Arch MeshToShape/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]] |
|[[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]] |
||
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/pl|Zaznacz siatki |
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/pl|Zaznacz siatki typu non-manifold]] |
||
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL=Arch_SplitMesh.svg |
|IconL=Arch_SplitMesh.svg |
||
Line 21: | Line 21: | ||
==Opis== |
==Opis== |
||
Narzędzie |
Narzędzie '''Kształt z siatki''' konwertuje wybrany obiekt [[Mesh/pl|siatki]] ''([[Mesh_Feature/pl|cechy siatki]])'' na obiekt [[Shape/pl|kształtu]] ''([[Part_Feature/pl|cechę Części]])''. |
||
Narzędzie to jest zoptymalizowane dla obiektów o płaskich powierzchniach ''(bez krzywych)''. Odpowiednie narzędzie {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/pl|Utwórz kształt z siatki]]}} ze środowiska [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] może być bardziej odpowiednie dla obiektów zawierających zakrzywione powierzchnie. |
Narzędzie to jest zoptymalizowane dla obiektów o płaskich powierzchniach ''(bez krzywych)''. Odpowiednie narzędzie {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/pl|Utwórz kształt z siatki]]}} ze środowiska [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] może być bardziej odpowiednie dla obiektów zawierających zakrzywione powierzchnie. |
||
Line 31: | Line 31: | ||
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] '''Kształt z siatki'''}} w menu {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia → Kształt z siatki}}. |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] '''Kształt z siatki'''}} w menu {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia → Kształt z siatki}}. |
||
= |
<span id="Properties"></span> |
||
==Właściwości== |
|||
= |
<span id="Limitations"></span> |
||
==Ograniczenia== |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
{{Emphasis| |
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
||
Narzędzie '''Kształt z siatki''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True) |
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True) |
||
}} |
}} |
||
Powyższy fragment kodu konwertuje podaną {{incode|obj}} (siatkę) w kształt łączący współpłaszczyznowe elementy. |
|||
* |
* Jeśli właściwość {{incode|mark}} ma wartość {{incode|True}}, obiekty nie będące bryłami zostaną wyróżnione kolorem czerwonym. |
||
* |
* Jeśli ma wartość{{incode|fast}} ma wartość {{incode|True}}, używa szybszego algorytmu, budując powłokę z elementów, a następnie usuwając rozdzielacz. |
||
* {{incode|tol}} |
* {{incode|tol}} jest tolerancją używaną podczas konwersji segmentów siatki na druty. |
||
* |
* Jeśli ma wartość{{incode|flat}} ma wartość {{incode|True}}, wymusi to, że polilinie będą idealnie płaskie, aby upewnić się, że można je przekonwertować na ściany, ale może to pozostawić luki w końcowej powłoce. |
||
* |
* Jeśli ma wartość{{incode|cut}} ma wartość {{incode|True}}, otwory w ścianach są tworzone przez odejmowanie. |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms |
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms |
||
Line 65: | Line 68: | ||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Arch_SplitMesh| |
|[[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]] |
||
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes| |
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/pl|Zaznacz siatki typu non-manifold]] |
||
|[[Arch_Workbench| |
|[[Arch_Workbench/pl|środowisko pracy Architektura]] |
||
|IconL=Arch_SplitMesh.svg |
|IconL=Arch_SplitMesh.svg |
||
|IconR=Arch_SelectNonSolidMeshes.svg |
|IconR=Arch_SelectNonSolidMeshes.svg |
Latest revision as of 16:56, 6 May 2024
Architektura: Kształt z siatki |
Lokalizacja w menu |
---|
Architektura → Narzędzia → Kształt z siatki |
Środowisko pracy |
Architektura |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Podziel siatkę, Usuń kształt |
Opis
Narzędzie Kształt z siatki konwertuje wybrany obiekt siatki (cechy siatki) na obiekt kształtu (cechę Części).
Narzędzie to jest zoptymalizowane dla obiektów o płaskich powierzchniach (bez krzywych). Odpowiednie narzędzie Utwórz kształt z siatki ze środowiska Część może być bardziej odpowiednie dla obiektów zawierających zakrzywione powierzchnie.
Użycie
- Wybierz obiekt siatki.
- Naciśnij przycisk Kształt z siatki w menu Architektura → Narzędzia → Kształt z siatki.
Właściwości
Ograniczenia
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Kształt z siatki może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
Powyższy fragment kodu konwertuje podaną obj
(siatkę) w kształt łączący współpłaszczyznowe elementy.
- Jeśli właściwość
mark
ma wartośćTrue
, obiekty nie będące bryłami zostaną wyróżnione kolorem czerwonym. - Jeśli ma wartość
fast
ma wartośćTrue
, używa szybszego algorytmu, budując powłokę z elementów, a następnie usuwając rozdzielacz. tol
jest tolerancją używaną podczas konwersji segmentów siatki na druty.- Jeśli ma wartość
flat
ma wartośćTrue
, wymusi to, że polilinie będą idealnie płaskie, aby upewnić się, że można je przekonwertować na ściany, ale może to pozostawić luki w końcowej powłoce. - Jeśli ma wartość
cut
ma wartośćTrue
, otwory w ścianach są tworzone przez odejmowanie.
Przykład:
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Cube", "Cube")
Box.Length = 1000
Box.Width = 2000
Box.Height = 1000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
new_obj = Arch.meshToShape(Box)
środowisko pracy Architektura
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework