Interface/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{TOCright}}


==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==
Line 5: Line 6:
[[interface|Interfejs]] FreeCAD oparty jest na Qt, znanym graficznym zestawie narzędzi interfejsu użytkownika ''(GUI)'', szczególnie używanym w Linuksie, ale dostępnym również w systemie Windows i MacOS.
[[interface|Interfejs]] FreeCAD oparty jest na Qt, znanym graficznym zestawie narzędzi interfejsu użytkownika ''(GUI)'', szczególnie używanym w Linuksie, ale dostępnym również w systemie Windows i MacOS.


[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.png|1024px]]
[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]


{{Caption|Standardowy interfejs w wersji 0.19.}}
{{Caption|Standardowy interfejs w wersji 0.19.}}


Główne okno aplikacji można podzielić z grubsza na 10 sekcji:
Główne okno aplikacji można podzielić z grubsza na 11 sekcji:
# [[3D view|Widok 3D]].
# [[3D view|Widok 3D]].
# W górnej części [[combo view|Widok połączony]], który zawiera [[Tree view|Widok drzewa]] oraz [[task panel|Panel zadań]].
# W górnej części [[combo_view|Widok połączony]], który zawiera [[tree_view|Widok drzewa]] oraz [[task panel|Panel zadań]].
# W dolnej części [[combo view|Widoku połączonoeg]], jest do dyspozycji [[property editor|Edytor właściwości]].
# W dolnej części [[combo_view|Widoku połączonoeg]], jest do dyspozycji [[property_editor|Edytor właściwości]].
# [[Selection view|Widok wyboru opcji]].
# [[selection_view|Widok wyboru opcji]].
# [[Report view|Widok raportu]].
# [[report_view|Widok raportu]].
# [[Python console|Python console]].
# [[Python_console|Python console]].
# [[Status bar|Pasek stanu pracy]].
# [[status_bar|Pasek stanu pracy]].
# Obszar paska narzędzi, zobacz następujące informacje na pasku narzędziowym
# Obszar paska narzędzi, zobacz następujące informacje na pasku narzędziowym
# [[Std_Workbench|Przełącznik Środowiska pracy]], który sam w sobie jest paskiem narzędzi.
# [[Std_Workbench|Przełącznik Środowiska pracy]], który sam w sobie jest paskiem narzędzi.
# [[Standard Menu|Menu standardowe]].
# [[Standard_Menu|Menu standardowe]].


==Elementy interfejsu użytkownika==
==Elementy interfejsu użytkownika==
Line 27: Line 28:
===Menu===
===Menu===


Dostępne są następujące menu [[Standard_Menu|standardowe menu]]: [[Std_File_Menu|{{MenuCommand|Plik}}]], [[Std_Edit_Menu|{{MenuCommand|Edycja}}]], [[Std_View_Menu|{{MenuCommand|Widok}}]], [[Std_Tools_Menu|{{MenuCommand|Narzędzia}}]], [[Std_Macro_Menu|{{MenuCommand|Makro}}]], [[Std_Windows_Menu|{{MenuCommand|Okna}}]], [[Std_Help_Menu|{{MenuCommand|Pomoc}}]].
Dostępne są następujące menu [[Standard_Menu|standardowe menu]]: {{StdMenu|[[Std_File_Menu|{{MenuCommand|Plik}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Edit_Menu|{{MenuCommand|Edycja}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_View_Menu|{{MenuCommand|Widok}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Tools_Menu|{{MenuCommand|Narzędzia}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Macro_Menu|{{MenuCommand|Makro}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Windows_Menu|{{MenuCommand|Okna}}]]}}, {{StdMenu|[[Std_Help_Menu|{{MenuCommand|Pomoc}}]]}}.


===Paski narzędzi===
===Paski narzędzi===
Line 43: Line 44:


Panelami głównymi, które umożliwiają pracę z obiektami są:
Panelami głównymi, które umożliwiają pracę z obiektami są:
* [[3D view|Widok 3D]]: obszar, na którym narysowana jest geometria 2D i 3D.
* [[3D_view/pl|Widok 3D]]: obszar, na którym narysowana jest geometria 2D i 3D.
* [[Combo view|Widok połączony]]: panel, który zawiera [[tree view|widok drzewa]], [[task panel|panel zadań]], oraz [[property editor|edytor właściwości]].
* [[Combo_view/pl|Widok połączony]]: panel, który zawiera [[Tree_view/pl|widok drzewa]], [[Task_panel/pl|panel zadań]], oraz [[Property_editor/pl|edytor właściwości]].
* [[Tree view|Widok drzewa]]: element, który pokazuje wszystkie obiekty w dokumencie i ich historię parametryczną.
* [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]: element, który pokazuje wszystkie obiekty w dokumencie i ich historię parametryczną.
* [[Task panel|Panel zadań]]: panel, który pokazuje różne działania i opcje w zależności od wybranego narzędzia do rysowania.
* [[Task_panel/pl|Panel zadań]]: panel, który pokazuje różne działania i opcje w zależności od wybranego narzędzia do rysowania.
* [[Property editor|Edytor właściwości]]: miejsce, w którym właściwości obiektu są modyfikowane.
* [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]: miejsce, w którym właściwości obiektu są modyfikowane.
* [[Selection view|Widok wyboru]]: panel, który pokazuje aktualnie wybrane elementy.
* [[Selection_view/pl|Widok wyboru]]: panel, który pokazuje aktualnie wybrane elementy.
* [[Report view|Widok raportu]]: pole tekstowe, które pokazuje różne wiadomości z aplikacji i jej narzędzi.
* [[Report_view/pl|Widok raportu]]: pole tekstowe, które pokazuje różne wiadomości z aplikacji i jej narzędzi.
* [[Python console|Konsola Pythona]]: edytor, który umożliwia interaktywne uruchamianie kodu [[Python|Python]], aby zobaczyć wyniki bezpośrednio w [[3D view|widoku 3D]].
* [[Python_console/pl|Konsola Pythona]]: edytor, który umożliwia interaktywne uruchamianie kodu [[Python/pl|Python]], aby zobaczyć wyniki bezpośrednio w [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* [[Status bar|Pasek statusu]]: pasek, który pokazuje pewne komunikaty z aplikacji i posiada selektor [[Mouse Model|nawigacja myszy]].
* [[Status_bar/pl|Pasek statusu]]: pasek, który pokazuje pewne komunikaty z aplikacji i posiada selektor [[Mouse_navigation/pl|nawigacja myszy]].
*[[DAG view|Widok DAG]]: alternatywa dla [[tree view|Widok drzewa]], który pokazuje relacje pomiędzy różnymi obiektami za pomocą wykresu.
*[[DAG_view/pl|Widok DAG]]: alternatywa dla [[Tree_view/pl|Widok drzewa]], który pokazuje relacje pomiędzy różnymi obiektami za pomocą wykresu.


Z wyjątkiem widoku 3D, wszystkie te elementy można włączać i wyłączać klikając prawym przyciskiem myszy na puste miejsce w jednym z górnych pasków narzędzi i wybierając żądany element. Innym sposobem jest wybór menu {{MenuCommand|Widok → Panele}}.
Z wyjątkiem widoku 3D, wszystkie te elementy można włączać i wyłączać klikając prawym przyciskiem myszy na puste miejsce w jednym z górnych pasków narzędzi i wybierając żądany element. Innym sposobem jest wybór menu {{MenuCommand|Widok → Panele}}.
Line 61: Line 62:


Inne użyteczne interfejsy i okna zawierają:
Inne użyteczne interfejsy i okna zawierają:
* [[Std_SceneInspector|Inspektor sceny]]: panel, który pokazuje węzły Coin3D tworzące [[scenegraph|scenegraph]]. Dla zaawansowanych użytkowników i programistów pomocne może być rozwiązywanie problemów związanych z bezpośrednią manipulacją sceną i obiektami utworzonymi w [[3D view|widok 3D]].
* [[Std_SceneInspector/pl|Inspektor sceny]]: panel, który pokazuje węzły Coin3D tworzące [[Scenegraph/pl|scenogram]]. Dla zaawansowanych użytkowników i programistów pomocne może być rozwiązywanie problemów związanych z bezpośrednią manipulacją sceną i obiektami utworzonymi w [[3D_view/pl|widok 3D]].
* [[Std_ExportGraphviz|Wykres zależności]]: okno pokazujące wykres zależności wszystkich obiektów w dokumencie, utworzonych za pomocą programu pomocniczego [[Graphviz|Graphviz]]. Pomocne jest rozpoznanie problemów w tworzeniu obiektów, takich jak zależności kołowe, które mogą nie być całkowicie widoczne z [[tree view|widok drzewa]] lub [[DAG view|widok DAG]].
* [[Std_DependencyGraph/pl|Wykres zależności]]: okno pokazujące wykres zależności wszystkich obiektów w dokumencie, utworzonych za pomocą programu pomocniczego [https://graphviz.org/ Graphviz]. Pomocne jest rozpoznanie problemów w tworzeniu obiektów, takich jak zależności kołowe, które mogą nie być całkowicie widoczne z [[Tree_view/pl|widok drzewa]] lub [[DAG_view/pl|widok DAG]].


===Możliwość dostosowania===
===Możliwość dostosowania===
Line 70: Line 71:
Opcje te znajdują się w menu, {{MenuCommand|Narzędzia → Dostosuj}}. Patrz [[Interface Customization|Dostosowywanie interfejsu]].
Opcje te znajdują się w menu, {{MenuCommand|Narzędzia → Dostosuj}}. Patrz [[Interface Customization|Dostosowywanie interfejsu]].


{{Interface}}
{{Interface navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/pl}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 05:16, 15 November 2021

Wprowadzenie

Interfejs FreeCAD oparty jest na Qt, znanym graficznym zestawie narzędzi interfejsu użytkownika (GUI), szczególnie używanym w Linuksie, ale dostępnym również w systemie Windows i MacOS.

Standardowy interfejs w wersji 0.19.

Główne okno aplikacji można podzielić z grubsza na 11 sekcji:

  1. Widok 3D.
  2. W górnej części Widok połączony, który zawiera Widok drzewa oraz Panel zadań.
  3. W dolnej części Widoku połączonoeg, jest do dyspozycji Edytor właściwości.
  4. Widok wyboru opcji.
  5. Widok raportu.
  6. Python console.
  7. Pasek stanu pracy.
  8. Obszar paska narzędzi, zobacz następujące informacje na pasku narzędziowym
  9. Przełącznik Środowiska pracy, który sam w sobie jest paskiem narzędzi.
  10. Menu standardowe.

Elementy interfejsu użytkownika

Podobnie jak wiele innych programów, FreeCAD zawiera standardowy pasek menu, a następnie serię pasków narzędzi i paneli, w których znajdują się narzędzia użytkownika.

Menu

Dostępne są następujące menu standardowe menu: Plik, Edycja, Widok, Narzędzia, Makro, Okna, Pomoc.

Paski narzędzi

Standardowe paski narzędzi, które pojawiają się w interfejsie to:

  • Pasek narzędzi do plików: narzędzia do pracy z plikami, otwierania dokumentów, kopiowania, wklejania, cofania i ponownego wykonywania czynności.
  • Pasek narzędzi Środowiska pracy: zawiera jeden widżet do wyboru aktywnego Środowiska pracy.
  • Pasek narzędzi Makro: narzędzia do nagrywania, edycji i wykonywania Makrodefinicji.
  • Pasek narzędzi widoku: narzędzia do kontrolowania wyglądu obiektów w Widok 3D.
  • Pasek narzędzi struktury: narzędzia do organizowania obiektów w dokumencie i tworzenia łączy do dodatkowych dokumentów.

Można je włączyć i wyłączyć klikając prawym przyciskiem myszy na puste miejsce na jednym z pasków narzędzi i wybierając żądany element, lub z menu Widok → Paski narzędzi.

Panele

Panelami głównymi, które umożliwiają pracę z obiektami są:

Z wyjątkiem widoku 3D, wszystkie te elementy można włączać i wyłączać klikając prawym przyciskiem myszy na puste miejsce w jednym z górnych pasków narzędzi i wybierając żądany element. Innym sposobem jest wybór menu Widok → Panele.

Aby aktywować i dezaktywować pasek stanu, użyj menu Widok → Pasek stanu.

Pozostałe elementy

Inne użyteczne interfejsy i okna zawierają:

  • Inspektor sceny: panel, który pokazuje węzły Coin3D tworzące scenogram. Dla zaawansowanych użytkowników i programistów pomocne może być rozwiązywanie problemów związanych z bezpośrednią manipulacją sceną i obiektami utworzonymi w widok 3D.
  • Wykres zależności: okno pokazujące wykres zależności wszystkich obiektów w dokumencie, utworzonych za pomocą programu pomocniczego Graphviz. Pomocne jest rozpoznanie problemów w tworzeniu obiektów, takich jak zależności kołowe, które mogą nie być całkowicie widoczne z widok drzewa lub widok DAG.

Możliwość dostosowania

Paski narzędzi mogą mieć więcej lub mniej przycisków. Niestandardowe paski narzędzi można tworzyć w celu przygotowania mieszanki różnych narzędzi i przechowywania opracowanych makrodefinicji.

Opcje te znajdują się w menu, Narzędzia → Dostosuj. Patrz Dostosowywanie interfejsu.