Mesh FlipNormals/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{Docnav/pl |Porządkuj wektory normalne |Wypełnienie otworów |środowisko pracy Siatka |IconL=Mes...") |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory |
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalnych]] |
||
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]] |
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]] |
||
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]] |
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]] |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Mesh FlipNormals |
|Name=Mesh FlipNormals |
||
|Name/pl=Siatka: Porządkuj wektory normalnych |
|||
|MenuLocation=Meshes → Flip normals |
|||
|MenuLocation=Siatka → Odwróć wektory normalnych |
|||
|Workbenches=[[Mesh_Workbench| |
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/pl|Siatka]] |
||
|SeeAlso=[[Mesh_HarmonizeNormals| |
|SeeAlso=[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalnych]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Polecenie '''Odwróć wektory normalnych''' odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych. |
|||
The '''Mesh FlipNormals''' command reverses, flips, the normals of mesh objects. |
|||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki. |
|||
# Select one or more mesh objects. |
|||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] '''Odwróć wektory normalnych'''}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Odwróć wektory normalnych}}. |
||
= |
<span id="Notes"></span> |
||
==Uwagi== |
|||
* |
* Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość {{PropertyView|Oświetlenie}} obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość {{Value|Jedna strona}}. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia}}. Zobacz również informacje na stronie [[Preferences_Editor/pl#3D_View|Edytor ustawień]]. |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Mesh_HarmonizeNormals| |
|[[Mesh_HarmonizeNormals/pl|Porządkuj wektory normalnych]] |
||
|[[Mesh_FillupHoles| |
|[[Mesh_FillupHoles/pl|Wypełnienie otworów]] |
||
|[[Mesh_Workbench| |
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]] |
||
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
||
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
Latest revision as of 13:59, 26 November 2023
Siatka: Porządkuj wektory normalnych |
Lokalizacja w menu |
---|
Siatka → Odwróć wektory normalnych |
Środowisko pracy |
Siatka |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Porządkuj wektory normalnych |
Opis
Polecenie Odwróć wektory normalnych odwraca, przerzuca, normalne obiektów siatkowych.
Użycie
- Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
Uwagi
- Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość WIDOKOświetlenie obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość
Jedna strona
. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia. Zobacz również informacje na stronie Edytor ustawień.
Środowisko pracy Siatka
- Różności: Import siatki, Eksport siatki, Siatka z kształtu, Utwórz bryłę regularną, Rozwiń siatkę, Rozwiń powierzchnię
- Modyfikacja: Ujednolicenie wektorów normalnych, Odwróć wektory normalne, Wypełnij otworów, Wypełnij interaktywnie otwory, Dodaj element, Usuń elementy, Usuń interaktywnie elementy, Wygładzanie, Uprość przez Gmsh, Uprość, Skala
- Logiczne: Połączenie, Przecięcie, Różnica
- Krojenie: Przetnij, Przytnij, Przytnij siatkę płaszczyzną, Przekrój płaszczyzną, Wiele przekrojów
- Części składowe i segmenty: Scal, Rozbij na komponenty, Utwórz segment siatki, Tworzenie segmentów siatki z najlepiej dopasowanych powierzchni
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework