CAM Vcarve/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Pusto")
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Path_Deburr/pl|Gratowanie]]
|[[CAM_Deburr/pl|Gratowanie]]
|[[Path_Pocket_3D/pl|Kieszeń 3D]]
|[[CAM_Pocket_3D/pl|Kieszeń 3D]]
|[[Path_Workbench/pl|środowisko pracy CAM]]
|[[CAM_Workbench/pl|środowisko pracy CAM]]
|IconL=Path_Deburr.svg
|IconL=CAM_Deburr.svg
|IconR=Path_Pocket_3D.svg
|IconR=CAM_Pocket_3D.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
|IconC=Workbench_CAM.svg
}}
}}


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Path Vcarve
|Name=CAM Vcarve
|Name/pl=CAM: Wycięcie V
|Name/pl=CAM: Wycięcie V
|MenuLocation=Ścieżka → Wycięcie V
|MenuLocation=CAM → Wycięcie V
|Workbenches=[[Path_Workbench/pl|CAM]]
|Workbenches=[[CAM_Workbench/pl|CAM]]
|Version=0.19
|Version=0.19
}}
}}
Line 21: Line 21:
==Opis==
==Opis==


Narzędzie [[Image:Path_Vcarve.svg|24px]] '''Wycięcie V''' służy przede wszystkim do grawerowania w linii środkowej [[Image:Draft_ShapeString.svg|24px|link=Draft_ShapeString/pl]] [[Draft_ShapeString/pl|Kształtu z tekstu]] na części. Jednakże, może być przydatne dla innych rodzajów operacji 2D.
Narzędzie [[Image:CAM_Vcarve.svg|24px]] '''Wycięcie V''' służy przede wszystkim do grawerowania w linii środkowej [[Image:Draft_ShapeString.svg|24px|link=Draft_ShapeString/pl]] [[Draft_ShapeString/pl|Kształtu z tekstu]] na części. Jednakże, może być przydatne dla innych rodzajów operacji 2D.


W przeciwieństwie do grawerowania, które podąża za liniami w obrysie, Wycięcie V wykorzystuje frez w kształcie litery V i próbuje oczyścić obszar, przesuwając frez w dół środka obszaru i zmieniając głębokość cięcia. Ponieważ promień frezu w kształcie litery V zmienia się wraz z głębokością, zmienia się również szerokość cięcia. Rezultatem jest bardziej naturalnie wyglądające cięcie, szczególnie w przypadku czcionek szeryfowych.
W przeciwieństwie do grawerowania, które podąża za liniami w obrysie, Wycięcie V wykorzystuje frez w kształcie litery V i próbuje oczyścić obszar, przesuwając frez w dół środka obszaru i zmieniając głębokość cięcia. Ponieważ promień frezu w kształcie litery V zmienia się wraz z głębokością, zmienia się również szerokość cięcia. Rezultatem jest bardziej naturalnie wyglądające cięcie, szczególnie w przypadku czcionek szeryfowych.
Line 62: Line 62:
===Tworzenie operacji Wycięcie V===
===Tworzenie operacji Wycięcie V===


* Przełącz na środowisko pracy {{Button|[[File:Workbench_Path.svg|16px]] [[Path_Workbench/pl|Część]]}} w [[Std_Workbench/pl|selektorrze środowisk pracy]].
* Przełącz się na środowisko pracy {{Button|[[File:Workbench_CAM.svg|16px]] [[CAM_Workbench/pl|Część]]}} w [[Std_Workbench/pl|selektorze środowisk pracy]].
* Dodaj zadanie, użyj obiektów o nazwie {{incode|Face<numer>}} ''(lub Kształt z tekstu)'' jako podstawy, dodać kontroler narzędzia v-bit, ustawić posuwy, prędkości itp.
* Dodaj zadanie, użyj obiektów o nazwie {{incode|Face<numer>}} ''(lub Kształt z tekstu)'' jako podstawy, dodać kontroler narzędzia v-bit, ustawić posuwy, prędkości itp.
* Operacja obsługuje tylko jeden obiekt (albo pojedynczy obiekt ściany, albo Kształtu z tekstu), więc dla każdego obiektu:
* Operacja obsługuje tylko jeden obiekt (albo pojedynczy obiekt ściany, albo Kształtu z tekstu), więc dla każdego obiektu:
** Wybierz {{MenuCommand|Ścieżka → [[Image:Path_Vcarve.svg|24px]] Wycięcie V}} z menu głównego. Spowoduje to otwarcie panelu konfiguracji.
** Wybierz {{MenuCommand|Ścieżka → [[Image:CAM_Vcarve.svg|24px]] Wycięcie V}} z menu głównego. Spowoduje to otwarcie panelu konfiguracji.
** Otwórz zakładkę {{Button|Geometria bazowa}} i dodaj wszystkie ściany Kształtu z tekstu lub ściany pojedynczego obiektu ściany uzyskanego powyżej
** Otwórz zakładkę {{Button|Geometria bazowa}} i dodaj wszystkie ściany Kształtu z tekstu lub ściany pojedynczego obiektu ściany uzyskanego powyżej
** Naciśnij {{Button|Zastosuj}} i sprawdź wygenerowaną ścieżkę; w razie potrzeby dostosuj parametry operacji (w większości sytuacji można ustawić wyższy próg).
** Naciśnij {{Button|Zastosuj}} i sprawdź wygenerowaną ścieżkę; w razie potrzeby dostosuj parametry operacji (w większości sytuacji można ustawić wyższy próg).
Line 75: Line 75:
Pusto
Pusto


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


===Data===
<span id="Data"></span>
===Dane===


{{TitleProperty|Base}}
{{TitleProperty|Podstawa}}


* {{PropertyData|Placement}}: -
* {{PropertyData|Umiejscowienie}}: -
* {{PropertyData|Label}}: -
* {{PropertyData|Etykieta}}: -


{{TitleProperty|Depth}}
{{TitleProperty|Głębokość}}


* {{PropertyData|ClearanceHeight}}: -
* {{PropertyData|WysokośćPrześwitu}}: -
* {{PropertyData|FinalDepth}}: -
* {{PropertyData|GłębokośćKońcowa}}: -
* {{PropertyData|SafeHeight}}: -
* {{PropertyData|WysokośćBezpieczna}}: -
* {{PropertyData|StartDepth}}: -
* {{PropertyData|GłębokośćStartowa}}: -
* {{PropertyData|StepDown}}: -
* {{PropertyData|KrokWDół}}: -


{{TitleProperty|Op Values}}
{{TitleProperty|Wartości operacyjne}}


* {{PropertyData|OpFinalDepth}}: -
* {{PropertyData|OpGłębokośćKOńcowa}}: -
* {{PropertyData|OpStartDepth}}: -
* {{PropertyData|OpGłębokośćStartowa}}: -
* {{PropertyData|OpStockZMax}}: -
* {{PropertyData|OpZMaxPrzygotówki}}: -
* {{PropertyData|OpStockZMin}}: -
* {{PropertyData|OpZMinPrzygotówki}}: -
* {{PropertyData|OpToolDiameter}}: -
* {{PropertyData|OpŚrednicaNarzędzia}}: -


{{TitleProperty|Path}}
{{TitleProperty|Ścieżka}}


* {{PropertyData|Active}}: -
* {{PropertyData|Aktywna}}: -
* {{PropertyData|Comment}}: -
* {{PropertyData|Komentarz}}: -
* {{PropertyData|CoolantMode}}: -
* {{PropertyData|TrybChłodzenia}}: -
* {{PropertyData|StartVertex}}: -
* {{PropertyData|WierzchołekStartowy}}: -
* {{PropertyData|ToolController}}: -
* {{PropertyData|KontrolerNarzędzia}}: -
* {{PropertyData|UserLabel}}: -
* {{PropertyData|EtykietaUżytkownika}}: -


====Hidden====
<span id="Hidden"></span>
====Ukryte====


* {{PropertyData|Base}}: -
* {{PropertyData|Baza}}: -
* {{PropertyData|BaseObject}}: -
* {{PropertyData|ObjektBazowy}}: -
* {{PropertyData|BaseShapes}}: -
* {{PropertyData|KształtBazowy}}: -
* {{PropertyData|ExpressionEngine}}: -
* {{PropertyData|SilnikWyrażeń}}: -
* {{PropertyData|Label2}}: -
* {{PropertyData|Etykieta2}}: -
* {{PropertyData|Path}}: -
* {{PropertyData|Ścieżka}}: -
* {{PropertyData|Proxy}}: -
* {{PropertyData|Proxy}}: -
* {{PropertyData|Visibility}}: -
* {{PropertyData|Widoczność}}: -


<span id="View"></span>
<span id="View"></span>
Line 138: Line 141:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Path_Deburr/pl|Gratowanie]]
|[[CAM_Deburr/pl|Gratowanie]]
|[[Path_Pocket_3D/pl|Kieszeń 3D]]
|[[CAM_Pocket_3D/pl|Kieszeń 3D]]
|[[Path_Workbench/pl|środowisko pracy CAM]]
|[[CAM_Workbench/pl|środowisko pracy CAM]]
|IconL=Path_Deburr.svg
|IconL=CAM_Deburr.svg
|IconR=Path_Pocket_3D.svg
|IconR=CAM_Pocket_3D.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
|IconC=Workbench_CAM.svg
}}
}}


{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{CAM_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:03, 3 April 2024

CAM: Wycięcie V

Lokalizacja w menu
CAM → Wycięcie V
Środowisko pracy
CAM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Wycięcie V służy przede wszystkim do grawerowania w linii środkowej Kształtu z tekstu na części. Jednakże, może być przydatne dla innych rodzajów operacji 2D.

W przeciwieństwie do grawerowania, które podąża za liniami w obrysie, Wycięcie V wykorzystuje frez w kształcie litery V i próbuje oczyścić obszar, przesuwając frez w dół środka obszaru i zmieniając głębokość cięcia. Ponieważ promień frezu w kształcie litery V zmienia się wraz z głębokością, zmienia się również szerokość cięcia. Rezultatem jest bardziej naturalnie wyglądające cięcie, szczególnie w przypadku czcionek szeryfowych.

Example Vcarving Path

Algorytm Wycięcie V oblicza ścieżkę wzdłuż linii środkowej regionu przy użyciu diagramu Woronoja. Ta linia środkowa jest ścieżką, którą narzędzie będzie podążać w płaszczyźnie XY. Następnie oblicza "maksymalny wpisany okrąg" wzdłuż ścieżki. Jest to największy okrąg, jaki można narysować w tym punkcie i pozostać całkowicie wewnątrz obszaru oczyszczania. Korzystając z promienia okręgu i kąta wierzchołkowego frezu, obliczana jest głębokość cięcia.

Użycie

Przygotowanie kształtów do grawerowania

  • Kształt z tekstu są użyteczne "po wyjęciu z pudełka".
  • Pliki SVG wymagają pewnego dopracowania, zarówno w edytorze, jak i w środowisku pracy Rysunek Roboczy:
    • W edytorze (np. Inkscape): upewnij się, że plik zawiera tylko ścieżki i że ścieżki są niezgrupowane. Upewnij się, że nie ma przecinających się ścieżek, (w Inkscape) użyj Ścieżka → Uprość i połącz, aby połączyć ścieżki, które się nakładają.
    • Przełącz się na Rysunek Roboczy w selektorze środowisk pracy.
    • Zaimportuj SVG używając Plik → Import → wybierz "SVG jako geometria".
    • Wynik powinien wyglądać podobnie do tego:
      bez ramki

      Powyżej: Wyniki importu "SVG jako geometria"

Ścieżki z dziurami (litery, winorośl na powyższym obrazku) są importowane jako dwie oddzielne ścieżki (nazwane zgodnie z Path905 i Path905001 w oknie Widoku drzewa), jedna z nich to dziura, a druga to kontur;. Zajmiemy się tym w następnym kroku
    • Aby uzyskać ściany 2D, Wycięcie V potrzebuje:
      • Dla ścieżek bez otworów:
        1. Wybierz ścieżkę
        2. Wybierz Modyfikacja → Ulepsz kształt
        3. Następnie Modyfikacja → Rozbij kształt
      • Dla ścieżek z dziurami:
        1. Wybierz ścieżkę zewnętrzną, a następnie wewnętrzną
        2. Wybierz Modyfikacja → Rozbij kształt dwa razy
      Niektóre ścieżki będą zachowywać się inaczej, więc może być konieczne pobawienie się Ulepsz kształt i Rozbij kształt, aż otrzymasz coś o nazwie: Face<numer>.
      Wynik końcowy powinien wyglądać następująco:
      bez ramki

Tworzenie operacji Wycięcie V

  • Przełącz się na środowisko pracy Część w selektorze środowisk pracy.
  • Dodaj zadanie, użyj obiektów o nazwie Face<numer> (lub Kształt z tekstu) jako podstawy, dodać kontroler narzędzia v-bit, ustawić posuwy, prędkości itp.
  • Operacja obsługuje tylko jeden obiekt (albo pojedynczy obiekt ściany, albo Kształtu z tekstu), więc dla każdego obiektu:
    • Wybierz Ścieżka → Wycięcie V z menu głównego. Spowoduje to otwarcie panelu konfiguracji.
    • Otwórz zakładkę Geometria bazowa i dodaj wszystkie ściany Kształtu z tekstu lub ściany pojedynczego obiektu ściany uzyskanego powyżej
    • Naciśnij Zastosuj i sprawdź wygenerowaną ścieżkę; w razie potrzeby dostosuj parametry operacji (w większości sytuacji można ustawić wyższy próg).
    • Naciśnij OK, aby zakończyć

Opcje

Pusto

Właściwości

Dane

Podstawa

  • DANEUmiejscowienie: -
  • DANEEtykieta: -

Głębokość

  • DANEWysokośćPrześwitu: -
  • DANEGłębokośćKońcowa: -
  • DANEWysokośćBezpieczna: -
  • DANEGłębokośćStartowa: -
  • DANEKrokWDół: -

Wartości operacyjne

  • DANEOpGłębokośćKOńcowa: -
  • DANEOpGłębokośćStartowa: -
  • DANEOpZMaxPrzygotówki: -
  • DANEOpZMinPrzygotówki: -
  • DANEOpŚrednicaNarzędzia: -

Ścieżka

  • DANEAktywna: -
  • DANEKomentarz: -
  • DANETrybChłodzenia: -
  • DANEWierzchołekStartowy: -
  • DANEKontrolerNarzędzia: -
  • DANEEtykietaUżytkownika: -

Ukryte

  • DANEBaza: -
  • DANEObjektBazowy: -
  • DANEKształtBazowy: -
  • DANESilnikWyrażeń: -
  • DANEEtykieta2: -
  • DANEŚcieżka: -
  • DANEProxy: -
  • DANEWidoczność: -

Widok

Pusto

Tworzenie skryptów

Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.

Przykład:

#Place code example here.