Draft Stretch/de: Difference between revisions

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# Klicke auf einen vierten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Taste. Das zweite Punktpaar definiert eine Linie, deren Abstand und Richtung verwendet wird, um die an den markierten Punkten angebrachte Figur zu strecken.


Hinweise:
Notes:
* Das Streckwerkzeug ist für die Arbeit mit Objekten konzipiert, die aus Punkten bestehen. Wenn du nur die ausgewählten Punkte bewegst, wird die ursprüngliche Figur in die gewünschte Richtung gestreckt.
* The Stretch tool is designed to work with objects that are comprised of points. By moving only the selected points, the original figure is stretched in the desired direction.
* So far, only [[Draft Line]], [[Draft Wire]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] and [[Draft Rectangle]] work with this tool.
* Bisher arbeiten nur [[Draft Line]], [[Draft Wire]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] und [[Draft Rectangle]] mit diesem Werkzeug.
* [[Draft Circle]]s and [[Draft Polygon]]s are only defined by their centers; the individual edges of those shapes don't have selectable points, and therefore can't be stretched. Performing a stretch operation on them will simply move the object like using {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move]]}}.
* [[Draft Circle]]s und [[Draft Polygon]]s werden nur durch ihre Mittelpunkte definiert; die einzelnen Kanten dieser Formen haben keine wählbaren Punkte und können daher nicht gedehnt werden. Wenn du eine Streckoperation an ihnen durchführst, wird das Objekt einfach wie mit {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move]]}} bewegt.


==Options==
==Options==

Revision as of 15:55, 24 November 2019

Draft Stretch

Menu location
Draft → Stretch
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
None
Introduced in version
0.17
See also
Draft Offset, Draft Scale

Beschreibung==

Das Werkzeug Stretch streckt ein Objekt, indem es einige seiner ausgewählten Eckpunkte bewegt. Die entsprechende Aktion besteht darin, das Objekt zu bearbeiten und die Punkte manuell an eine neue Position zu verschieben.

Das Streck-Werkzeug funktioniert für Objekte wie Draft Wires und Draft BSplines, die durch viele Punkte definiert sind.

Strecken von drei Drähten durch Einschließen einiger Knoten und Verschieben auf eine andere Position.

Anwendung

  1. Wähle ein Objekt aus, das Du dehnen möchtest.
  2. Drücke die Taste 16px Draft Stretch. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst Du aufgefordert, eines auszuwählen.
  3. Klicke auf einen Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste Punkt hinzufügen .
  4. Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate and drücke die Punkt hinzufügen Taste. Die ersten beiden Punkte definieren ein Auswahlrechteck. Die von diesem Rechteck eingeschlossenen Eckpunkte des ursprünglichen Objekts werden hervorgehoben.
  5. Klicke auf einen dritten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die Punkt hinzufügen Taste.
  6. Klicke auf einen vierten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate und drücke die Punkt hinzufügen Taste. Das zweite Punktpaar definiert eine Linie, deren Abstand und Richtung verwendet wird, um die an den markierten Punkten angebrachte Figur zu strecken.

Hinweise:

  • Das Streckwerkzeug ist für die Arbeit mit Objekten konzipiert, die aus Punkten bestehen. Wenn du nur die ausgewählten Punkte bewegst, wird die ursprüngliche Figur in die gewünschte Richtung gestreckt.
  • Bisher arbeiten nur Draft Line, Draft Wire, Draft BSpline, Draft BezCurve und Draft Rectangle mit diesem Werkzeug.
  • Draft Circles und Draft Polygons werden nur durch ihre Mittelpunkte definiert; die einzelnen Kanten dieser Formen haben keine wählbaren Punkte und können daher nicht gedehnt werden. Wenn du eine Streckoperation an ihnen durchführst, wird das Objekt einfach wie mit Draft Move bewegt.

Options

  • Press X, Y or Z after the first point to constrain the second point on the given axis.
  • To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press Enter between each X, Y and Z component.
  • Press R or click the checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one; if not, they are absolute, taken from the origin (0,0,0).
  • Press T or click the checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the Stretch tool will restart after you give the final point, allowing you to repeat the operation without pressing the tool button again.
  • Hold Ctrl while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
  • Hold Shift while drawing to constrain your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
  • Press Esc or the Close button to abort the current command.

Scripting

See also: Draft API and FreeCAD Scripting Basics.

There is no programming interface available for the Stretch tool. All it does is change some attributes of the selected Draft objects, like Placement, Points, Length, or Height, which results in a stretched shape.

When using the Stretch tool the Python console shows the individual commands that were used to produce the stretching of the shape.