Draft Line/de: Difference between revisions
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|SeeAlso=[[Draft_Wire/de|Draft |
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Der Befehl [[Image:Draft_Line.svg|24px]] '''Draft Linie''' erstellt eine gerade Linie. |
Der Befehl [[Image:Draft_Line.svg|24px]] '''Draft Linie''' erstellt eine gerade Linie. |
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Eine Draft-Linie ist eigentlich |
Eine Draft-Linie ist eigentlich eine [[Draft_Wire/de|Draft-Polylinie]] mit nur zwei Punkten. |
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[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]] |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft-Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft-Beschränken]]. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Line.svg|16px]] [[Draft_Line|Linie]]}} drücken. |
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# Drücke die {{Button|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Entwurf Linie]]}} Schaltfläche, oder verwende {{KEY|Entwurf}} → {{KEY|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Linie]]}} aus dem oberen Menü oder verwende die Tastaturkürzel: {{KEY|L}}, dann {{KEY|I}}. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → [[Image:Draft_Line.svg|16px]] Linie}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|L}} dann {{KEY|I}}. |
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# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Linie}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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==Optionen== |
==Optionen== |
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Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22). |
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The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
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* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger außerhalb der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu plazieren, bevor man Koordinaten eingibt. |
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* Um PolarKoordinaten zu veränden, werden Werte für die {{MenuCommand|Länge}} und den {{MenuCommand|Winkel}} jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. |
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==Optionen== |
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* Die Check-Box {{MenuCommand|Angle}} aktivieren, um den Zeiger auf den eingegebenen Winkel festzulegen. |
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* Drücke {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken. |
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* {{KEY|L}} drücken, um den Fokus vom Eingabefeld {{MenuCommand|X}} auf das Eingabefeld {{MenuCommand|Länge}} und zurück zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häkchen in der Check-Box {{MenuCommand|Winkel}} aktiviert oder nicht. |
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* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann {{KEY|Enter}} zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten. |
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* {{KEY|R}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten. Andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems. |
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** Du kannst auch die Polarkoordinaten des Punktes definieren, indem du einen Wert für "Länge" und "Winkel" angibst. Klicke auf das Kontrollkästchen neben "Winkel", um den Zeiger auf den angegebenen Winkel zu beschränken. |
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* {{KEY|G}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem. Andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}} |
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** Du kannst die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste drücken wenn Du die gewünschten Werte hast, um den Punkt einzufügen. |
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* {{KEY|N}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Linien fortzufahren. |
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* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. ausgeschaltet. |
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* Drücke {{KEY|T}} oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den ''Weiter''-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Linienwerkzeug nach der Eingabe des zweiten Punktes neu gestartet, so dass du ein weiteres Liniensegment zeichnen kannst, ohne die Werkzeugtaste erneut zu drücken. |
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* Halte {{KEY|Ctrl}} während des Zeichnens gedrückt, um [[Draft_Snap/de|Fang]] deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung. |
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* Halte {{KEY|Shift}} während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu [[Draft_Constrain/de|Beschränkung]]. |
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* Drücke {{KEY|Strg}}+{{KEY|Z}} oder drücke die {{button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] Rückgängig}} Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen. |
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==Hinweise== |
==Hinweise== |
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* Eine Draft-Linie kann mit dem Befehl [[Draft_Edit/de|Draft Bearbeiten]] bearbeitet werden. |
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* Draft-Linien und [[Draft_Wire/de|Draft Polylinien]] können mit den Befehlen [[Draft_Wire/de|Draft Polylinie]], [[Draft_Join/de|Draft Verbinden]] oder [[Draft_Upgrade/de|Draft Hochstufen]] verbunden werden. |
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Die Linie kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Schaltfläche |
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{{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/de|Bearbeiten]]}}. Dann kannst Du die Punkte an eine andere Position ziehen. |
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==Einstellungen== |
==Einstellungen== |
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Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. |
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* To change the |
* To change the initial focus of the task panel to the {{MenuCommand|Length}} input box: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Set focus on Length instead of X coordinate}}. Note that you must move the pointer in the [[3D_view|3D view]] for the change to take effect. |
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* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a [[Part_Line|Part Line]] instead of a Draft Line. |
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* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available}} option is checked, the command will create a [[Part_Line|Part Line]] instead of a Draft Line. |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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Siehe [[Draft_Wire/de#Eigenschaften|Draft |
Siehe [[Draft_Wire/de#Eigenschaften|Draft-Polylinie]]. |
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|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL= |
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Latest revision as of 09:46, 17 January 2024
Draft Linie |
Menüeintrag |
---|
Zeichnen → Linie |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
L I |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Polylinie |
Beschreibung
Der Befehl Draft Linie erstellt eine gerade Linie.
Eine Draft-Linie ist eigentlich eine Draft-Polylinie mit nur zwei Punkten.
Eine durch zwei Punkte festgelegte Linie
Anwendung
Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Linie drücken.
- Den Menüeintrag Zeichnen → Linie auswählen.
- Das Tastaturkürzel L dann I.
- Der Aufgaben-Bereich Linie wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger außerhalb der 3D-Ansicht zu plazieren, bevor man Koordinaten eingibt.
- Um PolarKoordinaten zu veränden, werden Werte für die Länge und den Winkel jeweils mit abschließendem Enter eingegeben.
- Die Check-Box Angle aktivieren, um den Zeiger auf den eingegebenen Winkel festzulegen.
- L drücken, um den Fokus vom Eingabefeld X auf das Eingabefeld Länge und zurück zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häkchen in der Check-Box Winkel aktiviert oder nicht.
- R drücken oder die Check-Box Relativ anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten. Andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
- G drücken oder die Check-Box Global anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem. Andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- N drücken oder die Check-Box Fortsetzen anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Linien fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. ausgeschaltet.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Eine Draft-Linie kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
- Draft-Linien und Draft Polylinien können mit den Befehlen Draft Polylinie, Draft Verbinden oder Draft Hochstufen verbunden werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft-Einstellungen.
- To change the initial focus of the task panel to the Length input box: Edit → Preferences... → Draft → General → Set focus on Length instead of X coordinate. Note that you must move the pointer in the 3D view for the change to take effect.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Line instead of a Draft Line.
Eigenschaften
Siehe Draft-Polylinie.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen einer Draft-Linie wird die Methode make_line
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeLine
.
line = make_line(p1, p2)
line = make_line(LineSegment)
line = make_line(Shape)
- Erzeugt ein
Line
Objekt zwischen den Punktenp1
undp2
, jeweils definiert durch ihrenFreeCAD.Vector
, mit Einheiten in Millimetern. - Erstellt ein
Line
Objekt aus einemPart.LineSegment
. - Erzeugt ein
Line
Objekt vom ersten Knoten bis zum letzten Knoten der angegebenenShape
.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
line2 = Draft.make_line(p3, p4)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework