Mesh FlipNormals/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Docnav/pl |Porządkuj wektory normalne |Wypełnienie otworów |środowisko pracy Siatka |IconL=Mes...")
No edit summary
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalne]]
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalnych]]
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]]
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]]
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]]
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]]
Line 18: Line 18:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Polecenie '''Odwróć wektory normalnych''' odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych.
Polecenie '''Odwróć wektory normalnych''' odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych.


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/pl|Odwróć wektory normalnych]]}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] '''Odwróć wektory normalnych'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Odwróć wektory normalnych}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Odwróć wektory normalnych}}.


<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


* Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość {{PropertyView|Oświetlenie}} obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość {{Value|Jedna strona}}. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia}}. Zobacz [[Preferences_Editor/pl#3D_View|Edytor ustawień]].
* Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość {{PropertyView|Oświetlenie}} obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość {{Value|Jedna strona}}. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia}}. Zobacz również informacje na stronie [[Preferences_Editor/pl#3D_View|Edytor ustawień]].




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalne]]
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalnych]]
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]]
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]]
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]]
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]]

Latest revision as of 13:59, 26 November 2023

Siatka: Porządkuj wektory normalnych

Lokalizacja w menu
Siatka → Odwróć wektory normalnych
Środowisko pracy
Siatka
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Porządkuj wektory normalnych

Opis

Polecenie Odwróć wektory normalnych odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych.

Użycie

  1. Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Odwróć wektory normalnych.
    • Wybierz z menu opcję Siatki → Odwróć wektory normalnych.

Uwagi

  • Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość WIDOKOświetlenie obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość Jedna strona. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia. Zobacz również informacje na stronie Edytor ustawień.