Draft Arc 3Points/de: Difference between revisions

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|Name=Draft Arc 3Points
|Name=Draft Arc 3Points
|Name/de=Draft Bogen 3Punkte
|Name/de=Draft Bogen 3Punkte
|MenuLocation=Entwurf → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
|MenuLocation=Zeichnen → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|T}}
|Shortcut={{KEY|A}} {{KEY|T}}
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==Anwendung==
==Anwendung==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft-Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft-Beschränken]].


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft Arc 3Points.svg|16px]] [[Draft Arc 3Points/de|Draft Arc 3Points]]}} Taste, oder drücke {{KEY|A}} dann {{KEY|T}} Tasten.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Arc_3Points.svg|16px]] [[Draft_Arc_3Points/de|Bogen aus 3 Punkten]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → Bogenwerkzeuge → [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|16px]] Bogen aus 3 Punkten}} auswählen.
# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht, oder gib eine Koordinate and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|A}} dann {{KEY|T}}. {{Version/de|0.20}}
# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D-Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Bogen aus 3 Punkten}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Klicke auf einen dritten Punkt in der 3D-Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste.
# Den ersten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# Der Bogen wird erstellt, nachdem der dritte Punkt angegeben wurde.
# Den zweiten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
</div>
# Den dritten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.


<span id="Options"></span>
<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Zum manuellen Eingeben der Koordinaten des Mittelpunktes werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger aus der [[3D_view|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor die Koordinaten eingegeben werden.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin.
* {{KEY|R}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Relative}} aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf den zuletzt eingegebenen Punkt, falls vorhanden, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* Press {{KEY|T}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating arcs. {{Version|0.20}}
* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Continue}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzen-Modus aktiviert ist, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet, und ermöglicht so mit dem Erstellen von Bögen fortzufahren.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Hinweise==


* A Draft Arc can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command.
* Ein Draft-Bogen kann mit dem Befehl [[Draft_Edit/de|Draft-Bearbeiten]] geändert werden.


==Preferences==
<span id="Preferences"></span>
==Einstellungen==


See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].
Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].


* Wenn die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Create Part primitives if possible}} aktiviert ist, erstellt der Befehl ein nicht editierbares [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] anstelle eines Draft-Kreises.
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.
* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available}} option is checked, the command will create a non-editable [[Part_Feature|Part Feature]] instead of a Draft Circle.


<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


Siehe [[Draft Circle/de#Eigenschaften|Draft Kreis]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ein Bogenobjekt teilt sich alle Eigenschaften von einem [[Draft Circle/de|Entwurf Kreis]], aber einige Eigenschaften sind nur für den Kreis sinnvoll. Weitere Informationen unter [[Draft Arc/de| Entwurf Bogen]].
</div>


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
==Skriptsteuerung==
==Skripten==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


To create a Draft Arc by 3 points use the {{incode|make_arc_3points}} method of the Draft module:
Zum Erstellen eines Draft-Bogens durch 3 Punkte wird die Methode {{incode|make_arc_3points}} des Draft-Moduls verwendet:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


* Creates an {{incode|arc}} object from the given {{incode|points}} list.
* Erstellt ein {{incode|arc}}-Objekt aus der gegebenen {{incode|points}}-Liste.
* If a {{incode|placement}} is given, the center of the circular arc will be moved to this place. See [[Placement|Placement]] for more information.
* Ist ein {{incode|placement}} angegeben, wird der Mittelpunkt eines Kreisbogens auf diese Position verschoben. Siehe [[Placement/de|Positionierung]] für weitere Informationen.
* If {{incode|face}} is {{incode|True}}, the arc will make a face, that is, it will appear filled.
* Ist {{incode|face}} auf {{incode|True}} gesetzt, wird aus dem Kreisbogen eine Fläche erstellt, d.h. er wird gefüllt dargestellt.
* If {{incode|support}} is given, it is a {{incode|LinkSubList}}, that is, a list indicating an object and a subelement of that object. This is used so that the object appears referenced to this support.
* Ist ein {{incode|support}} angegeben, handelt es sich um eine {{incode|LinkSubList}}, d.h. eine Liste, die ein Objekt und ein Unterelement dieses Objekts enthält. Dies wird verwendet, um das Objekt auf diesen Support zu referenzieren.
: For example: <code>support=[(obj, ("Face1"))]</code>.
: Zum Beispiel: <code>support=[(obj, ("Face1"))]</code>.
* If {{incode|map_mode}} is given, it is a string defining a type of mapping, for example: <code>map_mode='FlatFace'</code>, <code>map_mode='ThreePointsPlane'</code>, etc. See [[Part_EditAttachment|Part EditAttachment]] for more information.
* Ist ein {{incode|map_mode}} angegeben, handelt es sich um eine Zeichenkette, die die Art der Zuordnung festlegen, z.B.: <code>map_mode='FlatFace'</code>, <code>map_mode='ThreePointsPlane'</code>, usw. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part-Befestigen]] für weitere Informationen.
* If {{incode|primitive}} is {{incode|True}}, the arc created will be a simple [[Part_Feature|Part Feature]], not a complex Draft object.
* Ist {{incode|primitive}} auf {{incode|True}} gesetzt, wird der Bogen als einfaches [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] erstellt, nicht als komplexes Draft-Objekt.


Beispiel:
Beispiel:

Latest revision as of 11:40, 4 February 2024

Draft Bogen 3Punkte

Menüeintrag
Zeichnen → Bogenwerkzeuge → Bogen aus 3 Punkten
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
A T
Eingeführt in Version
0.19
Siehe auch
Draft Bogen, Draft Kreis

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Bogen 3Punkte erstellt einen Kreisbogen auf der aktuellen Arbeitsebene durch Eingabe von drei Punkten, die auf dem Umfang liegen; aus diesen drei Punkten werden Mittelpunkt und Radius bestimmt.

Ein Draft-Bogen ist eigentlich ein Draft-Kreis mit einer Daten-EigenschaftFirst Angle die nicht identisch ist mir der Daten-EigenschaftLast Angle.

Ein durch drei auf dem Umfang liegende Punkte festgelegter Bogen

Anwendung

Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
  2. Der Aufgaben-Bereich Bogen aus 3 Punkten wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  4. Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  5. Den dritten Punkt in der 3D-Ansicht oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Zum manuellen Eingeben der Koordinaten des Mittelpunktes werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor die Koordinaten eingegeben werden.
  • R drücken oder die Checkbox Relative aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, beziehen sich Koordinaten auf den zuletzt eingegebenen Punkt, falls vorhanden, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems.
  • G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • N drücken oder die Checkbox Continue aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzen-Modus aktiviert ist, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet, und ermöglicht so mit dem Erstellen von Bögen fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Wenn die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Create Part primitives if possible aktiviert ist, erstellt der Befehl ein nicht editierbares Part-Formelement anstelle eines Draft-Kreises.

Eigenschaften

Siehe Draft Kreis.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Bogens durch 3 Punkte wird die Methode make_arc_3points des Draft-Moduls verwendet:

arc = make_arc_3points(points, placement=None, face=False, support=None, map_mode="Deactivated", primitive=False)
  • Erstellt ein arc-Objekt aus der gegebenen points-Liste.
  • Ist ein placement angegeben, wird der Mittelpunkt eines Kreisbogens auf diese Position verschoben. Siehe Positionierung für weitere Informationen.
  • Ist face auf True gesetzt, wird aus dem Kreisbogen eine Fläche erstellt, d.h. er wird gefüllt dargestellt.
  • Ist ein support angegeben, handelt es sich um eine LinkSubList, d.h. eine Liste, die ein Objekt und ein Unterelement dieses Objekts enthält. Dies wird verwendet, um das Objekt auf diesen Support zu referenzieren.
Zum Beispiel: support=[(obj, ("Face1"))].
  • Ist ein map_mode angegeben, handelt es sich um eine Zeichenkette, die die Art der Zuordnung festlegen, z.B.: map_mode='FlatFace', map_mode='ThreePointsPlane', usw. Siehe Part-Befestigen für weitere Informationen.
  • Ist primitive auf True gesetzt, wird der Bogen als einfaches Part-Formelement erstellt, nicht als komplexes Draft-Objekt.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

points = [App.Vector(0, 0, 0),
          App.Vector(5, 10, 0),
          App.Vector(10, 0, 0)]

arc = Draft.make_arc_3points(points)

doc.recompute()