Draft BSpline/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Draft_Dimension/de|Abmessung]]
|[[Draft_Polygon/de|Polygon]]
|[[Draft_CubicBezCurve/de|KubischeBézierkurve]]
|[[Draft_Point/de|Punkt]]
|[[Draft_Module/de|Draft Arbeitsbereich]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Draft BSpline|Name/de=Draft BSpline
|Name=Draft BSpline
|MenuLocation=Entwurf → BSpline
|Name/de=Draft BSpline
|MenuLocation=Zeichnen → B-Spline
|Workbenches=[[Draft_Module/de|Draft]], [[Arch_Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|Version=0.7
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Wire/de|Draft Polygonzug]], [[Draft_BezCurve/de|Draft Bézierkurve]]
|SeeAlso=[[Draft_Wire/de|Draft Polylinie]], [[Draft_BezCurve/de|Draft Bézierkurve]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Beschreibung==


Das {{Button|[[File:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/de|Draft BSpline]]}} Werkzeug erstellt eine [https://de.wikipedia.org/wiki/Spline#B-Splines B-Spline Kurve] aus verschiedenen Punkten. Es verwendet den [[Draft_Linestyle/de|Entwurf Linienstil]] aufgesetzt auf die [[Draft Tray/de|Draft Tray]].
Der Befehl [[Image:Draft_BSpline.svg|24px]] '''Draft B-Spline''' erstellt eine [https://de.wikipedia.org/wiki/Spline#B-Splines B-Spline-Kurve] aus mehreren Punkten.


Der Befehl Draft B-Spline legt die {{Emphasis|exakten Punkte}} fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die Befehle [[Draft_BezCurve/de|Draft Bézierkurve]] und [[Draft_CubicBezCurve/de|Draft KubischeBézierkurve]] verwenden andererseits {{Emphasis|Kontrollpunkte}}, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren.
Das BSpline Werkzeug verhält sich wie das {{Button|[[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/de|Linienzug]]}} Werkzeug, außer dass die Segmente gebogen sind anstatt gerader Linien. Benutze das {{Button|[[File:Draft_WireToBSpline.svg|16px]][[Draft_WireToBSpline/de|Draht zu BSpline]]}} zur Umwandlung eines in das andere.

Das BSplinenWerkzeug gibt die genauen Punkte an, durch die die Kurve verlaufen soll; andererseits verwendet das {{Button|[[File:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft_BezCurve/de|Bezier Kurve]]}}n Werkzeug
{{Emphasis|Kontrollpunkte}} um die Richtung der Kurve festzulegen.
Um exakte kreisförmige oder elliptische Kurven zu erstellen, verwende {{Button|[[File:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft_Arc/de|Bogen]]}} und {{Button|[[File:Draft_Ellipse.svg|16px]] [[Draft_Ellipse/de|Ellipse]]}}.


[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|Spline festgelegt durch mehrere Punkte}}
{{Caption|Spline festgelegt durch mehrere Punkte}}


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]].
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft BSpline.png|16px]] [[Draft BSpline/de|B-Spline]]}} oder drücke {{KEY|B}}, dann {{KEY|S}}
# Klicke einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder tippe eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] und drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}.
# Klicke weitere Punkte in der 3D-Ansicht oder tippe eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] und drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}.
# Drücke {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} zum Abschließen der Änderung.


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Der Spline kann nach doppelklicken des Elements in der Baumansicht oder nach drücken der Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/de|Bearbeiten]]}} geändert werden. Dann kannst Du die Punkte an eine neue Position verschieben oder {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}} oder {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint/de|Punkt entfernen]]}} und dann den Linienzug anklicken, um Punkte hinzuzufügen oder zu entfernen.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/de|BSpline]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → [[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] B-Spline}} auswählen.
#* Das Tastaturkürzel: {{KEY|B}} dann {{KEY|S}}.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|B-spline}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Den ersten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# Weitere Punkte in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken.
# {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken. um den Befehl zu beenden.


<span id="Options"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Optionen==
==Optionen==
* Drücke {{KEY|F}} oder den {{Button|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine/de|Beenden]]'''}}-Button, um den B-Spline zu beenden (nicht zu schließen)
* Drücke {{KEY|C}} oder den {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine/de|Schließen]]'''}}-Button oder klicke den ersten Punkt, um den B-Spline zu schließen, indem ein letztes Segment zwischen dem letzen und ersten Punkt eingefügt wird.
* Drücke {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} oder {{KEY|Z}} nach einem Punkt, um den nächsten Punkt an der angegebenen Achse einzuschränken.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Ziffern ein, drücke dann {{KEY|Enter}} zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten.
* Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des {{KEY|'''Relativ'''}}-Buttons. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, sind die Koordinaten des nächsten Punkts relativ zum letzten. Wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Urspung (0,0,0).
* Klicke den {{KEY|'''Gefüllt'''}}-Button, damit der Spline nach dem Schließen mit einer Oberfläche gefüllt wird.
* Drücke {{KEY|Alt}}+{{KEY|N}} oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des {{KEY|'''Nächstes'''}}-Buttons. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das B-Spline-Werkzeug nach Beenden oder Schließen eines Splines neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Splines ohne erneutes Drücken des B-Splines-Buttons zu ermöglichen.
* Drücke {{KEY|Strg}} während des Zeichnens, um das Einrasten Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
* Drücke {{KEY|Shift}} während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum Mittelpunkt einzuschränken.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder den {{Button|'''Abbrechen'''}}-Button, um den aktuellen B-Spline-Befehl abzubrechen
* B-Splines können durch Setzen der ''Pattern''-Eigenschaft (s.u.) im ''Flache Linien''-Anzeigemodus eine Schraffur anzeigen.
</div>


Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft-Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

* Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe {{KEY|Eingabe}} (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind.Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen.
* {{KEY|R}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|F}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Füllen}} anklicken, um den Füllmodus umzuschalten. Wenn der Füllmodus eingeschaltet ist, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} der erstellten Kurve auf {{TRUE}} gesetzt und die Kurve erhält eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt, dass sie geschlossen ist und sich nicht selbst schneidet. Beachte, dass eine sich selbst schneidende Kurve mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für eine solche Kurve muss die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden.
* {{KEY|N}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von {{Button|[[IMage:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} oder {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, und auch nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines, durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Splines fortgefahren werden.
* {{KEY|/}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Rückgängig}} drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* {{KEY|A}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
* {{KEY|O}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}} drücken, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines erstellt werden.
* {{KEY|W}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Radieren}} drücken, um die bereits positionierten Kurvenabschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
* {{KEY|U}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene festelegen]]}} drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- oder auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schliessen}} drücken, um den Befehl zu beenden.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

* Ein Draft BSpline kann mit dem Befehl [[Draft_Edit/de|Draft Bearbeiten]] bearbeitet werden.
* Ein Draft BSpline kann mit dem Befehl [[Draft_WireToBSpline/de|Draft DrahtZuBSpline]] in eine [[Draft_Wire/de|Draft Polylinie]] umgewandelt werden.

<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]].
Ein BSpline Objekt teilt die meisten Eigenschaften eines [[Draft_Wire/de|Entwurf Draht]], jedoch machen die meisten Eigenschaften nur für einen Draht Sinn.

Ein Draft-B-Spline (BSpline-Objekt) wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:


<span id="Data"></span>
=== Daten ===
=== Daten ===
* {{PropertyData/de|Closed}}: Gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht
* {{PropertyData/de|Make Face}}: Füllt den Spline mit einer Oberfläche
* {{PropertyView/de|End Arrow}}: Zeigt ein Pfeilsymbol am letzten Punkt des Splines, so dass es als Anmerkungszeile benutzt werden kann
* {{PropertyView/de|Pattern}}: Gibt ein Schraffurmuster an, mit dem der Linienzug gefüllt wird
* {{PropertyView/de|Pattern Size}}: Gibt die Größe des Schraffurmusters an


{{TitleProperty|Draft}}
=== View ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifies whether to show a symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of a closed spline. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern|Draft Pattern]].


* {{PropertyData/de|Area|Area}}: (schreibgeschützt) gibt den Flächeninhalt der von dem Spline umschlossenen Fläche an. Der Wert ist {{value|0.0}}, wenn {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
==Scripting==
* {{PropertyData/de|Closed|Bool}}: gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht. Wenn der Spline anfänglich offen ist, ist dieser Wert {{FALSE}}, wenn er auf {{TRUE}} gesetzt wird, wird ein Kurvensegment gezeichnet, um den Spline zu schließen. Wenn der Spline anfänglich geschlossen ist, ist dieser Wert {{TRUE}}, wenn man ihn auf {{FALSE}} setzt, wird das letzte Kurvensegment entfernt und der Spline geöffnet.
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft_API/de|Entwurf API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
* {{PropertyData/de|Make Face|Bool}}: gibt an, ob der Spline eine Fläche bildet oder nicht. Wenn es {{TRUE}} ist, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umriss als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die {{PropertyData/de|Closed}} {{TRUE}} ist und wenn der Spline sich nicht selbst schneidet.
* {{PropertyData/de|Parameterization|Float}}: beeinflusst die Form des Splines.
* {{PropertyData/de|Points|VectorList}}: gibt die Punkte des Splines in seinem lokalen Koordinatensystem an.


<span id="View"></span>
Das BSpline Werkzeug kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
===Ansicht===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView/de|Arrow Size|Length}}: legt die Größe des Symbols fest, das am Ende des Splines angezeigt wird.
* {{PropertyView/de|Arrow Type|Enumeration}}: gibt die Art des Symbols an, das am Ende des Splines angezeigt wird; es kann die Werte {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} oder {{value|Tick-2}} annehmen.
* {{PropertyView/de|End Arrow|Bool}}: gibt an, ob am Ende des Splines ein Symbol angezeigt werden soll, damit er als Hinweislinie für Beschritung verwendet werden kann.
* {{PropertyView/de|Pattern|Enumeration}}: legt das [[Draft_Pattern/de|Draft Muster]] fest, mit dem die Fläche des geschlossenen Splines gefüllt werden soll. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{TRUE}} gesetzt und die {{PropertyView/de|Display Mode}} auf {{value|Flat Lines}} gesetzt ist.
* {{PropertyView/de|Pattern Size|Float}}: legt die Größe des [[Draft_Pattern/de|Draft Musters]] fest.

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==

Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].

Zum Erstellen eines Draft-B-Splines (BSpline-Objekt) wird die Methode {{incode|make_bspline}} des Draft-Moduls verwendet ({{Version/de|0.19}}). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|makeBSpline}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


* Erstellt ein {{incode|BSpline}} Objekt aus der angegebenen Liste von Punkten {{incode|Punktelist}}.
* Erstellt ein {{incode|BSpline}}-Objekt mit der vorgegebenen Liste von Punkten, {{incode|pointslist}}.
** Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen {{incode|FreeCAD.Vector}} definiert, mit Einheiten in Millimetern.
** Jeder Punkt in der Liste wird durch seinen {{incode|FreeCAD.Vector}} festgelegt, mit Einheiten in Millimetern.
** Alternativ kann die Eingabe auch ein {{incode|Part.Wire}} sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
** Alternativ kann die Eingabe auch ein {{incode|Part.Wire}} sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
* Wenn {{incode|closed}} {{incode|True}} ist, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Draht geschlossen.
* Ist {{incode|closed}} auf {{incode|True}} gesetzt, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Spline geschlossen.
* Wenn ein {{incode|placement}} angegeben ist, wird dieser verwendet; andernfalls wird die Form am Ursprung erzeugt.
* Ist {{incode|placement}} auf {{incode|None}} gesetzt, wird der Spline am Ursprung erstellt.
* Wenn {{incode|face}} {{incode|True}} ist, und der Spline geschlossen ist, bildet der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.
* Ist {{incode|face}} auf {{incode|True}} gesetzt, und der Spline geschlossen, ergibt der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.


Beispiel:

<u>Beispiel:</u>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 106: Line 131:
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}


<u>Note:</u> <br>
The command {{incode|Draft.make_bspline}} has been created for the newer version 0.19, and is not backward compatible. <br>
The command {{incode|Draft.makeBSpline}} works on both version 0.18 and 0.19.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Draft_Dimension/de|Abmessung]]
|[[Draft_Polygon/de|Polygon]]
|[[Draft_CubicBezCurve/de|KubischeBézierkurve]]
|[[Draft_Point/de|Punkt]]
|[[Draft_Module/de|Draft-Arbeitsbereich]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 22:17, 9 January 2024

Draft BSpline

Menüeintrag
Zeichnen → B-Spline
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
B S
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Polylinie, Draft Bézierkurve

Beschreibung

Der Befehl Draft B-Spline erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.

Der Befehl Draft B-Spline legt die exakten Punkte fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die Befehle Draft Bézierkurve und Draft KubischeBézierkurve verwenden andererseits Kontrollpunkte, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren.

Spline festgelegt durch mehrere Punkte

Anwendung

Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
  2. Die Schaltfläche BSpline drücken.
    • Den Menüeintrag Zeichnen → B-Spline auswählen.
    • Das Tastaturkürzel: B dann S.
  3. Der Aufgaben-Bereich B-spline wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  4. Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  5. Weitere Punkte in der 3D-Ansicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
  6. Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken. um den Befehl zu beenden.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft-Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe Eingabe (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche Punkt eingeben drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind.Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen.
  • R drücken oder das Kontrollkästchen Relativ anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
  • G drücken oder das Kontrollkästchen Global anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • F drücken oder das Kontrollkästchen Füllen anklicken, um den Füllmodus umzuschalten. Wenn der Füllmodus eingeschaltet ist, wird die Daten-EigenschaftMake Face der erstellten Kurve auf true gesetzt und die Kurve erhält eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt, dass sie geschlossen ist und sich nicht selbst schneidet. Beachte, dass eine sich selbst schneidende Kurve mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für eine solche Kurve muss die Daten-EigenschaftMake Face auf false gesetzt werden.
  • N drücken oder das Kontrollkästchen Fortsetzen anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von Fertigstellen oder Schließen, und auch nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines, durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Splines fortgefahren werden.
  • / oder die Schaltfläche Rückgängig drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
  • A oder die Schaltfläche Fertigstellen drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
  • O oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines erstellt werden.
  • W oder die Schaltfläche Radieren drücken, um die bereits positionierten Kurvenabschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
  • U oder die Schaltfläche Arbeitsebene festelegen drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- oder auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schliessen drücken, um den Befehl zu beenden.

Hinweise

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-B-Spline (BSpline-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

  • Daten-EigenschaftArea (Area): (schreibgeschützt) gibt den Flächeninhalt der von dem Spline umschlossenen Fläche an. Der Wert ist 0.0, wenn Daten-EigenschaftMake Face auf false gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
  • Daten-EigenschaftClosed (Bool): gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht. Wenn der Spline anfänglich offen ist, ist dieser Wert false, wenn er auf true gesetzt wird, wird ein Kurvensegment gezeichnet, um den Spline zu schließen. Wenn der Spline anfänglich geschlossen ist, ist dieser Wert true, wenn man ihn auf false setzt, wird das letzte Kurvensegment entfernt und der Spline geöffnet.
  • Daten-EigenschaftMake Face (Bool): gibt an, ob der Spline eine Fläche bildet oder nicht. Wenn es true ist, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umriss als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftClosed true ist und wenn der Spline sich nicht selbst schneidet.
  • Daten-EigenschaftParameterization (Float): beeinflusst die Form des Splines.
  • Daten-EigenschaftPoints (VectorList): gibt die Punkte des Splines in seinem lokalen Koordinatensystem an.

Ansicht

Draft

  • Ansicht-EigenschaftArrow Size (Length): legt die Größe des Symbols fest, das am Ende des Splines angezeigt wird.
  • Ansicht-EigenschaftArrow Type (Enumeration): gibt die Art des Symbols an, das am Ende des Splines angezeigt wird; es kann die Werte Dot, Circle, Arrow, Tick oder Tick-2 annehmen.
  • Ansicht-EigenschaftEnd Arrow (Bool): gibt an, ob am Ende des Splines ein Symbol angezeigt werden soll, damit er als Hinweislinie für Beschritung verwendet werden kann.
  • Ansicht-EigenschaftPattern (Enumeration): legt das Draft Muster fest, mit dem die Fläche des geschlossenen Splines gefüllt werden soll. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf true gesetzt und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf Flat Lines gesetzt ist.
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size (Float): legt die Größe des Draft Musters fest.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-B-Splines (BSpline-Objekt) wird die Methode make_bspline des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeBSpline.

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Erstellt ein BSpline-Objekt mit der vorgegebenen Liste von Punkten, pointslist.
    • Jeder Punkt in der Liste wird durch seinen FreeCAD.Vector festgelegt, mit Einheiten in Millimetern.
    • Alternativ kann die Eingabe auch ein Part.Wire sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
  • Ist closed auf True gesetzt, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Spline geschlossen.
  • Ist placement auf None gesetzt, wird der Spline am Ursprung erstellt.
  • Ist face auf True gesetzt, und der Spline geschlossen, ergibt der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()