Draft Linie
Entwurf Linie |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Linie |
Arbeitsbereich |
Entwurf, Arch Arbeitsbereich |
Standardtastenkürzel |
L I |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Entwurf Draht, Entwurf Punkt |
Beschreibung
Das Linienwerkzeug erzeugt eine gerade Linie, die durch zwei Punkte definiert ist. Es wird das Entwurf Linienart verwendet, das auf dem [[Draft Tray /de|Entwurf Tablett]] gesetzt ist. Das Linienwerkzeug verhält sich genau wie das Werkzeug Entwurf Draht, nur dass es nach zwei Punkten stoppt.
Linie erzeugt durch zwei Punkte
Anwendung
Anwendung
- Drücke die Taste Draft Line, oder drücke L und dann I Tasten.
- Klicke auf einen ersten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste Punkt hinzufügen Taste.
- Klicke auf einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht, oder gib eine Koordinate ein und drücke die Taste Punkt hinzufügen Taste.
Die Linie kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Schaltfläche Bearbeiten. Dann kannst Du die Punkte an eine andere Position ziehen.
Verschmelzen einzelner Linien
Wenn verschiedene verbundene Draft Linien ausgewählt sind, können sie durch Drücken des Draft Hoststufen-Werkzeugs zu einem Linienzug verschmolzen werden; allerdings wird dieser Linienzug nicht änderbar sein. Um einen änderbaren Linienzug zu erzeugen, benutze Hochstufen drei weitere Male an den neuen Formen (Linienzug, geschlossener Linienzug, Fläche). Du kann auch die ursprünglichen Linien mit dem Linienzug-Werkzeug verschmelzen.
Ein Linienzug kann auch aus einer einzelnen Linie durch Hinzufügen eines weiteren Punkts entlang der Länge erzeugt werden. Um dies zu tun, drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen und klicke irgendwo auf der Linie.
Optionen
- Drücke X}, Y oder Z nach dem ersten Punkt, um den zweiten Punkt auf der angegebenen Achse zu beschränken.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücken dann Enter zwischen den einzelnen X-, Y- und Z-Komponenten.
- Du kannst auch die Polarkoordinaten des Punktes definieren, indem du einen Wert für "Länge" und "Winkel" angibst. Klicke auf das Kontrollkästchen neben "Winkel", um den Zeiger auf den angegebenen Winkel zu beschränken.
- Du kannst die Punkt hinzufügen Taste drücken wenn Du die gewünschten Werte hast, um den Punkt einzufügen.
- Drücke {R oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den relativen Modus umzuschalten. Wenn der Relativmodus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten; wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Ursprung (0,0,0).
- Drücke T oder klicke auf das Kontrollkästchen, um den Weiter-Modus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Linienwerkzeug nach der Eingabe des zweiten Punktes neu gestartet, so dass du ein weiteres Liniensegment zeichnen kannst, ohne die Werkzeugtaste erneut zu drücken.
- Halte Ctrl während des Zeichnens gedrückt, um Fang deinen Punkt auf die nächstgelegene Fangposition zu zwingen, unabhängig von der Entfernung.
- Halte Shift während des Zeichnens gedrückt, um deinen zweiten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den ersten zu Beschränkung.
- Drücke Ctrl+Z oder drücke die Rückgängig Schaltfläche, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
- Drücke Esc oder die Taste Close, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
Eigenschaften
Ein Linienobjekt teilt alle Eigenschaften eines Draft Wire, jedoch sind nur einige dieser Eigenschaften auf die Linie anwendbar.
Daten
- Daten-EigenschaftStart: Gibt den Startpunkt an.
- Daten-EigenschaftEnde: Gibt den Endpunkt an.
- Daten-EigenschaftUnterteilung: Gibt die Anzahl von inneren Knoten der Linie an. eingeführt mit Version 0.16
- Daten-EigenschaftLänge: (nur-lesen) Gibt die Länge des Segments an.
Ansicht
- Ansicht-EigenschaftEnde Pfeil: Wenn es
true
ist, zeigt es ein Symbol am letzten Punkt der Linie an, so dass es als Anmerkungslinie verwendet werden kann. - Ansicht-EigenschaftPfeil Größe: Gibt die Größe des Symbols an, das am Ende der Zeile angezeigt wird.
- AnsichtPfeil Typ: gibt den Typ des am Ende der Zeile angezeigten Symbols an, das " Punkt ", " Kreis ", " Pfeil " oder " Haken " sein kann.
Skripten
Siehe auch: Draft API und FreeCAD Skripten Grundlagen.
Das Linienwerkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
Line = makeLine(p1, p2)
Line = makeLine(LineSegment)
Line = makeLine(Shape)
- Erzeugt ein
Line
Objekt zwischen den Punktenp1
undp2
, jeweils definiert durch ihrenFreeCAD.Vector
, mit Einheiten in Millimetern. - Erstellt ein
Line
Objekt aus einemPart.LineSegment
. - Erzeugt ein
Line
Objekt vom ersten Knoten bis zum letzten Knoten der angegebenenShape
.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
_doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)
Line1 = Draft.makeLine(p1, p2)
Line2 = Draft.makeLine(p3, p4)
_doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework