Arch Remove/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "{{Docnav/pl |Połącz obiekty |Spis wymiarów |środowisko pracy Architektura |IconL=Arch_Add.svg |IconR=Arch_Survey.svg |IconC=Workbench_Arch.svg }}")
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 36: Line 36:
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}} lub {{MenuCommand|Architektura → [[Image:Arch_Remove.svg|16px]] Połącz obiekty}} z menu głównego.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}} lub {{MenuCommand|Architektura → [[Image:Arch_Remove.svg|16px]] Połącz obiekty}} z menu głównego.


lub
Or
# Wybierz obiekty do odjęcia, ostatni wybrany obiekt musi być obiektem Architektury, od którego zostaną odjęte pozostałe obiekty.
# Select objects to be subtracted, the last object selected must the Arch object from which the other objects will be subtracted.
# Press the {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}} button, or {{KEY|Arch}}{{KEY|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove|Remove]]}} from the top menu.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]]}} lub {{MenuCommand|Architektura → [[Image:Arch_Remove.svg|16px]] Usuń komponent}} z menu głównego.


==Tworzenie skryptów==
==Scripting==
{{Emphasis|See also:}} [[Arch_API|Arch API]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].


The Remove tool can be used in [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:
Narzędzie '''Usuń komponent''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:
{{Code|code=
{{Code|code=
removeComponents(objectsList, host=None)
removeComponents(objectsList, host=None)
}}
}}


* Removes the given objects in {{incode|objectsList}} from their parents.
* Usuwa podane obiekty w {{incode|objectsList}} z ich obiektów nadrzędnych.
* If a {{incode|host}} object is specified, this function will try adding the objects in {{incode|objectsList}} as holes to the {{incode|host}}.
* Jeśli podano obiekt {{incode|host}}, funkcja ta spróbuje dodać obiekty w {{incode|objectsList}} jako otwory do {{incode|host}}.


Przykład:
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft, Arch
import FreeCAD, Draft, Arch
Line 72: Line 72:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Arch_Add|Add]]
|[[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]
|[[Arch_Survey|Survey]]
|[[Arch_Survey/pl|Spis wymiarów]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]]
|IconL=Arch_Add.svg
|IconL=Arch_Add.svg
|IconR=Arch_Survey.svg
|IconR=Arch_Survey.svg

Latest revision as of 15:19, 5 May 2024

Architektura: Usuń komponent

Lokalizacja w menu
Architektura → Usuń komponent
Środowisko pracy
Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Linia cięcia, Przetnij płaszczyzną, Połącz obiekty

Opis

Narzędzia Remove pozwalają na wykonanie 2 rodzajów operacji:

  • Usunięcie komponentu podrzędnego z obiektu Architektury, na przykład usunięcie prostopadłościanu, który został dodany do ściany, jak w Połącz obiekty.
  • Odjęcie obiektu opartego na kształcie od komponentu Architektury, takiego jak ściana lub konstrukcja.

Odpowiednikiem tego narzędzia jest Połącz obiekty.

Prostopadłościan odjęty od ściany, pozostawiający w niej dziurę.

Użycie

  1. Wybierz komponent podrzędny wewnątrz obiektu Architektury.
  2. Naciśnij przycisk lub Architektura → Połącz obiekty z menu głównego.

lub

  1. Wybierz obiekty do odjęcia, ostatni wybrany obiekt musi być obiektem Architektury, od którego zostaną odjęte pozostałe obiekty.
  2. Naciśnij przycisk lub Architektura → Usuń komponent z menu głównego.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Usuń komponent może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Usuwa podane obiekty w objectsList z ich obiektów nadrzędnych.
  • Jeśli podano obiekt host, funkcja ta spróbuje dodać obiekty w objectsList jako otwory do host.

Przykład:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()