Arch AxisSystem/de: Difference between revisions

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Das [[Arch AxisSystem/de|AchsenSystem]] Werkzeug ermöglicht dir zwei oder drei [[Arch Axis/de|AchsenSystem]] Objekte zu kombinieren.
Das Werkzeug [[Arch AxisSystem/de|Achsensystem]] ermöglicht zwei oder drei [[Arch Axis/de|Achsensystem]]-Objekte zu kombinieren.


Dies ist nützlich, um die Schnittpunkte zwischen den verschiedenen Achsen zu definieren.Arch Objekte können dann dieses System verwenden, um ihre Form an den verschiedenen Schnittpunkten zu duplizieren.
Dies ist nützlich, um die Schnittpunkte zwischen den verschiedenen Achsen festzulegen. Arch Objekte können dann dieses System verwenden, um ihre Form an den verschiedenen Schnittpunkten zu duplizieren.


[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]]
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]]
{{Caption|Drei [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte zu einem [[Arch AxisSystem/de|Arch AchsenSystem]] zusammengefasst. Ein [[Arch Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt verwendet dieses System als seine {{PropertyData/de|Achsen}}, um seine Form an jedem Schnittpunkt zu duplizieren.}}
{{Caption|Drei [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte zu einem [[Arch AxisSystem/de|Arch Achsensystem]] zusammengefasst. Ein [[Arch Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt verwendet dieses System als seine {{PropertyData/de|Achsen}}, um seine Form an jedem Schnittpunkt zu duplizieren.}}


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# Wahlweise die [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte auswählen, die in dieses System aufgenommen werden sollen.
# Wahlweise die [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte auswählen, die in dieses System aufgenommen werden sollen.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_AxisSystem.svg|16px]] [[Arch_AxisSystem/de|Arch Achsensystem]]}} drücken.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_AxisSystem.svg|16px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]}} drücken.
# Mit der rechten Maustaste auf das neu erstellte Achsensystem Objekt in der Baumansicht klicken, um die in diesem System enthaltenen [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte hinzuzufügen/zu bearbeiten.
# Mit der rechten Maustaste auf das neu erstellte Achsensystem Objekt in der Baumansicht klicken, um die in diesem System enthaltenen [[Arch_Axis/de|Arch Achsen]]-Objekte hinzuzufügen/zu bearbeiten.
# Eine vorhandene [[Arch_Axis/de|Arch Achse]] auswählen und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/de|Hinzufügen]]}} oder {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/de|Entfernen]]}} drücken, um sie zu diesem System hinzuzufügen bzw. zu entfernen.
# Eine vorhandene [[Arch_Axis/de|Arch Achse]] auswählen und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch_Add/de|Hinzufügen]]}} oder {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch_Remove/de|Entfernen]]}} drücken, um sie zu diesem System hinzuzufügen bzw. zu entfernen.

Latest revision as of 07:00, 13 June 2024

DIESER BEFEHL IST BESTANDTEIL DES INTEGRIERTEN ARBEITSBEREICHS BIM IN V1.0
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Arch Achsensystem

Menüeintrag
Anmerkung → Achsensystem
Arbeitsbereich
BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch Achse, Arch Raster

Beschreibung

Das Werkzeug Achsensystem ermöglicht zwei oder drei Achsensystem-Objekte zu kombinieren.

Dies ist nützlich, um die Schnittpunkte zwischen den verschiedenen Achsen festzulegen. Arch Objekte können dann dieses System verwenden, um ihre Form an den verschiedenen Schnittpunkten zu duplizieren.

Drei Arch Achsen-Objekte zu einem Arch Achsensystem zusammengefasst. Ein Arch Struktur-Objekt verwendet dieses System als seine Daten-EigenschaftAchsen, um seine Form an jedem Schnittpunkt zu duplizieren.

Anwendung

  1. Wahlweise die Arch Achsen-Objekte auswählen, die in dieses System aufgenommen werden sollen.
  2. Die Schaltfläche Achsensystem drücken.
  3. Mit der rechten Maustaste auf das neu erstellte Achsensystem Objekt in der Baumansicht klicken, um die in diesem System enthaltenen Arch Achsen-Objekte hinzuzufügen/zu bearbeiten.
  4. Eine vorhandene Arch Achse auswählen und die Schaltfläche Hinzufügen oder Entfernen drücken, um sie zu diesem System hinzuzufügen bzw. zu entfernen.
  5. Die Daten-EigenschaftAchse eines beliebigen Arch-Objekts so festlegen, dass es auf dieses System zeigt, damit seine Form auf die Schnittpunkte dieses Systems dupliziert wird.

Optionen

  • Dasselbe Arch Achsen-Objekt kann Teil von mehr als einem System sein.
  • Jedes formbasierte Objekt kann auch als Eigenschaft Achse von Arch-Objekten verwendet werden. In diesem Fall wird die Objektform entlang der Knoten des Achsen Objekts dupliziert.

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug Achsensystem kann in Makros und von der Python-Konsole aus verwendet werden, indem die folgende Funktion verwendet wird:

AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
  • Erstellt aus den gegebenen Achsen ein AchsenSystem-Objekt, das aus einer einzelnen Arch Achse besteht oder aus einer Liste von ihnen.

Beispiel:

import Draft, Arch

Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)

Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150

Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)

Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])

Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()