Draft Mirror/de: Difference between revisions

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|[[Draft_Scale/de|Skalieren]]
|[[Draft_Offset/de|Versatz]]
|[[Draft_Offset/de|Versatz]]
|[[Draft_Module/de|Entwurf]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
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|IconL=Draft_Scale.svg
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{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Draft Mirror
|Name=Draft Mirror
|Name/de=Entwurf Spiegeln
|Name/de=Draft Spiegeln
|MenuLocation=Änderung → Spiegeln
|MenuLocation=Änderung → Spiegeln
|Workbenches=[[Draft_Module/de|Entwurf]], [[Arch_Module/de|Architektur]]
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|SeeAlso=[[Draft_Clone/de|Entwurf Klonen]]
|SeeAlso=[[Draft_Clone/de|Draft Klonen]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Der Befehl [[Image:Draft_Mirror.svg|24px]] '''Draft Spiegeln''' erstellt gespiegelte Kopien, [[Part_Mirror/de|Part-Mirror]]-Objekte, von ausgewählten Objekten. Ein [[Part_Mirror/de|Part-Mirror]]-Objekt ist parametrisch, d.h. es aktualisiert sich, wenn sich sein Quellobjekt ändert.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Das {{Button|[[Image:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/de|Entwurf Spiegel]]}} Werkzeug erstellt eine gespiegelte Kopie eines ausgewählten Objekts mit der Operation [[Part Mirror/de|Teil Spiegel]]. Die Kopie ist, genau wie ein [[Draft Clone/de|Entwurf Klon]], mit dem Originalobjekt verknüpft. Das bedeutet, wenn das Originalobjekt seine Form und Eigenschaften ändert, ändert sich auch die gespiegelte Form.
</div>


Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die im Arbeitsbereich [[Draft_Workbench/de|Draft]] oder im Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erstellt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jene, die in den Arbeitsbereichen [[Part_Workbench/de|Part]], [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] oder [[Arch_Workbench/de|Arch]] erstellt wurden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Das Spiegel Werkzeug kann auf 2D Formen angewendet werden, die mit dem [[Draft Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich] erstellt wurden, kann aber auch auf vielen Arten von 3D Objekten, wie sie mit der [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]], [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]]] oder [[Arch Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]]en angewendet werden.
</div>


[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]]
{{Caption| Ein Objekt Spiegeln}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Caption|Gespiegeltes Objekt, das unter Verwendung einer Spiegellinie erstellt wurde.}}
</div>


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Siehe auch: [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]].


# Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
# Wähle ein Objekt aus, das du spiegeln möchtest.
# Drücke die {{Button|[[Bild:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/de|Entwurf spiegel]]}} Taste. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst du aufgefordert, eines auszuwählen.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] [[Draft_Mirror/de|Spiegeln]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] Spiegeln}} auswählen.
# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Schaltfläche.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|M}} dann {{KEY|I}}.
# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücken Sie die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Schaltfläche. Diese Punkte legen eine Linie fest, die zusammen mit der Kameraansicht eine Spiegelebene definiert, die zum Erstellen des gespiegelten Objekts verwendet wird.
# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
</div>
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Spiegeln}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Den ersten Punkt der Spiegelebene in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# Den zweiten Punkt der Spiegelebene in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# Die Spiegelebene wird durch die ausgewählten Punkte und die Normale der [[Draft_SelectPlane/de|Draft-Arbeitsebene]] definiert.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Optionen==


Die im Aufgaben-Bereich verfügbaren Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* The {{MenuCommand|Continue}} checkbox has no purpose for this command.
* The {{MenuCommand|Modify subelements}} checkbox has no purpose for this command.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Hinweise==


* Mirrored copies of [[Draft_Line|Draft Lines]], [[Draft_Wire|Draft Wires]], [[Draft_Arc|Draft Arcs]] and [[Draft_Circle|Draft Circles]] can be turned into independent editable Draft objects by using [[Draft_Downgrade|Draft Downgrade]] and then [[Draft_Upgrade|Draft Upgrade]].
* Mirrored copies of [[Draft_Line|Draft Lines]], [[Draft_Wire|Draft Wires]], [[Draft_Arc|Draft Arcs]] and [[Draft_Circle|Draft Circles]] can be turned into independent editable Draft objects by using [[Draft_Downgrade|Draft Downgrade]] and then [[Draft_Upgrade|Draft Upgrade]].
* The [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]] command can be used to create a copy of a mirrored object that is not linked to its source object.
* The [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]] command can be used to create a copy of a mirrored object that is not linked to its source object.


<span id="Properties"></span>
==Preferences==
==Eigenschaften==


Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]].
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


Ein [[Part_Mirror|Part Mirror]]-Objekt ist von einem [[Part_Feature|Part Feature]]-Objekt abgeleitet und erbt alle Eigenschaften. Es besitzt zusätzlich folgende Eigenschaften:
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.


<span id="Data"></span>
==Properties==
===Daten===

See also: [[property_editor|Property editor]].

A [[Part_Mirror|Part Mirror]] object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

===Data===


{{TitleProperty|Base}}
{{TitleProperty|Base}}


* {{PropertyData|Source|Link}}: specifies the object that is mirrored.
* {{PropertyData|Source|Link}}: nennt das gespiegelte Objekt.


{{TitleProperty|Plane}}
{{TitleProperty|Plane}}


* {{PropertyData|Base|Vector}}: specifies the base point of the mirror plane.
* {{PropertyData|Base|Vector}}: bezeichnet den Ursprung der Spiegelfläche.
* {{PropertyData|Normal|Vector}}: specifies the normal direction of the mirror plane.
* {{PropertyData|Normal|Vector}}: bezeichnet die Normale auf die Spiegelfläche.


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Skripten==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


To mirror objects use the {{incode|mirror}} method of the Draft module.
Zum Spiegeln von Objekten wird die Methode {{incode|mirror}} des Draft-Moduls verwendet.


{{Code|code=
{{Code|code=
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Draft_Drawing/de|Zeichnung]]
|[[Draft_Scale/de|Skalieren]]
|[[Draft_Stretch/de|Strecken]]
|[[Draft_Offset/de|Versatz]]
|[[Draft_Module/de|Entwurf]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Drawing.svg
|IconL=Draft_Scale.svg
|IconR=Draft_Offset.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Stretch.svg
}}
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:50, 9 January 2024

Draft Spiegeln

Menüeintrag
Änderung → Spiegeln
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
M I
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Draft Klonen

Beschreibung

Der Befehl Draft Spiegeln erstellt gespiegelte Kopien, Part-Mirror-Objekte, von ausgewählten Objekten. Ein Part-Mirror-Objekt ist parametrisch, d.h. es aktualisiert sich, wenn sich sein Quellobjekt ändert.

Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die im Arbeitsbereich Draft oder im Arbeitsbereich Sketcher erstellt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jene, die in den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erstellt wurden.

Ein Objekt Spiegeln

Anwendung

Siehe auch: Draft Einrasten und Draft Beschränken.

  1. Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Spiegeln drücken.
    • Den Menüeintrag Änderung → Spiegeln auswählen.
    • Das Tastaturkürzel M dann I.
  3. Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
  4. Der Aufgaben-Bereich Spiegeln wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Den ersten Punkt der Spiegelebene in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  6. Den zweiten Punkt der Spiegelebene in der 3D Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  7. Die Spiegelebene wird durch die ausgewählten Punkte und die Normale der Draft-Arbeitsebene definiert.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich verfügbaren Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.

  • To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press Enter after each. Or you can press the Enter point button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
  • Press R or click the Relative checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
  • Press G or click the Global checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system. introduced in version 0.20
  • Press S to switch Draft snapping on or off.
  • Press Esc or the Close button to abort the command.

Hinweise

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Part Mirror-Objekt ist von einem Part Feature-Objekt abgeleitet und erbt alle Eigenschaften. Es besitzt zusätzlich folgende Eigenschaften:

Daten

Base

  • DatenSource (Link): nennt das gespiegelte Objekt.

Plane

  • DatenBase (Vector): bezeichnet den Ursprung der Spiegelfläche.
  • DatenNormal (Vector): bezeichnet die Normale auf die Spiegelfläche.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Spiegeln von Objekten wird die Methode mirror des Draft-Moduls verwendet.

mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
  • objlist contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects.
  • p1 is the first point of the mirror plane.
  • p2 is the second point of the mirror plane.
  • If the Draft working plane is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active 3D view is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used.
  • mirrored_list is returned with the new Part::Mirroring objects. It is either a single object or a list of objects, depending on objlist.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()