Draftː BSpline
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Posizione nel menu |
---|
Drafting → BSpline |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
B S |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Polilinea, Curva di Bezier |
Descrizione
Il comando BSpline crea una curva B-spline da diversi punti.
Il comando BSpline specifica i punti esatti attraverso i quali passerà la curva. I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica, invece, utilizzano punti di controllo per definire la posizione e la curvatura della spline.
Spline definita da più punti
Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante
BSpline.
- Selezionare l'opzione Drafting →
BSpline dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: B poi S.
- Premere il pulsante
- Si apre il pannello attività BSpline. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante
Inserisci punto.
- Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante
Inserisci punto.
- Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Opzioni
Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
- Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante
Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
- Premere L o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà DatiMake Face impostato su
true
e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline DatiMake Face deve essere impostato sufalse
. - Premere T o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato
Fine o
Chiudi, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
- Premere / o il pulsante
Annulla per annullare l'ultimo punto.
- Premere A o il pulsante
Fine per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
- Premere O o il pulsante
Chiudi per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
- Premere W o il pulsante
Pulisci per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
- Premere U o il pulsante
Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premi Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Note
- Una BSpline può essere modificata con il comando Modifica.
- Una BSpline può essere convertita in un Polilinea con il comando Convertire tra polilinea e BSpline.
Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.
- Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate: Modifica → Preferenze... → Generale → Unità → Impostazioni unità → Numero di cifre decimali.
- Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni generali → Opzioni strumenti Draft → Riempi gli oggetti con le facce quando possibile. La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft BSpiline è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiArea (
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia della spline. Il valore sarà0.0
se DatiMake Face sefalse
o la faccia non può essere creata. - DatiClosed (
Bool
): specifica se la spline è chiusa o meno. Se la spline è inizialmente aperta questo valore èfalse
, impostandolo sutrue
disegnerà un segmento di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore ètrue
, impostandolo sufalse
si rimuoverà l'ultimo segmento di curva e si aprirà la spline. - DatiMake Face (
Bool
): specifica se la spline crea o meno una faccia. Se ètrue
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed ètrue
e se la spline non si autointerseca. - DatiParameterization (
Float
): influisce sulla forma della spline. - DatiPoints (
VectorList
): specifica i punti della spline nel suo sistema di coordinate locale.
Vista
Draft
- VistaArrow Size (
Length
): specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline. - VistaArrow Type (
Enumeration
): specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essereDot
,Circle
,Arrow
,Tick
oTick-2
. - VistaEnd Arrow (
Bool
): specifica se mostrare un simbolo alla fine della spline, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione. - VistaPattern (
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face ètrue
e se VistaDisplay Mode èFlat Lines
. - VistaPattern Size (
Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare una Draft BSpline utilizzare il metodo make_bspline
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeBSpline
.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Crea un oggetto
bspline
dalla lista di punti fornita dapointslist
.- Ogni punto nella lista è definito dal suo
FreeCAD.Vector
, con unità in millimetri. - In alternativa, l'input può essere una
Part.Wire
, da cui vengono estratti i punti.
- Ogni punto nella lista è definito dal suo
- Se
closed
èTrue
, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa. - Se
placement
èNone
la forma viene creata nell'origine. - Se
face
èTrue
e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path Link array, Point Array, Point Link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to Sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select Plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap Lock, Snap Endpoint, Snap Midpoint, Snap Center, Snap Angle, Snap Intersection, Snap Perpendicular, Snap Extension, Snap Parallel, Snap Special, Snap Near, Snap Ortho, Snap Grid, Snap WorkingPlane, Snap Dimensions, Toggle Grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to Construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Toggle continue mode, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state

- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub