TechDraw Geometric dimensioning and tolerancing/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[TechDraw_Hatching|Kreskowanie]]
|[[TechDraw_Hatching/pl|Kreskowanie]]
|[[TechDraw_Preferences/pl|Preferencje]]
|[[TechDraw_Preferences/pl|Preferencje]]
|[[TechDraw_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek techniczny]]
|[[TechDraw_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Techniczny]]
|IconL=
|IconL=
|IconR=
|IconR=
Line 11: Line 12:
{{TOCright}}
{{TOCright}}


<span id="Concept"></span>
==Idea==
==Idea==


Line 30: Line 32:
GD&T zostało uregulowane w normach [http://geo-dim-tol.ir/files/iso1101.pdf ISO 1101] oraz [http://www.sharifcadcam.ir/uploaded/2e22f9ef-dfc5-47bc-a126-cc51e9686c4f.pdf ASME Y14.5].
GD&T zostało uregulowane w normach [http://geo-dim-tol.ir/files/iso1101.pdf ISO 1101] oraz [http://www.sharifcadcam.ir/uploaded/2e22f9ef-dfc5-47bc-a126-cc51e9686c4f.pdf ASME Y14.5].


Możliwości środowisk parcy Rysunek Techniczny w zakresie spełniania wspólnych standardów GD&T są obecnie niewielkie ''(od wersji FreeCAD 0.19)'', ale można już osiągnąć wiele rzeczy. Ta strona Wiki wyjaśnia co jest zaimplementowane i jakie sztuczki mogą być użyte dla niezaimplementowanych funkcji. </br>'''Uwaga:''' ta strona Wiki nie ma na celu nauczenia GD&T!
Możliwości środowisk parcy Rysunek Techniczny w zakresie spełniania wspólnych standardów GD&T są obecnie niewielkie ''(od wersji FreeCAD 0.20)'', ale można już osiągnąć wiele rzeczy. Ta strona Wiki wyjaśnia co jest zaimplementowane i jakie sztuczki mogą być użyte dla niezaimplementowanych funkcji. </br>'''Uwaga:''' ta strona Wiki nie ma na celu nauczenia GD&T!


<span id="Dimensioning"></span>
==Wymiarowanie==
==Wymiarowanie==


Środowisko Rysunek Techniczny oferuje kilka narzędzi do tworzenia różnych typów wymiarów. Proszę spojrzeć na [[TechDraw_Module/pl#Wymiary|różne wymiary]], jak je tworzyć i modyfikować.
Środowisko Rysunek Techniczny oferuje kilka narzędzi do tworzenia różnych typów wymiarów. Proszę spojrzeć na [[TechDraw_Workbench/pl#Wymiary|różne wymiary]], jak je tworzyć i modyfikować.


<span id="Formatting"></span>
===Formatowanie===
===Formatowanie===


Line 61: Line 65:
Za pomocą właściwości {{PropertyData|X}} i {{PropertyData|Y}} można zmienić poziome i pionowe położenie tekstu wymiaru względem widoku. Alternatywnie można zmienić położenie, przeciągając wartość liczbową lub tekst.
Za pomocą właściwości {{PropertyData|X}} i {{PropertyData|Y}} można zmienić poziome i pionowe położenie tekstu wymiaru względem widoku. Alternatywnie można zmienić położenie, przeciągając wartość liczbową lub tekst.


<span id="Tolerances"></span>
===Tolerancja===
===Tolerancja===


<span id="Creation"></span>
====Tworzenie====
====Tworzenie====


# Utwórz [[TechDraw_Module/pl#Wymiary|wymiar]] w swoim rysunku,
# Utwórz [[TechDraw_Workbench/pl#Wymiary|wymiar]] w swoim rysunku,
# Kliknij dwukrotnie na wymiar na rysunku lub na wymiarowanym obiekt w drzewie modelu.
# Kliknij dwukrotnie na wymiar na rysunku lub na wymiarowanym obiekt w drzewie modelu.
# W pojawiającym się oknie dialogowym wymiaru podaj jako wartość '''powyżej wymiaru''', wartość o którą wymiar może zostać przekroczony.</br>Spowoduje to tolerancję równomierną, jak ta: [[Image:TechDraw_equal-tolerance.png|100px]]
# W pojawiającym się oknie dialogowym wymiaru podaj jako wartość '''powyżej wymiaru''', wartość o którą wymiar może zostać przekroczony.</br>Spowoduje to tolerancję równomierną, jak ta: [[Image:TechDraw_equal-tolerance.png|100px]]
# Jeśli masz nierówne tolerancje, podaj jako wartość'''poniżej wymiaru''', wielkość, o którą wymiar może być mniejszy i odznacz opcję ''Równa tolerancja'' </br>Spowoduje to nierówną tolerancję, taką jak ta: [[Image:TechDraw_Non-equal-tolerance.png|80px]]
# Jeśli masz nierówne tolerancje, podaj jako wartość'''poniżej wymiaru''', wielkość, o którą wymiar może być mniejszy i odznacz opcję ''Równa tolerancja'' </br>Spowoduje to nierówną tolerancję, taką jak ta: [[Image:TechDraw_Non-equal-tolerance.png|80px]]


<span id="Deletion"></span>
====Usuwanie====
====Usuwanie====


Aby pozbyć się tolerancji, zmień wartości '''powyżej wymiaru''' i '''poniżej wymiaru''', każdą na zero.
Aby pozbyć się tolerancji, zmień wartości '''powyżej wymiaru''' i '''poniżej wymiaru''', każdą na zero.


<span id="Formatting"></span>
====Formatowanie====
====Formatowanie====


Line 82: Line 90:
Można również użyć dowolnego tekstu zamiast określenia formatu liczbowego, zaznaczając opcję '''Tekst dowolny tolerancji''' w oknie dialogowym wymiarowania. Wtedy zawartość pola '''Wyznacznik formatu tolerancji''' zostanie wyświetlona jako tekst tolerancji.
Można również użyć dowolnego tekstu zamiast określenia formatu liczbowego, zaznaczając opcję '''Tekst dowolny tolerancji''' w oknie dialogowym wymiarowania. Wtedy zawartość pola '''Wyznacznik formatu tolerancji''' zostanie wyświetlona jako tekst tolerancji.


<span id="Geometrical_Tolerancing"></span>
==Tolerancja geometrii==
==Tolerancja geometrii==


Tolerancje są tworzone poprzez użycie funkcji środowiska pracy Rysunek techniczny [[TechDraw_Balloon|Balonik]]. Ponieważ dla większości obiektów wymagana jest ramka, pomocna jest zmiana opcji '''Kształt dymka''' na '''Prostokąt''' w [[TechDraw_Preferences/pl#Adnotacje|preferencjach]] środowiska Rysunek Techniczny.
Tolerances are created by using the [[TechDraw_Balloon|Balloon]] feature of TechDraw. Since for most features a frame is required, it is helpful to change in the [[TechDraw_Preferences#Annotation|TechDraw preferences]] the '''Balloon Shape''' to '''Rectangle'''.


<span id="Tolerance_indicator"></span>
===Tolerance indicator===
===Wskaźnik tolerancji===


[[File:TechDraw_GD%26T-Toleranced-rod.png|thumb|280px|right|Example of a toleranced rod. (The run-out already defines the straightness, it is only there as example.)]]
[[File:TechDraw_GD%26T-Toleranced-rod.png|thumb|280px|right|Przykład pręta objętego tolerancją. ''( Wartość bicia definiuje już prostoliniowość, podano tylko dla przykładu)''.]]


The tolerance indicator of GD&T is a frame, also called "feature control frame". It can be created by using the [[TechDraw_Balloon|Balloon]] feature of TechDraw:
Identyfikatorem tolerancji w GD&T jest ramka, zwana również "ramką kontrolną właściwości". Można utworzyć za pomocą funkcji [[TechDraw_Balloon|Balonik]] środowiska pracy Rysunek techniczny:
* po dodaniu balonika, jeśli jego kształt nie jest jeszcze ramką, kliknij na nim dwukrotnie w drzewie modelu kolejnie w wyświetlonym okienku dialogowym ustaw parametr '''Kształt''' na wartość '''Prostokąt''',
* after adding a Balloon and if its shape is not already a frame, double-click on it in the model tree and set in the appearing dialog the '''Shape''' to '''Rectangle'''.
* add the corresponding Unicode character for the feature you need to the Balloon '''Text'''. (You can copy them from the reference tables [[TechDraw_Geometric_dimensioning_and_tolerancing#Symbol_reference|below]].)
* dodaj odpowiedni znak Unicode dla właściwości, której potrzebujesz do dymku '''Tekst''' ''(możesz skopiować je z tabel referencyjnych [[TechDraw_Geometric_dimensioning_and_tolerancing/pl#Znaki_specjalne|poniżej]] lub użyć [[TechDraw_ExtensionCustomizeFormat/pl|Rozszerzenia: Dostosuj format etykiety]])''.
* Dodając znak "|" do '''Tekstu''', rozpoczynasz nowe pole wskaźnika.
* by adding the character '|' to the '''Text''', you start a new indicator field.


Nie ma reguły, która definiuje czy lub jak wskaźnik tolerancji musi mieć linię wiodącą czy nie, więc możesz albo:
There is no rule that defines if or how the tolerance indicator must have a leader line or not, so you can either:
* set the property '''Line Visible''' to '''False''' in the balloon dialog.
* ustawić właściwość '''Widoczność linii''' na wartość {{False}} w oknie dialogowym balonika,
* set '''End Symbol''' to '''Filled Arrow''' or '''Dot'''.
* ustawić właściwość '''Symbol końca''' na wartość '''Strzałka wypełniona''' lub '''Kropka'''.


Przykład po prawej stronie pokazuje dwa możliwe warianty rozmieszczenia wskaźników tolerancji.
The example at the right side shows the two possible tolerance indicator layouts.


===Datums===
<span id="Datums"></span>
===Dane odniesienia===


Punkty odniesienia w znaczeniu GD&T oznacza powierzchnie, do których tolerancja została obliczona. Tworzy się je jako baloniki:
Datums in the GD&T sense of the meaning are surfaces your tolerance is relative to. They are created as Balloon:
* po dodaniu balonika, w oknie dialogowym balonika ustaw parametr '''Symbol końca''' na wartość '''Wypełniony trójkąt''',
* after adding a Balloon, set '''End Symbol''' to '''Filled Triangle''' in the balloon dialog.
* if the bubble shape is not already a frame, set '''Bubble Shape''' to '''Rectangle'''.
* jeśli kształt balonika nie jest jeszcze ramką, ustaw wartość parametru '''Kształt''' na '''Prostokąt''',
* przeciągnij bąbelek za pomocą myszki tak, aby trójkąt był oddalony od powierzchni odniesienia,
* drag the bubble with the mouse so that the triangle points away from the datum surface.
* since it is common to have a straight line for datums unless the datum surface is not perpendicular to X or Y, assure that either the properties {{PropertyData|X}} and {{PropertyData|Origin X}} or {{PropertyData|Y}} and {{PropertyData|Origin Y}} are equal to get a straight Balloon line.
* ponieważ linia prosta dla punktów odniesienia jest bardzo popularna, chyba że powierzchnia punktu odniesienia nie jest prostopadła do X lub Y, upewnij się, że właściwości {{PropertyData|X}} i {{PropertyData|punkt odniesienia położenia X}} lub {{PropertyData|Y}} i {{PropertyData|punkt odniesienia położenia Y}} równe, aby uzyskać linię prostą balonika.


[[File:TechDraw_GD&T-Datum.png|thumb|left|Example of a datum in a drawing]]
[[File:TechDraw_GD&T-Datum.png|thumb|left|Rysunek z przykładami punktów odniesienia]]
{{clear}}
{{clear}}


<span id="Symbol_reference"></span>
===Symbol reference===
===Znaki specjalne===

Do wstawiania symboli GD&T Rysunku Technicznego udostępniono funkcję [[TechDraw_ExtensionCustomizeFormat/pl|Rozszerzenie: dostosuj format]].


Poniżej znajduje się lista znaków, które należy wykorzystać w oznaczeniach tolerancji geometrii:
As reference, here are lists of characters to be used for geometric tolerancing:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|+ Geometric tolerancing reference chart <small>(according to table 2 in [http://geo-dim-tol.ir/files/iso1101.pdf ISO 1101-2017])</small>
|+ Tabela referencyjna tolerancji geometrycznych <small>''(zgodnie z tabelą nr 2 w [http://geo-dim-tol.ir/files/iso1101.pdf ISO 1101-2017])''</small>
|-
|-
! Type of control !! Geometric characteristics !! Symbol !! [https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode] character !! Datum necessary !! Notes
! Zastosowanie !! Cechy geometrii !! Symbol !! znak [https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode] !! Konieczne dane odniesienia !! Uwagi
|-
|-
| Form
| Forma
! Prostoliniowość
! Straightness
| <center>[[File:GD&T Straightness.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Straightness.svg|30px]]</center>
| <center><big>⏤</big> <small>U+23E4</small></center>
| <center><big>⏤</big> <small>U+23E4</small></center>
| <center>no</center>
| <center>nie</center>
|
|
|-
|-
| Form
| Forma
! Płaskość
! Flatness
| <center>[[File:GD&T Flatness.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Flatness.svg|30px]]</center>
| <center><big>⏥</big> <small>U+23E5</small></center>
| <center><big>⏥</big> <small>U+23E5</small></center>
| <center>no</center>
| <center>nie</center>
|
|
|-
|-
| Form
| Forma
! Okrągłość
! Roundness
| <center>[[File:GD&T Circularity.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Circularity.svg|30px]]</center>
| <center><big>○</big> <small>U+25CB</small></center>
| <center><big>○</big> <small>U+25CB</small></center>
| <center>no</center>
| <center>nie</center>
| W starszych normach nazywany również kolistością.
| In older norms also called circularity.
|-
|-
| Form
| Forma
! Walcowatość
! Cylindricity
| <center>[[File:GD&T Cylindricity.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Cylindricity.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌭</big> <small>U+232D</small></center>
| <center><big>⌭</big> <small>U+232D</small></center>
| <center>no</center>
| <center>nie</center>
|
|
|-
|-
| Form / Orientation / Location
| Forma / Orientacja / Położenie
! Profil liniowy
! Line profile
| <center>[[File:GD&T Profileofaline.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Profileofaline.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌒</big> <small>U+2312</small></center>
| <center><big>⌒</big> <small>U+2312</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
| W przypadku zastosowania do celów formalnych nie jest konieczny żaden układ odniesienia
| No datum necessary when used for form purpose
|-
|-
| Form / Orientation / Location
| Forma / Orientacja / Położenie
! Profil powierzchni
! Surface profile
| <center>[[File:GD&T Profileofasurface.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Profileofasurface.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌓</big> <small>U+2313</small></center>
| <center><big>⌓</big> <small>U+2313</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
| W przypadku zastosowania do celów formalnych nie jest konieczny żaden układ odniesienia
| No datum necessary when used for form purpose
|-
|-
| Orientacja
| Orientation
! Równoległość
! Parallelism
| <center>[[File:GD&T Parallelism.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Parallelism.svg|30px]]</center>
| <center><big>∥</big> <small>U+2225</small></center>
| <center><big>∥</big> <small>U+2225</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
|
|
|-
|-
| Orientacja
| Orientation
! Prostopadłość
! Perpendicularity
| <center>[[File:GD&T Perpendicularity.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Perpendicularity.svg|30px]]</center>
| <center><big>⟂</big> <small>U+27C2</small></center>
| <center><big>⟂</big> <small>U+27C2</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
|
|
|-
|-
| Orientacja
| Orientation
! Kątowość
! Angularity
| <center>[[File:GD&T Angularity.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Angularity.svg|30px]]</center>
| <center><big>∠</big> <small>U+2220</small></center>
| <center><big>∠</big> <small>U+2220</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
|
|
|-
|-
| Położenie
| Location
! Pozycja
! Position
| <center>[[File:GD&T Position.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Position.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌖</big> <small>U+2316</small></center>
| <center><big>⌖</big> <small>U+2316</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
| Przy pracy z normą ISO 5458 nie jest wymagany żaden punkt odniesienia.
| No datum necessary when working with norm ISO 5458.
|-
|-
| Położenie
| Location
! Koncentryczność / współosiowość
! Concentricity / Coaxiality
| <center>[[File:GD&T Concentricity.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Concentricity.svg|30px]]</center>
| <center><big>◎</big> <small>U+25CE</small></center>
| <center><big>◎</big> <small>U+25CE</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
| Nazwana koncentryczność, gdy jest stosowana dla punktów środkowych i współosiowość, gdy jest stosowana dla linii środkowych. W normie ASME Y14.5 zostało to wyeliminowane od wersji z 2018 roku.
| Named concentricity when used for center points and coaxiality when used for median lines. In the norm ASME Y14.5 it was eliminated since the version from 2018.
|-
|-
| Położenie
| Location
! Symetria
! Symmetry
| <center>[[File:GD&T Symmetry.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Symmetry.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌯</big> <small>U+232F</small></center>
| <center><big>⌯</big> <small>U+232F</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
| In the norm ASME Y14.5 from 2018, the symmetry was eliminated.
| W normie ASME Y14.5 z 2018 roku symetria została wyeliminowana.
|-
|-
| [https://en.wikipedia.org/wiki/Run-out Run-out]
| [https://en.wikipedia.org/wiki/Run-out Bicie]
! Bicie obwodowe
! Circular run-out
| <center>[[File:GD&T Circular runout.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Circular runout.svg|30px]]</center>
| <center><big>↗</big> <small>U+2197</small></center>
| <center><big>↗</big> <small>U+2197</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
|
|
|-
|-
| [https://en.wikipedia.org/wiki/Run-out Run-out]
| [https://en.wikipedia.org/wiki/Run-out Bicie]
! Bicie ogólne
! Total run-out
| <center>[[File:GD&T Totalrunout.svg|30px]]</center>
| <center>[[File:GD&T Totalrunout.svg|30px]]</center>
| <center><big>⌰</big> <small>U+2330</small></center>
| <center><big>⌰</big> <small>U+2330</small></center>
| <center>yes</center>
| <center>tak</center>
|
|
|}
|}


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|+ Symbole używane w ramce kontrolnej elementu w celu określenia opisu elementu, tolerancji, modyfikatora i układu odniesienia
|+ Symbols used in the feature control frame to specify a feature's description, tolerance, modifier and datum references
|-
|-
! Symbol !! [https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode] character !! Modifier !! Notes
! Symbol !! znak [https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Unicode] !! Modyfikator !! Uwagi
|-
|-
| [[File:Gd&t freestate.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓕ</big> <small>U+24BB</small></center> ||Free state || Applies only when part is otherwise restrained
| [[File:Gd&t freestate.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓕ</big> <small>U+24BB</small></center> ||Stan swobodny || Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy część jest unieruchomiona w inny sposób
|-
|-
| [[File:Gd&t leastmaterialcondition.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓛ</big> <small>U+24C1</small></center> || Least material condition (LMC) || Useful to maintain minimum wall thickness
| [[File:Gd&t leastmaterialcondition.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓛ</big> <small>U+24C1</small></center> || Najmniejsza grubość materiału (LMC) || Przydatna do utrzymania minimalnej grubości ścianki
|-
|-
| [[File:Gd&t maximummaterialcondition.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓜ</big> <small>U+24C2</small></center> || Maximum material condition (MMC) || Provides bonus tolerance only for a feature of size
| [[File:Gd&t maximummaterialcondition.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓜ</big> <small>U+24C2</small></center> || Maksymalny stan materiału (MMC) || Zapewnia dodatkową tolerancję tylko dla cechy rozmiaru
|-
|-
| [[File:Gd&t projectedtolerancezone.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓟ</big> <small>U+24C5</small></center> || Projected tolerance zone || Useful on threaded holes for long studs
| [[File:Gd&t projectedtolerancezone.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓟ</big> <small>U+24C5</small></center> || Przewidywany obszar tolerancji || Przydatne przy otworach gwintowanych dla długich kołków rozporowych
|-
|-
| [[File:Gd&t regardlessoffeaturesize.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓢ</big> <small>U+24C8</small></center> || Regardless of feature size (RFS) || Not part of the 1994 version. See para. A5, bullet 3. Also para. D3. Also, Figure 3-8.
| [[File:Gd&t regardlessoffeaturesize.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓢ</big> <small>U+24C8</small></center> || Niezależnie od rozmiarów cech (RFS) || Nie wchodzi w skład wersji z 1994 r. Patrz pkt. A5, ppkt 3. Również par. D3. Także rys. 3-8.
|-
|-
| [[File:Gd&t tangentplane.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓣ</big> <small>U+24C9</small></center> || Tangent plane || Useful for interfaces where form is not required
| [[File:Gd&t tangentplane.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓣ</big> <small>U+24C9</small></center> || Płaszczyzna styczna || Przydatne w przypadku interfejsów, w których formularz nie jest wymagany
|-
|-
| [[File:Gd&t continuousfeature.svg|47px|center]] || <center>—</center> || Continuous feature || Identifies a group of features that should be treated geometrically as a single feature
| [[File:Gd&t continuousfeature.svg|47px|center]] || <center>—</center> || Funkcja ciągłości || Identyfikuje grupę cech, które powinny być traktowane geometrycznie jako pojedyncza cecha
|-
|-
| [[File:Gd&t statisticaltolerance.svg|47px|center]] || <center>—</center> || Statistical tolerance || Appears in the 1994 version of the standard, assumes appropriate statistical process control.
| [[File:Gd&t statisticaltolerance.svg|47px|center]] || <center>—</center> || Tolerancja statystyczna || Występuje w wersji normy z 1994 r., zakłada odpowiednią statystyczną kontrolę procesu
|-
|-
| [[File:Gd&t unilateral.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓤ</big> <small>U+24CA</small></center> || Unequal bilateral || Added in the 2009 version of the standard, and refers to unequal profile distribution. Number after this symbol indicates tolerance in the "plus material" direction.
| [[File:Gd&t unilateral.svg|32px|center]] || <center><big>Ⓤ</big> <small>U+24CA</small></center> || Nierówne dwustronne || Dodano w wersji normy z 2009 r. i odnosi się do nierównomiernego rozłożenia profilu. Liczba po tym symbolu oznacza tolerancję w kierunku "plus materiał".
|}
|}




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[TechDraw_Hatching|Kreskowanie]]
|[[TechDraw_Hatching/pl|Kreskowanie]]
|[[TechDraw_Preferences/pl|Preferencje]]
|[[TechDraw_Preferences/pl|Preferencje]]
|[[TechDraw_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek techniczny]]
|[[TechDraw_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Techniczny]]
|IconL=
|IconL=
|IconR=
|IconR=

Latest revision as of 07:08, 15 October 2023

Idea

Głównym celem rysunku technicznego jest to, aby inni zrozumieli, co projektant stworzył z jakimi tolerancjami ORAZ jak wyprodukować konstrukcję. Ponieważ większość części musi pasować do zespołów, również geometryczne relacje z innymi częściami są ważne. Aby to osiągnąć, opracowano system wymiarowania geometrycznego i tolerancji (GD&T).

Weźmy na przykład tę część:

W projekcie oś ma być umieszczona wewnątrz 2 otworów w części. Oznacza to, że musimy określić następujące rzeczy

  • Średnicę otworów i ich położenie.
  • Określenie, że otwory są wzdłuż pewnej osi, która nie jest prostopadła do płaszczyzny bazowej XZ.
  • Część osiowa musi mieć określoną prostoliniowość.

Prostoliniowość jest ważna, ponieważ zagięta oś nie będzie pasowała do otworów. Wyrównanie otworów jest ważne, ponieważ samo wywiercenie każdego otworu w danej pozycji, bez zwracania uwagi na oś, doprowadziłoby do powstania otworów, do których oś nie pasowałaby. Tak więc samo określenie wymiaru i położenia otworu nie jest wystarczające. Pierwszy punkt to "klasyczne" wymiarowanie, podczas gdy dwa pozostałe to informacje geometryczne, dlatego GD&T wchodzi w grę. Przykład ten pokazuje również, że GD&T jest niezbędne, aby zapewnić, że części są dobrze dopasowane do zespołów.

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z koncepcją GD&T, gorąco polecamy zapoznanie się z nią już teraz. Na przykład, szybkie wprowadzenie znajduje się w tym filmie. Aby dowiedzieć się więcej o koncepcji "maksymalnych warunków materiałowych", spójrz na ten film. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wszelkiego rodzaju cech GD&T, należy rozejrzeć się w Internecie. Na przykład ten kanał YouTube zawiera kilka dobrych wyjaśnień.

GD&T zostało uregulowane w normach ISO 1101 oraz ASME Y14.5.

Możliwości środowisk parcy Rysunek Techniczny w zakresie spełniania wspólnych standardów GD&T są obecnie niewielkie (od wersji FreeCAD 0.20), ale można już osiągnąć wiele rzeczy. Ta strona Wiki wyjaśnia co jest zaimplementowane i jakie sztuczki mogą być użyte dla niezaimplementowanych funkcji.
Uwaga: ta strona Wiki nie ma na celu nauczenia GD&T!

Wymiarowanie

Środowisko Rysunek Techniczny oferuje kilka narzędzi do tworzenia różnych typów wymiarów. Proszę spojrzeć na różne wymiary, jak je tworzyć i modyfikować.

Formatowanie

Domyślna czcionka dla nowego wymiaru jest określana przez ustawienie w preferencjach parametru Czcionka etykiety. Domyślny rozmiar czcionki jest określony przez ustawienie w preferencjach parametru Rozmiar czcionki.
Uwaga: Zalecane jest używanie czcionki, w której znak minus ma taką samą szerokość jak znak plus, ponieważ zapewnia to, że tolerancje będą sformatowane zgodnie z normami GD&T. Taką czcionką jest np. osifont, który jest częścią wszystkich instalacji programu FreeCAD.

Domyślny format dla nowych wymiarów zależy od opcji w preferencjach Zastosuj wartości globalne dla liczby miejsc dziesiętnych i Alternatywne miejsca dziesiętne. Określają one liczbę miejsc po przecinku, ale w każdym przypadku wymiar jest liczbą zmiennoprzecinkową. Na przykład, jeśli ustawione są 2 miejsca po przecinku, używany jest format %.2f (liczba zmiennoprzecinkowa z 2 miejscami po przecinku).

Format liczb można zmienić:

  1. Kliknij dwukrotnie na wymiar na rysunku lub na obiekt wymiaru w drzewie modelu,
  2. W pojawiającym się oknie dialogowym wymiarowania w polu Wyznacznik formatu znajduje się definicja formatu, więc zmień ją na taką, jaka jest potrzebna.

Składnia wyznacznika formatu jest wyjaśniona tutaj. Możesz również użyć to narzędzie online, aby zobaczyć, jaki wyznacznik formatowania będzie wyświetlał liczby.

Przykłady:

  • Używasz dwóch miejsc po przecinku, ale dla kąta chcesz mieć tylko jedno miejsce po przecinku, użyj formatu %.1f,
  • Używasz dwóch miejsc po przecinku, ale nie podoba Ci się, że wyświetlane są zera na końcu (wolisz 4 zamiast 4.00). Wtedy użyj tego wyznacznika formatu: %g. Paramert g użyje jak najkrótszego ciągu znaków, a więc pominie zera po przecinku. Ponadto w razie potrzeby automatycznie przełączy się na notację naukową.

Za pomocą właściwości DANEOdwrotny można nadać wymiarom długości wartości ujemne i przerzucić kąty z zakresu 0 - 180° do zakresu odbicia 180° - 360°.

Ustawienie opcji Teoretycznie dokładny w oknie dialogowym wymiarowania spowoduje oznaczenie wymiaru jako dokładnego teoretycznie poprzez dodanie wokół niego ramki.

Zamiast sformatowanej liczby można użyć własnego tekstu, ustawiając opcję Tekst dowolny w oknie dialogowym wymiarowania. Wówczas zawartość pola Wyznacznik formatu zostanie wyświetlona jako wymiar.

Za pomocą właściwości DANEX i DANEY można zmienić poziome i pionowe położenie tekstu wymiaru względem widoku. Alternatywnie można zmienić położenie, przeciągając wartość liczbową lub tekst.

Tolerancja

Tworzenie

  1. Utwórz wymiar w swoim rysunku,
  2. Kliknij dwukrotnie na wymiar na rysunku lub na wymiarowanym obiekt w drzewie modelu.
  3. W pojawiającym się oknie dialogowym wymiaru podaj jako wartość powyżej wymiaru, wartość o którą wymiar może zostać przekroczony.
    Spowoduje to tolerancję równomierną, jak ta:
  4. Jeśli masz nierówne tolerancje, podaj jako wartośćponiżej wymiaru, wielkość, o którą wymiar może być mniejszy i odznacz opcję Równa tolerancja
    Spowoduje to nierówną tolerancję, taką jak ta:

Usuwanie

Aby pozbyć się tolerancji, zmień wartości powyżej wymiaru i poniżej wymiaru, każdą na zero.

Formatowanie

Domyślne kroje czcionek dla nowych tolerancji są takie same jak dla wymiarów. Domyślny rozmiar czcionki jest określony przez ustawienie w preferencjach opcji Skala tekstu tolerancji. Skala ta jest współczynnikiem rozmiaru czcionki użytej dla wymiaru.

Domyślny format wyświetlania liczb dla nowych tolerancji jest standardowo taki sam jak dla wymiaru. Można go zmienić w oknie dialogowym wymiaru.

Można również użyć dowolnego tekstu zamiast określenia formatu liczbowego, zaznaczając opcję Tekst dowolny tolerancji w oknie dialogowym wymiarowania. Wtedy zawartość pola Wyznacznik formatu tolerancji zostanie wyświetlona jako tekst tolerancji.

Tolerancja geometrii

Tolerancje są tworzone poprzez użycie funkcji środowiska pracy Rysunek techniczny Balonik. Ponieważ dla większości obiektów wymagana jest ramka, pomocna jest zmiana opcji Kształt dymka na Prostokąt w preferencjach środowiska Rysunek Techniczny.

Wskaźnik tolerancji

Przykład pręta objętego tolerancją. ( Wartość bicia definiuje już prostoliniowość, podano ją tylko dla przykładu).

Identyfikatorem tolerancji w GD&T jest ramka, zwana również "ramką kontrolną właściwości". Można ją utworzyć za pomocą funkcji Balonik środowiska pracy Rysunek techniczny:

  • po dodaniu balonika, jeśli jego kształt nie jest jeszcze ramką, kliknij na nim dwukrotnie w drzewie modelu kolejnie w wyświetlonym okienku dialogowym ustaw parametr Kształt na wartość Prostokąt,
  • dodaj odpowiedni znak Unicode dla właściwości, której potrzebujesz do dymku Tekst (możesz skopiować je z tabel referencyjnych poniżej lub użyć Rozszerzenia: Dostosuj format etykiety).
  • Dodając znak "|" do Tekstu, rozpoczynasz nowe pole wskaźnika.

Nie ma reguły, która definiuje czy lub jak wskaźnik tolerancji musi mieć linię wiodącą czy nie, więc możesz albo:

  • ustawić właściwość Widoczność linii na wartość false w oknie dialogowym balonika,
  • ustawić właściwość Symbol końca na wartość Strzałka wypełniona lub Kropka.

Przykład po prawej stronie pokazuje dwa możliwe warianty rozmieszczenia wskaźników tolerancji.

Dane odniesienia

Punkty odniesienia w znaczeniu GD&T oznacza powierzchnie, do których tolerancja została obliczona. Tworzy się je jako baloniki:

  • po dodaniu balonika, w oknie dialogowym balonika ustaw parametr Symbol końca na wartość Wypełniony trójkąt,
  • jeśli kształt balonika nie jest jeszcze ramką, ustaw wartość parametru Kształt na Prostokąt,
  • przeciągnij bąbelek za pomocą myszki tak, aby trójkąt był oddalony od powierzchni odniesienia,
  • ponieważ linia prosta dla punktów odniesienia jest bardzo popularna, chyba że powierzchnia punktu odniesienia nie jest prostopadła do X lub Y, upewnij się, że właściwości DANEX i DANEpunkt odniesienia położenia X lub DANEY i DANEpunkt odniesienia położenia Y są równe, aby uzyskać linię prostą balonika.
Rysunek z przykładami punktów odniesienia

Znaki specjalne

Do wstawiania symboli GD&T Rysunku Technicznego udostępniono funkcję Rozszerzenie: dostosuj format.

Poniżej znajduje się lista znaków, które należy wykorzystać w oznaczeniach tolerancji geometrii:

Tabela referencyjna tolerancji geometrycznych (zgodnie z tabelą nr 2 w ISO 1101-2017)
Zastosowanie Cechy geometrii Symbol znak Unicode Konieczne dane odniesienia Uwagi
Forma Prostoliniowość
U+23E4
nie
Forma Płaskość
U+23E5
nie
Forma Okrągłość
U+25CB
nie
W starszych normach nazywany również kolistością.
Forma Walcowatość
U+232D
nie
Forma / Orientacja / Położenie Profil liniowy
U+2312
tak
W przypadku zastosowania do celów formalnych nie jest konieczny żaden układ odniesienia
Forma / Orientacja / Położenie Profil powierzchni
U+2313
tak
W przypadku zastosowania do celów formalnych nie jest konieczny żaden układ odniesienia
Orientacja Równoległość
U+2225
tak
Orientacja Prostopadłość
U+27C2
tak
Orientacja Kątowość
U+2220
tak
Położenie Pozycja
U+2316
tak
Przy pracy z normą ISO 5458 nie jest wymagany żaden punkt odniesienia.
Położenie Koncentryczność / współosiowość
U+25CE
tak
Nazwana koncentryczność, gdy jest stosowana dla punktów środkowych i współosiowość, gdy jest stosowana dla linii środkowych. W normie ASME Y14.5 zostało to wyeliminowane od wersji z 2018 roku.
Położenie Symetria
U+232F
tak
W normie ASME Y14.5 z 2018 roku symetria została wyeliminowana.
Bicie Bicie obwodowe
U+2197
tak
Bicie Bicie ogólne
U+2330
tak
Symbole używane w ramce kontrolnej elementu w celu określenia opisu elementu, tolerancji, modyfikatora i układu odniesienia
Symbol znak Unicode Modyfikator Uwagi
U+24BB
Stan swobodny Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy część jest unieruchomiona w inny sposób
U+24C1
Najmniejsza grubość materiału (LMC) Przydatna do utrzymania minimalnej grubości ścianki
U+24C2
Maksymalny stan materiału (MMC) Zapewnia dodatkową tolerancję tylko dla cechy rozmiaru
U+24C5
Przewidywany obszar tolerancji Przydatne przy otworach gwintowanych dla długich kołków rozporowych
U+24C8
Niezależnie od rozmiarów cech (RFS) Nie wchodzi w skład wersji z 1994 r. Patrz pkt. A5, ppkt 3. Również par. D3. Także rys. 3-8.
U+24C9
Płaszczyzna styczna Przydatne w przypadku interfejsów, w których formularz nie jest wymagany
Funkcja ciągłości Identyfikuje grupę cech, które powinny być traktowane geometrycznie jako pojedyncza cecha
Tolerancja statystyczna Występuje w wersji normy z 1994 r., zakłada odpowiednią statystyczną kontrolę procesu
U+24CA
Nierówne dwustronne Dodano w wersji normy z 2009 r. i odnosi się do nierównomiernego rozłożenia profilu. Liczba po tym symbolu oznacza tolerancję w kierunku "plus materiał".