Mesh FlipNormals/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
Line 26: Line 26:
==Użycie==
==Użycie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/pl|Odwróć wektory normalnych]]}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] '''Odwróć wektory normalnych'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Odwróć wektory normalnych}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Odwróć wektory normalnych}}.
</div>


<span id="Notes"></span>
<span id="Notes"></span>

Latest revision as of 13:59, 26 November 2023

Siatka: Porządkuj wektory normalnych

Lokalizacja w menu
Siatka → Odwróć wektory normalnych
Środowisko pracy
Siatka
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Porządkuj wektory normalnych

Opis

Polecenie Odwróć wektory normalnych odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych.

Użycie

  1. Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Odwróć wektory normalnych.
    • Wybierz z menu opcję Siatki → Odwróć wektory normalnych.

Uwagi

  • Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość WIDOKOświetlenie obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość Jedna strona. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia. Zobacz również informacje na stronie Edytor ustawień.