jest również zintegrowane ze środowiskiem pracy [[BIM_Workbench/pl|BIM]].
Narzędzie '''Zbrojenie''' jest również zintegrowane ze środowiskiem pracy [[BIM_Workbench/pl|BIM]].


Obiekty prętów zbrojeniowych są oparte na profilach 2D, takich jak [[Draft_Workbench/pl|obiekty rysunku roboczego]] i [[Sketcher_Workbench/pl|szkice]], które muszą być narysowane na powierzchni obiektu konstrukcyjnego. Po utworzeniu można dostosować właściwości pręta zbrojeniowego, w tym liczbę i średnicę prętów oraz odległość przesunięcia między nimi a powierzchniami elementu konstrukcyjnego.
Rebar objects are based on 2D profiles such as [[Draft Workbench|Draft objects]] and [[Sketcher Workbench|Sketches]], that must be drawn on a face of the structural object. After creation you can adjust the properties of the rebar, including the number and diameter of the bars, and the offset distance between them and the faces of the structural element.


[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]]
[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]]
{{Caption|Obiekt konstrukcyjny z dwoma szkicami narysowanymi na jego powierzchniach, które są następnie przekształcane w dwa zestawy obiektów prętów zbrojeniowych.}}
{{Caption|Structural object with two sketches drawn on its faces, which are then turned into two sets of rebar objects}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Switch to the [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch Workbench]]
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
# Create an {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|Arch Structure]]}} element.
# Utwórz element {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjny]]}}.
# Switch to the [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]].
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]].
# Wybierz jedną z powierzchni elementu konstrukcyjnego.
# Select one face of the structural element.
# Press the {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher NewSketch|New Sketch]]}} button to start a new sketch on the selected face.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]}}, aby rozpocząć nowy szkic na wybranej powierzchni.
# Narysuj schemat swojego pręta.
# Draw the diagram of your bar.
# Press the {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher LeaveSketch|Leave Sketch]]}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Zamknij szkic]]}}, aby zakończyć.
# Switch back to the [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch Workbench]].
# Przełącz się ponownie do środowiska pracy [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
# Wybierz właśnie narysowany szkic.
# Select the sketch you just drew.
# Press the {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar|Arch Rebar]]}} button, or press {{KEY|R}} then {{KEY|B}} keys.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch_Rebar/pl|Zbrojenie nietypowe]]}}, lub naciśnij klawisze {{KEY|R}} a następnie {{KEY|B}}.
# Dostosuj właściwości ''(pręt zbrojeniowy może nie pojawić się od razu, jeśli niektóre właściwości stworzą sytuację niemożliwą do rozwiązania, taką jak średnica pręta równa 0 lub odległości przesunięcia większe niż długość elementu konstrukcyjnego)''.
# Adjust the desired properties (your rebar might not appear immediately, if some of the properties create an impossible situation, such as the bar diameter being 0, or the offset distances being bigger than the length of the structural element).


Although normally a rebar is used inside an Arch Structure, since FreeCAD 0.19 the rebar can be created outside of any host object. To host a rebar inside an object, you just need to set its {{PropertyData|Host}}.
Chociaż zwykle pręt zbrojeniowy jest używany wewnątrz konstrukcji architektury, od wersji FreeCAD 0.19 pręt zbrojeniowy może być tworzony poza dowolnym obiektem docelowym. Aby umieścić pręt zbrojeniowy wewnątrz obiektu, wystarczy ustawić jego obiekt {{PropertyData|Host}}.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* Pręty zbrojeniowe dzielą wspólne właściwości i zachowania wszystkich [[Arch_Component/pl|Komponentów Architektonicznych]].
* Rebars share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]]
* Wartość zaokrąglenia jest wyrażana w wielokrotnościach średnicy pręta. Jeśli twój pręt ma średnicę 5 mm, wartość zaokrąglenia 3 spowoduje zaokrąglenie kątów o promieniu 15 mm.
* The rounding value is expressed in times the diameter. If your bar has a diameter of 5mm, a rounding value of 3 will create rounding at angles with a radius of 15mm.
* Domyślne wartości dla nowych prętów zbrojeniowych można ustawić w preferencjach środowiska pracy Architektura.
* Default values for new rebars can be set in the Arch preferences settings.
* Jeśli wektor kierunku nie jest określony, kierunek i odległość, wzdłuż których rozłożone będą pręty, są obliczane automatycznie na podstawie strukturalnego obiektu nadrzędnego, poprzez pobranie normalnej kierunku bazowego szkicu i jego przecięcie z obiektem konstrukcyjnym. Jeśli określisz wektor kierunku, długość tego wektora również będzie brana pod uwagę.
* If a direction vector is not specified, the direction and distance along which the bars will spread is calculated automatically from the host structural object, by taking the normal direction of the base sketch, and taking its intersection with the structural object. If you specify a direction vector, the length of that vector will also be taken into account.
* Wartość odstępu jest obliczana na podstawie bieżącej liczby prętów i reprezentuje odległość między osiami każdego pręta. Musisz więc odjąć średnicę pręta, aby uzyskać rozmiar wolnej przestrzeni między prętami.
* The spacing value is calculated from the current amount of bars, and represents the distance between the axes of each bar. You must therefore subtract the bar diameter to obtain the size of the free space between bars.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


* {{PropertyData|Amount}}: The amount of bars.
* {{PropertyData|Ilość}}: Ilość prętów.
* {{PropertyData|Diameter}}: The diameter of the bars.
* {{PropertyData|Średnica}}: Średnica prętów.
* {{PropertyData|Direction}}: The direction (and length) along which the bars must spread. If the value is (0,0,0), the direction is calculated automatically from the host structural object.
* {{PropertyData|Kierunek}}: Kierunek ''(i długość)'', wzdłuż którego mają się rozłożyć pręty. Jeśli wartość wynosi (0,0,0), kierunek jest obliczany automatycznie na podstawie nadrzędnego obiektu konstrukcyjnego.
* {{PropertyData|Przesunięcie początkowe}}: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a pierwszym prętem.
* {{PropertyData|Offset Start}}: The offset distance between the border of the structural object and the first bar.
* {{PropertyData|Przesunięcie końcowe}}: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a ostatnim prętem.
* {{PropertyData|Offset End}}: The offset distance between the border of the structural object and the last bar.
* {{PropertyData|Zaokrąglenie}}: Wartość zaokrąglenia stosowana do narożników prętów, wyrażona w wielokrotnościach średnicy.
* {{PropertyData|Rounding}}: A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
* {{PropertyData|Spacing}}: The distance between the axes of each bar.
* {{PropertyData|Rozstaw}}: Odległość między osiami każdego pręta.


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


{{Emphasis|See also:}} [[Arch API|Arch API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].


The Rebar tool can be used in [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:
Narzędzie '''Pręt zbrojeniowy''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:
{{Code|code=
{{Code|code=
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
}}
}}


* Creates a {{incode|Rebar}} object from the given {{incode|baseobj}}, which is an [[Arch Structure|Arch Structure]], and a {{incode|sketch}} as profile.
* Tworzy obiekt {{incode|Rebar}} na podstawie podanego {{incode|baseobj}}, który jest obiektem [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjnym]], oraz {{incode|sketch}} jako profilu.
** {{incode|diameter}}, {{incode|amount}}, and {{incode|offset}} are used to define the characteristics of the bars.
** {{incode|diameter}}, {{incode|amount}} i {{incode|offset}} używane do definiowania zbrojenia prętami.
** If no {{incode|diameter}}, {{incode|amount}}, or {{incode|offset}} values are given, the default values from the [[Arch Preferences|Arch Preferences]] are used.
** Jeśli nie podano wartości {{incode|diameter}}, {{incode|amount}} lub {{incode|offset}}, używane wartości domyślne z [[Arch_Preferences/pl|Ustawień]] środowiska Architektura.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 111: Line 115:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Reinforcement_FootingRebars|FootingRebars]]
|[[Reinforcement_FootingRebars/pl|Zbrojenie stopy]]
|[[Reinforcement_BillOfMaterial|BillOfMaterial]]
|[[Reinforcement_BillOfMaterial/pl|Zestawienie zbrojenia]]
|[[Reinforcement_Workbench|Reinforcement]]
|[[Reinforcement_Workbench/pl|środowisko pracy Zbrojenie]]
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconR=Reinforcement_BillOfMaterial.svg
|IconR=Reinforcement_BillOfMaterial.svg
Line 120: Line 124:
}}
}}


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Reinforcement_FootingRebars|FootingRebars]]
|[[Reinforcement_FootingRebars/pl|Zbrojenie stopy]]
|[[Arch_CurtainWall|CurtainWall]]
|[[Arch_CurtainWall/pl|Ściana kurtynowa]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconL=Reinforcement_FootingRebars.svg
|IconR=Arch_CurtainWall.svg
|IconR=Arch_CurtainWall.svg

Latest revision as of 04:32, 3 April 2024

Architektura: Zbrojenie

Lokalizacja w menu
Architektura → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie nietypowe
3D/BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie nietypowe
Środowisko pracy
Architektura, BIM, Zbrojenie
Domyślny skrót
R B
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Konstrukcja

Opis

Narzędzie Zbrojenie pozwala na umieszczenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektów konstrukcyjnych.

Narzędzie Zbrojenie jest również zintegrowane ze środowiskiem pracy BIM.

Obiekty prętów zbrojeniowych są oparte na profilach 2D, takich jak obiekty rysunku roboczego i szkice, które muszą być narysowane na powierzchni obiektu konstrukcyjnego. Po utworzeniu można dostosować właściwości pręta zbrojeniowego, w tym liczbę i średnicę prętów oraz odległość przesunięcia między nimi a powierzchniami elementu konstrukcyjnego.

Obiekt konstrukcyjny z dwoma szkicami narysowanymi na jego powierzchniach, które są następnie przekształcane w dwa zestawy obiektów prętów zbrojeniowych.

Użycie

  1. Przełącz się do środowiska pracy Architektura.
  2. Utwórz element konstrukcyjny.
  3. Przełącz się do środowiska pracy Rysunek Roboczy.
  4. Wybierz jedną z powierzchni elementu konstrukcyjnego.
  5. Naciśnij przycisk Utwórz szkic, aby rozpocząć nowy szkic na wybranej powierzchni.
  6. Narysuj schemat swojego pręta.
  7. Naciśnij przycisk Zamknij szkic, aby zakończyć.
  8. Przełącz się ponownie do środowiska pracy Architektura.
  9. Wybierz właśnie narysowany szkic.
  10. Naciśnij przycisk Zbrojenie nietypowe, lub naciśnij klawisze R a następnie B.
  11. Dostosuj właściwości (pręt zbrojeniowy może nie pojawić się od razu, jeśli niektóre właściwości stworzą sytuację niemożliwą do rozwiązania, taką jak średnica pręta równa 0 lub odległości przesunięcia większe niż długość elementu konstrukcyjnego).

Chociaż zwykle pręt zbrojeniowy jest używany wewnątrz konstrukcji architektury, od wersji FreeCAD 0.19 pręt zbrojeniowy może być tworzony poza dowolnym obiektem docelowym. Aby umieścić pręt zbrojeniowy wewnątrz obiektu, wystarczy ustawić jego obiekt DANEHost.

Opcje

  • Pręty zbrojeniowe dzielą wspólne właściwości i zachowania wszystkich Komponentów Architektonicznych.
  • Wartość zaokrąglenia jest wyrażana w wielokrotnościach średnicy pręta. Jeśli twój pręt ma średnicę 5 mm, wartość zaokrąglenia 3 spowoduje zaokrąglenie kątów o promieniu 15 mm.
  • Domyślne wartości dla nowych prętów zbrojeniowych można ustawić w preferencjach środowiska pracy Architektura.
  • Jeśli wektor kierunku nie jest określony, kierunek i odległość, wzdłuż których rozłożone będą pręty, są obliczane automatycznie na podstawie strukturalnego obiektu nadrzędnego, poprzez pobranie normalnej kierunku bazowego szkicu i jego przecięcie z obiektem konstrukcyjnym. Jeśli określisz wektor kierunku, długość tego wektora również będzie brana pod uwagę.
  • Wartość odstępu jest obliczana na podstawie bieżącej liczby prętów i reprezentuje odległość między osiami każdego pręta. Musisz więc odjąć średnicę pręta, aby uzyskać rozmiar wolnej przestrzeni między prętami.

Właściwości

  • DANEIlość: Ilość prętów.
  • DANEŚrednica: Średnica prętów.
  • DANEKierunek: Kierunek (i długość), wzdłuż którego mają się rozłożyć pręty. Jeśli wartość wynosi (0,0,0), kierunek jest obliczany automatycznie na podstawie nadrzędnego obiektu konstrukcyjnego.
  • DANEPrzesunięcie początkowe: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a pierwszym prętem.
  • DANEPrzesunięcie końcowe: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a ostatnim prętem.
  • DANEZaokrąglenie: Wartość zaokrąglenia stosowana do narożników prętów, wyrażona w wielokrotnościach średnicy.
  • DANERozstaw: Odległość między osiami każdego pręta.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Pręt zbrojeniowy może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
  • Tworzy obiekt Rebar na podstawie podanego baseobj, który jest obiektem konstrukcyjnym, oraz sketch jako profilu.
    • diameter, amount i offset są używane do definiowania zbrojenia prętami.
    • Jeśli nie podano wartości diameter, amount lub offset, używane są wartości domyślne z Ustawień środowiska Architektura.

Przykład:

import FreeCAD, Arch, Part

Structure = Arch.makeStructure(None, length=1000, width=1000, height=3000)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

p1 = FreeCAD.Vector(-400, 400, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(400, 400, 0)
Sketch = FreeCAD.ActiveDocument.addObject('Sketcher::SketchObject', 'Sketch')
Sketch.MapMode = "FlatFace"
Sketch.Support = [(Structure, "Face6")]
Sketch.addGeometry(Part.LineSegment(p1, p2))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = Arch.makeRebar(Structure, Sketch, diameter=80, amount=7, offset=50)
Rebar.OffsetStart = 100
Rebar.OffsetEnd = 100
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()