Draft Line/de: Difference between revisions

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|[[Draft_Wire/de|Draht]]
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Der Befehl [[Image:Draft_Line.svg|24px]] '''Draft Linie''' erstellt eine gerade Linie.
Der Befehl [[Image:Draft_Line.svg|24px]] '''Draft Linie''' erstellt eine gerade Linie.


Eine Draft-Linie ist eigentlich ein [[Draft_Wire/de|Draft-Draht]] mit nur zwei Punkten.
Eine Draft-Linie ist eigentlich eine [[Draft_Wire/de|Draft-Polylinie]] mit nur zwei Punkten.


[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Line_example.jpg|400px]]
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==Anwendung==
==Anwendung==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft-Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft-Beschränken]].


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
<div class="mw-translate-fuzzy">
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Line.svg|16px]] [[Draft_Line|Linie]]}} drücken.
# Drücke die {{Button|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Entwurf Linie]]}} Schaltfläche, oder verwende {{KEY|Entwurf}} → {{KEY|[[Image:Draft Line.svg|16px]] [[Draft Line/de|Linie]]}} aus dem oberen Menü oder verwende die Tastaturkürzel: {{KEY|L}}, dann {{KEY|I}}.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → [[Image:Draft_Line.svg|16px]] Linie}} auswählen.
# Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|L}} dann {{KEY|I}}.
# Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Linie}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
</div>
# Den ersten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# Den zweiten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.


<span id="Options"></span>
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==Optionen==
==Optionen==


Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger außerhalb der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu plazieren, bevor man Koordinaten eingibt.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Um PolarKoordinaten zu veränden, werden Werte für die {{MenuCommand|Länge}} und den {{MenuCommand|Winkel}} jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben.
==Optionen==
* Die Check-Box {{MenuCommand|Angle}} aktivieren, um den Zeiger auf den eingegebenen Winkel festzulegen.
* Drücke {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
* {{KEY|L}} drücken, um den Fokus vom Eingabefeld {{MenuCommand|X}} auf das Eingabefeld {{MenuCommand|Länge}} und zurück zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häkchen in der Check-Box {{MenuCommand|Winkel}} aktiviert oder nicht.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann {{KEY|Enter}} zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten.
* {{KEY|R}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten. Andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
** Du kannst auch die Polarkoordinaten des Punktes definieren, indem du einen Wert für "Länge" und "Winkel" angibst. Klicke auf das Kontrollkästchen neben "Winkel", um den Zeiger auf den angegebenen Winkel zu beschränken.
* {{KEY|G}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem. Andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
** Du kannst die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} Taste drücken wenn Du die gewünschten Werte hast, um den Punkt einzufügen.
* Drücke {{{KEY|R}} oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den ''relativen'' Modus umzuschalten. Wenn der Relativmodus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten; wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Ursprung (0,0,0).
* {{KEY|N}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Linien fortzufahren.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. ausgeschaltet.
* Drücke {{KEY|T}} oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den ''Weiter''-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Linienwerkzeug nach der Eingabe des zweiten Punktes neu gestartet, so dass du ein weiteres Liniensegment zeichnen kannst, ohne die Werkzeugtaste erneut zu drücken.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
* Halte {{KEY|Ctrl}} während des Zeichnens gedrückt, um [[Draft_Snap/de|Fang]] deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung.
* Halte {{KEY|Shift}} während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu [[Draft_Constrain/de|Beschränkung]].
* Drücke {{KEY|Strg}}+{{KEY|Z}} oder drücke die {{button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] Rückgängig}} Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder die Taste {{Button|Close}}, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
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==Hinweise==
==Hinweise==


* Eine Draft-Linie kann mit dem Befehl [[Draft_Edit/de|Draft Bearbeiten]] bearbeitet werden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Draft-Linien und [[Draft_Wire/de|Draft Polylinien]] können mit den Befehlen [[Draft_Wire/de|Draft Polylinie]], [[Draft_Join/de|Draft Verbinden]] oder [[Draft_Upgrade/de|Draft Hochstufen]] verbunden werden.
Die Linie kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Schaltfläche
{{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/de|Bearbeiten]]}}. Dann kannst Du die Punkte an eine andere Position ziehen.
</div>


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==Einstellungen==
==Einstellungen==


See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].
Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]].


* To change the number of decimals used for the input of coordinates, lengths and angles: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → GeneralUnitsUnits settings Number of decimals}}.
* To change the initial focus of the task panel to the {{MenuCommand|Length}} input box: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → DraftGeneralSet focus on Length instead of X coordinate}}. Note that you must move the pointer in the [[3D_view|3D view]] for the change to take effect.
* To change the initial focus of the task panel to the {{MenuCommand|Length}} input box: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settingsDraft tools options Set focus on Length instead of X coordinate}}. Note that you must move the pointer in the [[3D_view|3D view]] for the change to take effect.
* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a [[Part_Line|Part Line]] instead of a Draft Line.
* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available}} option is checked, the command will create a [[Part_Line|Part Line]] instead of a Draft Line.


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==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


Siehe [[Draft_Wire/de#Eigenschaften|Draft Draht]].
Siehe [[Draft_Wire/de#Eigenschaften|Draft-Polylinie]].


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{{Docnav/de
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|[[Draft_Wire/de|Draht]]
|[[Draft_Wire/de|Polylinie]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=
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Latest revision as of 09:46, 17 January 2024

Draft Linie

Menüeintrag
Zeichnen → Linie
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
L I
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Polylinie

Beschreibung

Der Befehl Draft Linie erstellt eine gerade Linie.

Eine Draft-Linie ist eigentlich eine Draft-Polylinie mit nur zwei Punkten.

Eine durch zwei Punkte festgelegte Linie

Anwendung

Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Linie drücken.
    • Den Menüeintrag Zeichnen → Linie auswählen.
    • Das Tastaturkürzel L dann I.
  2. Der Aufgaben-Bereich Linie wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  4. Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger außerhalb der 3D-Ansicht zu plazieren, bevor man Koordinaten eingibt.
  • Um PolarKoordinaten zu veränden, werden Werte für die Länge und den Winkel jeweils mit abschließendem Enter eingegeben.
  • Die Check-Box Angle aktivieren, um den Zeiger auf den eingegebenen Winkel festzulegen.
  • L drücken, um den Fokus vom Eingabefeld X auf das Eingabefeld Länge und zurück zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häkchen in der Check-Box Winkel aktiviert oder nicht.
  • R drücken oder die Check-Box Relativ anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten. Andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
  • G drücken oder die Check-Box Global anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem. Andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • N drücken oder die Check-Box Fortsetzen anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Linien fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. ausgeschaltet.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft-Einstellungen.

  • To change the initial focus of the task panel to the Length input box: Edit → Preferences... → Draft → General → Set focus on Length instead of X coordinate. Note that you must move the pointer in the 3D view for the change to take effect.
  • If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Line instead of a Draft Line.

Eigenschaften

Siehe Draft-Polylinie.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen einer Draft-Linie wird die Methode make_line des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeLine.

line = make_line(p1, p2)
line = make_line(LineSegment)
line = make_line(Shape)
  • Erzeugt ein Line Objekt zwischen den Punkten p1 und p2, jeweils definiert durch ihren FreeCAD.Vector, mit Einheiten in Millimetern.
  • Erstellt ein Line Objekt aus einem Part.LineSegment.
  • Erzeugt ein Line Objekt vom ersten Knoten bis zum letzten Knoten der angegebenen Shape.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
line2 = Draft.make_line(p3, p4)

doc.recompute()