Part Module/pt-br: Difference between revisions

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Revision as of 14:05, 22 July 2021


Part workbench icon

Introduction

Introdução

As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em Open Cascade Technology (OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D.

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: Part and Part Design.

O Módulo Part permite o usuário acessar e usar os objetos e funções OCCT. Os objetos Part, ao contrário dos objetos Mesh, são mais complexos, o que portanto permite mais operações avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.

Part objects are more complex than mesh objects created with the Mesh Workbench, as they permit more advanced operations like coherent boolean operations, modifications history, and parametric behaviour.

The Part Workbench is the basic layer that exposes the OCCT drawing functions to all workbenches in FreeCAD.

Ferramentas

As ferramentas do módulo Part estão todas localizadas no menu Part que aparece quando você carrega o módulo Part.

Primitivas

Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.

  • Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
  • Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
  • Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
  • Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
  • Toro: Cria um toro (anel) sólido especificando suas dimensiones.
  • Criar primitivas: Uma ferramenta para criar diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Construtor de formas: Uma ferramenta para criar formas mais complexas a partir de diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Cone: Creates a cone.
  • Torus: Creates a torus (ring).
  • Primitives: A tool to create one of the following primitives:
    • Plane: Creates a plane.
    • Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
    • Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
    • Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
    • Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
    • Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
    • Prism: Creates a prism.
    • Wedge: Creates a wedge.
    • Helix: Creates a helix.
    • Spiral: Creates a spiral.
    • Circle: Creates a circular edge.
    • Ellipse: Creates an elliptical edge.
    • Point: Creates a point (vertex).
    • Line: Creates a line (edge).
    • Regular Polygon: Creates a regular polygon.
  • Builder: Creates shapes from various primitives.

Modificando objetos

Estas são ferramentas para modificar objetos existentes. Elas permitem que você escolha qual objeto deseja modificar.

  • Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
  • Revolução: Cria um sólido ao fazer revolver outro objeto (não sólido) ao redor do eixo.
  • Simetria: Cria uma simetria dos objetos selecionados ao redor de um plano de simetria dado.
  • Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
  • Chanfro: Cria um chanfro nas arestas selecionadas de um objeto.
  • Superfície regrada: Cria uma superfície regrada a partir de duas arestas ou dois arames.
  • Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
  • Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.
  • Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Loft: Lofts from one profile to another.
  • Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Section: Creates a section by intersecting an object with a section plane.
  • Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
    • Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana. (v0.17)
  • Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
  • Attachment: Attaches an object to another object.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Common: Extracts the common (intersection) part of two objects.
  • Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Conectar: Conecta interiores de objetos. (v0.16)
    • Embutir: Incorpora um objeto murado dentro de outro objeto murado. (v0.16)
    • Corte: Cria um corte em uma parede de um objeto para um outro objeto murado. (v0.16)
  • Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
    • Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam. (v0.17)
    • Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
    • Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto. (v0.17)
    • XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Diferença). (v0.17)

Measure

File:Part Measure Menu.png Measure: Tools for linear and angular measurements.

Outras ferramentas

Measure: Allows linear and angular measurement between points/edges/faces.

  • Anexo: Anexo é um utilitário para anexar um objeto a outro.
  • Export: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

Context menu items

  • Appearance: Determines the appearance of a whole object (color, transparency etc.).
  • Set colors: Assigns colors to individual faces of objects.

Preferências

  • Preferences: Preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
  • Import Export Preferences: Preferences available for importing from and exporting to different file formats.
  • Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Scripting

See Part scripting.

Tutoriais


Mesh Module/pt-br
Drawing Module/pt-br