Mesh Merge/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Opis==")
No edit summary
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 18: Line 18:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


The '''Mesh Merge''' command creates a new non-parametric mesh object, a [[Mesh_Feature|Mesh Feature]], by combining the meshes of two or more mesh objects. The command does not perform a Boolean union, the new object will contain separate mesh components. For a Boolean union use the [[Mesh_Union|Mesh Union]] command instead. This command is the counterpart of the [[Mesh_SplitComponents|Mesh SplitComponents]] command.
Polecenie '''Scal''' tworzy nowy nieparametryczny obiekt siatkowy, [[Mesh_Feature/pl|cecha siatki]], poprzez połączenie siatek dwóch lub więcej obiektów siatkowych. Polecenie nie wykonuje połączenia logicznego, nowy obiekt będzie zawierał oddzielne elementy siatki. Dla połączenia logicznego użyj zamiast tego polecenia, funkcji [[Mesh_Union/pl|Połączenie]]. To polecenie jest odpowiednikiem polecenia [[Mesh_SplitComponents/pl|Rozbij na komponenty]].


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
# Select two or more mesh objects.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge|Mesh Merge]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] '''Scal'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Merge}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Scal}}.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


See: [[Mesh_Feature|Mesh Feature]].
Zapoznaj się z informacjami na stronie: [[Mesh_Feature/pl|cecha siatki]].




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Mesh_CrossSections|CrossSections]]
|[[Mesh_CrossSections/pl|Przekrój poprzeczny]]
|[[Mesh_SplitComponents|SplitComponents]]
|[[Mesh_SplitComponents/pl|Rozbij na komponenty]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/pl|środowisko pracy Siatka]]
|IconL=Mesh_CrossSections.svg
|IconL=Mesh_CrossSections.svg
|IconR=Mesh_SplitComponents.svg
|IconR=Mesh_SplitComponents.svg

Latest revision as of 15:57, 26 November 2023

Siatka: Scal

Lokalizacja w menu
Siatki → Scal
Środowisko pracy
Mesh
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Rozbij na komponenty

Opis

Polecenie Scal tworzy nowy nieparametryczny obiekt siatkowy, cecha siatki, poprzez połączenie siatek dwóch lub więcej obiektów siatkowych. Polecenie nie wykonuje połączenia logicznego, nowy obiekt będzie zawierał oddzielne elementy siatki. Dla połączenia logicznego użyj zamiast tego polecenia, funkcji Połączenie. To polecenie jest odpowiednikiem polecenia Rozbij na komponenty.

Użycie

  1. Wybierz jeden lub więcej obiektów siatki.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Scal.
    • Wybierz z menu opcję Siatki → Scal.

Właściwości

Zapoznaj się z informacjami na stronie: cecha siatki.