Draft Mirror/de: Difference between revisions
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|Name=Draft Mirror |
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|MenuLocation=Änderung → Spiegeln |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]] |
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|SeeAlso=[[Draft Scale/de|Entwurf Scale]], [[Draft Clone/de|Entwurf Clone]] |
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|SeeAlso=[[Draft_Clone/de|Draft Klonen]] |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Der Befehl [[Image:Draft_Mirror.svg|24px]] '''Draft Spiegeln''' erstellt gespiegelte Kopien, [[Part_Mirror/de|Part-Mirror]]-Objekte, von ausgewählten Objekten. Ein [[Part_Mirror/de|Part-Mirror]]-Objekt ist parametrisch, d.h. es aktualisiert sich, wenn sich sein Quellobjekt ändert. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Das {{Button|[[Image:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/de|Entwurf Spiegel]]}} Werkzeug erstellt eine gespiegelte Kopie eines ausgewählten Objekts mit der Operation [[Part Mirror/de|Teil Spiegel]]. Die Kopie ist, genau wie ein [[Draft Clone/de|Entwurf Klon]], mit dem Originalobjekt verknüpft. Das bedeutet, wenn das Originalobjekt seine Form und Eigenschaften ändert, ändert sich auch die gespiegelte Form. |
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</div> |
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Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die im Arbeitsbereich [[Draft_Workbench/de|Draft]] oder im Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erstellt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jene, die in den Arbeitsbereichen [[Part_Workbench/de|Part]], [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] oder [[Arch_Workbench/de|Arch]] erstellt wurden. |
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Um Kopien oder Klone zu erzeugen und sie manuell zu platzieren, verwende [[Draft Move/de|Entwurf bewegen]], [[Draft Rotate/de|Entwurf drehen]] und [[Draft Clone/de| Entwurf klonen]]. |
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[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Mirror_example.jpg|400px]] |
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{{Caption| |
{{Caption| Ein Objekt Spiegeln}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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Siehe auch: [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]]. |
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# Wähle ein Objekt aus, das du spiegeln möchtest. |
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# Drücke die {{Button|[[Bild:Draft Mirror.svg|16px]] [[Draft Mirror/de|Entwurf spiegel]]}} Taste. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, wirst du aufgefordert, eines auszuwählen. |
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# Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen. |
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# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Schaltfläche. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücken Sie die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} Schaltfläche. Diese Punkte legen eine Linie fest, die zusammen mit der Kameraansicht eine Spiegelebene definiert, die zum Erstellen des gespiegelten Objekts verwendet wird. |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] [[Draft_Mirror/de|Spiegeln]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Mirror.svg|16px]] Spiegeln}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|M}} dann {{KEY|I}}. |
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# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. |
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# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Spiegeln}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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# Den ersten Punkt der Spiegelebene in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken. |
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# Den zweiten Punkt der Spiegelebene in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken. |
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# Die Spiegelebene wird durch die ausgewählten Punkte und die Normale der [[Draft_SelectPlane/de|Draft-Arbeitsebene]] definiert. |
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<span id="Options"></span> |
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==Optionen== |
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Die im Aufgaben-Bereich verfügbaren Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel. |
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* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates. |
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* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}} |
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* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off. |
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==Hinweise== |
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* Mirrored copies of [[Draft_Line|Draft Lines]], [[Draft_Wire|Draft Wires]], [[Draft_Arc|Draft Arcs]] and [[Draft_Circle|Draft Circles]] can be turned into independent editable Draft objects by using [[Draft_Downgrade|Draft Downgrade]] and then [[Draft_Upgrade|Draft Upgrade]]. |
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* The [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]] command can be used to create a copy of a mirrored object that is not linked to its source object. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Eigenschaften== |
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Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]]. |
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Ein [[Part_Mirror|Part Mirror]]-Objekt ist von einem [[Part_Feature|Part Feature]]-Objekt abgeleitet und erbt alle Eigenschaften. Es besitzt zusätzlich folgende Eigenschaften: |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Nach der Erstellung der gespiegelten Kopie kann die Bindung mit dem Originalobjekt mit der Taste {{Button|[[Image:Tree_Part.svg|16px]] [[Part_SimpleCopy/de|Part Erzeuge einfache Kopie]]}} Werkzeug entfernt werden. |
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</div> |
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<span id="Data"></span> |
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Eine gespiegelte Kopie eines Entwurfsobjekts kann in ein [[Draft Wire/de|Draft Wire]], durch Anwendung von {{Button|[[Image:Draft Downgrade.svg|16px]] [[Draft Downgrade]]}} dann {{Button|[[Image:Draft Upgrade.svg|16px]] [[Draft Upgrade|Draft Upgrade]]}} umgewandelt werden. |
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===Daten=== |
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{{TitleProperty|Base}} |
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==Options== |
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* {{PropertyData|Source|Link}}: nennt das gespiegelte Objekt. |
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* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after the first point to constrain the second point on the given axis. |
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* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component. |
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⚫ | |||
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Mirror tool will restart after you give the second point, allowing you to put another object without pressing the tool button again. |
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* Hold {{KEY|Ctrl}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance. |
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* Hold {{KEY|Shift}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one. |
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{{TitleProperty|Plane}} |
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==Properties== |
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* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Base|Vector}}: bezeichnet den Ursprung der Spiegelfläche. |
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* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Normal|Vector}}: bezeichnet die Normale auf die Spiegelfläche. |
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* {{PropertyData|Normal}}: specifies the normal direction of the mirror plane. |
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= |
<span id="Scripting"></span> |
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==Skripten== |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Zum Spiegeln von Objekten wird die Methode {{incode|mirror}} des Draft-Moduls verwendet. |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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* {{incode|objlist}} contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects. |
* {{incode|objlist}} contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects. |
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* {{incode|p1}} |
* {{incode|p1}} is the first point of the mirror plane. |
||
* {{incode|p2}} |
* {{incode|p2}} is the second point of the mirror plane. |
||
* If the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active [[3D_view|3D view]] is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used. |
* If the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active [[3D_view|3D view]] is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used. |
||
* {{incode|mirrored_list}} is returned with the new {{incode|Part::Mirroring}} objects. It is either a single object or a list of objects, depending on {{incode|objlist}}. |
* {{incode|mirrored_list}} is returned with the new {{incode|Part::Mirroring}} objects. It is either a single object or a list of objects, depending on {{incode|objlist}}. |
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Line 106: | Line 123: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[ |
|[[Draft_Scale/de|Skalieren]] |
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|[[ |
|[[Draft_Offset/de|Versatz]] |
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|[[ |
|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL= |
|IconL=Draft_Scale.svg |
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⚫ | |||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
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⚫ | |||
}} |
}} |
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</div> |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 19:50, 9 January 2024
Draft Spiegeln |
Menüeintrag |
---|
Änderung → Spiegeln |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
M I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Draft Klonen |
Beschreibung
Der Befehl Draft Spiegeln erstellt gespiegelte Kopien, Part-Mirror-Objekte, von ausgewählten Objekten. Ein Part-Mirror-Objekt ist parametrisch, d.h. es aktualisiert sich, wenn sich sein Quellobjekt ändert.
Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die im Arbeitsbereich Draft oder im Arbeitsbereich Sketcher erstellt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jene, die in den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erstellt wurden.
Ein Objekt Spiegeln
Anwendung
Siehe auch: Draft Einrasten und Draft Beschränken.
- Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Spiegeln drücken.
- Den Menüeintrag Änderung → Spiegeln auswählen.
- Das Tastaturkürzel M dann I.
- Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
- Der Aufgaben-Bereich Spiegeln wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt der Spiegelebene in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Den zweiten Punkt der Spiegelebene in der 3D Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Die Spiegelebene wird durch die ausgewählten Punkte und die Normale der Draft-Arbeitsebene definiert.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich verfügbaren Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.
- To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press Enter after each. Or you can press the Enter point button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the 3D view before entering coordinates.
- Press R or click the Relative checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
- Press G or click the Global checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the working plane coordinate system. introduced in version 0.20
- Press S to switch Draft snapping on or off.
- Press Esc or the Close button to abort the command.
Hinweise
- Mirrored copies of Draft Lines, Draft Wires, Draft Arcs and Draft Circles can be turned into independent editable Draft objects by using Draft Downgrade and then Draft Upgrade.
- The Part SimpleCopy command can be used to create a copy of a mirrored object that is not linked to its source object.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part Mirror-Objekt ist von einem Part Feature-Objekt abgeleitet und erbt alle Eigenschaften. Es besitzt zusätzlich folgende Eigenschaften:
Daten
Base
- DatenSource (
Link
): nennt das gespiegelte Objekt.
Plane
- DatenBase (
Vector
): bezeichnet den Ursprung der Spiegelfläche. - DatenNormal (
Vector
): bezeichnet die Normale auf die Spiegelfläche.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Spiegeln von Objekten wird die Methode mirror
des Draft-Moduls verwendet.
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
objlist
contains the objects to be mirrored. It is either a single object or a list of objects.p1
is the first point of the mirror plane.p2
is the second point of the mirror plane.- If the Draft working plane is available the alignment of the mirror plane is determined by its normal, else the view direction of the camera in the active 3D view is used. If the graphical interface is not available the Z axis is used.
mirrored_list
is returned with the newPart::Mirroring
objects. It is either a single object or a list of objects, depending onobjlist
.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)
Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework