Draft Arc 3Points/de: Difference between revisions

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(Created page with "* Ein Draft-Bogen kann mit dem Befehl Draft-Bearbeiten geändert werden.")
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|Name=Draft Arc 3Points
|Name=Draft Arc 3Points
|Name/de=Draft Bogen 3Punkte
|Name/de=Draft Bogen 3Punkte
|MenuLocation=Entwurf → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
|MenuLocation=Zeichnen → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|T}}
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|T}}
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==Optionen==
==Optionen==


Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die Standardtastaturkürzel.
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).


* Zum manuellen Eingeben der Koordinaten des Mittelpunktes werden die X-, Y- und Z-Komponenten einzeln eingegeben und jeweils mit {{KEY|Enter}} bestätigt. Oder man kann die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken, wenn die gewünschten Werte erreicht sind. Es ist ratsam den Mauszeiger aus der [[3D_view|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor die Koordinaten eingegeben werden.
* Zum manuellen Eingeben der Koordinaten des Mittelpunktes werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger aus der [[3D_view|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor die Koordinaten eingegeben werden.
* {{KEY|R}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Relative}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf den zuletzt eingegebenen Punkt, falls vorhanden, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|R}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Relative}} aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf den zuletzt eingegebenen Punkt, falls vorhanden, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|T}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Continue}} anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzen-Modus aktiviert ist, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet, und ermöglicht so das kontinuierliche Erstellen von Bögen.
* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Continue}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzen-Modus aktiviert ist, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet, und ermöglicht so mit dem Erstellen von Bögen fortzufahren.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- oder auszuschalten.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} drücken oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.


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Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].
Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].


* If the {{MenuCommand|EditPreferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a non-editable [[Part_Feature|Part Feature]] instead of a Draft Circle.
* Wenn die Option {{MenuCommand|BearbeitenEinstellungen... → Draft → Allgemein → Create Part primitives if possible}} aktiviert ist, erstellt der Befehl ein nicht editierbares [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] anstelle eines Draft-Kreises.


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* Creates an {{incode|arc}} object from the given {{incode|points}} list.
* Erstellt ein {{incode|arc}}-Objekt aus der gegebenen {{incode|points}}-Liste.
* If a {{incode|placement}} is given, the center of the circular arc will be moved to this place. See [[Placement|Placement]] for more information.
* Ist ein {{incode|placement}} angegeben, wird der Mittelpunkt eines Kreisbogens auf diese Position verschoben. Siehe [[Placement/de|Positionierung]] für weitere Informationen.
* If {{incode|face}} is {{incode|True}}, the arc will make a face, that is, it will appear filled.
* Ist {{incode|face}} auf {{incode|True}} gesetzt, wird aus dem Kreisbogen eine Fläche erstellt, d.h. er wird gefüllt dargestellt.
* If {{incode|support}} is given, it is a {{incode|LinkSubList}}, that is, a list indicating an object and a subelement of that object. This is used so that the object appears referenced to this support.
* Ist ein {{incode|support}} angegeben, handelt es sich um eine {{incode|LinkSubList}}, d.h. eine Liste, die ein Objekt und ein Unterelement dieses Objekts enthält. Dies wird verwendet, um das Objekt auf diesen Support zu referenzieren.
: For example: <code>support=[(obj, ("Face1"))]</code>.
: Zum Beispiel: <code>support=[(obj, ("Face1"))]</code>.
* If {{incode|map_mode}} is given, it is a string defining a type of mapping, for example: <code>map_mode='FlatFace'</code>, <code>map_mode='ThreePointsPlane'</code>, etc. See [[Part_EditAttachment|Part EditAttachment]] for more information.
* Ist ein {{incode|map_mode}} angegeben, handelt es sich um eine Zeichenkette, die die Art der Zuordnung festlegen, z.B.: <code>map_mode='FlatFace'</code>, <code>map_mode='ThreePointsPlane'</code>, usw. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part-Befestigen]] für weitere Informationen.
* If {{incode|primitive}} is {{incode|True}}, the arc created will be a simple [[Part_Feature|Part Feature]], not a complex Draft object.
* Ist {{incode|primitive}} auf {{incode|True}} gesetzt, wird der Bogen als einfaches [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] erstellt, nicht als komplexes Draft-Objekt.


Beispiel:
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Latest revision as of 11:40, 4 February 2024

Draft Bogen 3Punkte

Menüeintrag
Zeichnen → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
A T
Eingeführt in Version
0.19
Siehe auch
Draft Bogen, Draft Kreis

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Bogen 3Punkte erstellt einen Kreisbogen auf der aktuellen Arbeitsebene durch Eingabe von drei Punkten, die auf dem Umfang liegen; aus diesen drei Punkten werden Mittelpunkt und Radius bestimmt.

Ein Draft-Bogen ist eigentlich ein Draft-Kreis mit einer Daten-EigenschaftFirst Angle die nicht identisch ist mir der Daten-EigenschaftLast Angle.

Ein durch drei auf dem Umfang liegende Punkte festgelegter Bogen

Anwendung

Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
  2. Der Aufgaben-Bereich Bogen aus 3 Punkten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  4. Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  5. Den dritten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Zum manuellen Eingeben der Koordinaten des Mittelpunktes werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor die Koordinaten eingegeben werden.
  • R drücken oder die Checkbox Relative aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf den zuletzt eingegebenen Punkt, falls vorhanden, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems.
  • G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • N drücken oder die Checkbox Continue aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzen-Modus aktiviert ist, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet, und ermöglicht so mit dem Erstellen von Bögen fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Wenn die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Create Part primitives if possible aktiviert ist, erstellt der Befehl ein nicht editierbares Part-Formelement anstelle eines Draft-Kreises.

Eigenschaften

Siehe Draft Kreis.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Bogens durch 3 Punkte wird die Methode make_arc_3points des Draft-Moduls verwendet:

arc = make_arc_3points(points, placement=None, face=False, support=None, map_mode="Deactivated", primitive=False)
  • Erstellt ein arc-Objekt aus der gegebenen points-Liste.
  • Ist ein placement angegeben, wird der Mittelpunkt eines Kreisbogens auf diese Position verschoben. Siehe Positionierung für weitere Informationen.
  • Ist face auf True gesetzt, wird aus dem Kreisbogen eine Fläche erstellt, d.h. er wird gefüllt dargestellt.
  • Ist ein support angegeben, handelt es sich um eine LinkSubList, d.h. eine Liste, die ein Objekt und ein Unterelement dieses Objekts enthält. Dies wird verwendet, um das Objekt auf diesen Support zu referenzieren.
Zum Beispiel: support=[(obj, ("Face1"))].
  • Ist ein map_mode angegeben, handelt es sich um eine Zeichenkette, die die Art der Zuordnung festlegen, z.B.: map_mode='FlatFace', map_mode='ThreePointsPlane', usw. Siehe Part-Befestigen für weitere Informationen.
  • Ist primitive auf True gesetzt, wird der Bogen als einfaches Part-Formelement erstellt, nicht als komplexes Draft-Objekt.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

points = [App.Vector(0, 0, 0),
          App.Vector(5, 10, 0),
          App.Vector(10, 0, 0)]

arc = Draft.make_arc_3points(points)

doc.recompute()