Mesh AddFacet/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{GuiCommand/pl |Name=Mesh AddFacet |Name/pl=Siatka: Dodaj trójkąt |MenuLocation=Siatki → Dodaj trójkąt |Workbenches=Siatka |SeeAlso=Mesh_FillupH...")
(Created page with "* Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość {{PropertyView|Oświetlenie}} obiektów siatkowych jest ustawiona na warto...")
Line 40: Line 40:
==Uwagi==
==Uwagi==


* For a clear indication of the orientation of the faces of mesh objects make sure the {{PropertyView|Lighting}} property of the mesh objects is set to {{Value|One side}}. The color of the back side of their faces will then depend on the backlight settings: {{MenuCommand|EditPreferences...Display → 3D View → Backlight color - Intensity}}. See: [[Preferences_Editor#3D_View|Preferences Editor]].
* Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość {{PropertyView|Oświetlenie}} obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość {{Value|Jedna strona}}. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: {{MenuCommand|EdycjaPreferencjeWyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia}}. Zobacz również informacje na stronie [[Preferences_Editor/pl#3D_View|Edytor ustawień]].





Revision as of 06:14, 29 September 2022

Other languages:

Siatka: Dodaj trójkąt

Lokalizacja w menu
Siatki → Dodaj trójkąt
Środowisko pracy
Siatka
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wypełnienie otworów, Interaktywne wypełnienie otworów

Opis

Polecenie Dodaj element środowiska Siatka dodaje powierzchnie wzdłuż granicy otwartego obiektu siatkowego. Można go użyć do wypełnienia otworów.

Użycie

  1. During the command edit mode will be active. In this mode it is impossible to rotate or pan the 3D view, although zooming still works. But you can temporarily switch out of edit mode with the Std ToggleNavigation command should you need to change the view.
  2. Select a single open mesh object.
  3. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Mesh AddFacet button.
    • Select the Meshes → Add triangle option from the menu.
  4. If you hover over a vertex along a boundary of the mesh a yellow marker will appear and a left-click will select it.
  5. Select two additional points to define a triangular face. The order of the three points, clockwise or counterclockwise, determines the direction of the normal of the face.
  6. A menu pops up with the following options:
    • Add triangle: adds the face to the mesh.
    • Flip normal: flips the normal of the face. After selecting this option a left-click will again show the menu.
    • Clear: removes the selected points.
  7. Optionally add more faces.
  8. Choose Finish from the 3D view contex menu to finish the command.

Uwagi

  • Aby wyraźnie odróżnić orientację ścian obiektów siatkowych upewnij się, że właściwość WIDOKOświetlenie obiektów siatkowych jest ustawiona na wartość Jedna strona. Kolor tylnej strony ich ścian będzie wtedy zależał od ustawień podświetlenia: Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → 3D View → Włącz podświetlenie - Intensywność podświetlenia. Zobacz również informacje na stronie Edytor ustawień.