FEM MaterialEditor/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* '''Browser button''': Otwiera zawartość właściwości URL w przeglądarce * '''Material card''': Umożliwia wybranie predefiniowanego materiału z wypełnionymi polami * {{Button|Open}}: Otwiera plik .FCMat * {{Button|Save as}}: Zapisuje zawartość edytora jako nowy plik .FCMat * '''Preview''': Niezaimplementowane * '''Properties editor''': Umożliwia edycję właściwości materiału * {{Button|Add property}}: Umożliwia dodanie nowej właściwości użytkownika...")
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav
{{Docnav
|[[FEM_MaterialReinforced/pl|Materiał zbrojony (beton)]]
|[[FEM_MaterialReinforced/pl|Materiał zbrojony ''(beton)'']]
|[[FEM_ElementGeometry1D/pl|Przekrój poprzeczny belki]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/pl|Przekrój poprzeczny belki]]
|[[FEM_Workbench/pl|środowisko pracy MES]]
|[[FEM_Workbench/pl|środowisko pracy MES]]
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


'''Edytor materiału''' umożliwia edycję i zapis informacji zawartych w [[Material|materiale programu FreeCAD]]. Obecnie takie materiały są używane przez środowiska [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/pl|MES]] i [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
'''Edytor materiału''' umożliwia edycję i zapis informacji zawartych w [[Material/pl|materiale programu FreeCAD]]. Obecnie takie materiały są używane przez środowiska [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/pl|MES]] i [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].


[[Image:Material editor.png]]
[[Image:Material editor.png]]
Line 32: Line 32:


# [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Środowisko pracy Architektura]]:
# [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Środowisko pracy Architektura]]:
#* Przycisk {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/pl|Wybór materiału]]}}.
#* Przycisk {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] '''Wybór materiału'''}}.
#* Opcję {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia materiałowe → [[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] Materiał}} w menu.
#* Opcję {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia materiałowe → [[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] Materiał}} w menu.
# [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/pl|Środowisko pracy MES]]:
# [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/pl|Środowisko pracy MES]]:
#* Przycisk {{Button|[[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] [[FEM_MaterialEditor/pl|Edytor materiału]]}}.
#* Przycisk {{Button|[[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] '''Edytor materiału'''}}.
#* Opcję {{MenuCommand|Model → Materiały → [[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] Edytor materiału}} w menu.
#* Opcję {{MenuCommand|Model → Materiały → [[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] Edytor materiału}} w menu.


Line 41: Line 41:
==Opcje==
==Opcje==


* '''Browser button''': Otwiera zawartość właściwości URL w przeglądarce
* '''Browser button''': Otwiera zawartość właściwości URL w przeglądarce.
* '''Material card''': Umożliwia wybranie predefiniowanego materiału z wypełnionymi polami
* '''Material card''': Umożliwia wybranie predefiniowanego materiału z wypełnionymi polami.
* {{Button|Open}}: Otwiera plik .FCMat
* {{Button|Open}}: Otwiera plik .FCMat.
* {{Button|Save as}}: Zapisuje zawartość edytora jako nowy plik .FCMat
* {{Button|Save as}}: Zapisuje zawartość edytora jako nowy plik .FCMat
* '''Preview''': Niezaimplementowane
* '''Preview''': Niezaimplementowane.
* '''Properties editor''': Umożliwia edycję właściwości materiału
* '''Properties editor''': Umożliwia edycję właściwości materiału.
* {{Button|Add property}}: Umożliwia dodanie nowej właściwości użytkownika
* {{Button|Add property}}: Umożliwia dodanie nowej właściwości użytkownika.
* {{Button|Delete property}}: Usuwa wybraną właściwość. Tylko właściwości użytkownika mogą być usunięte
* {{Button|Delete property}}: Usuwa wybraną właściwość. Tylko właściwości użytkownika mogą być usunięte.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* The {{Button|OK}} and {{Button|Cancel}} buttons have the same effect when the Material editor is not used to edit directly the material property of an existing object.
* Przyciski {{Button|OK}} i {{Button|Anuluj}} mają ten sam efekt gdy Edytor materiału nie jest używany bezpośrednio do edycji właściwości materiału istniejącego obiektu.




{{Docnav
{{Docnav
|[[FEM_MaterialReinforced|Reinforced material (concrete)]]
|[[FEM_MaterialReinforced/pl|Materiał zbrojony (beton)]]
|[[FEM_ElementGeometry1D|Beam cross section]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/pl|Przekrój poprzeczny belki]]
|[[FEM_Workbench|FEM]]
|[[FEM_Workbench/pl|środowisko pracy MES]]
|IconL=FEM_MaterialReinforced.svg
|IconL=FEM_MaterialReinforced.svg
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.svg
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.svg

Latest revision as of 21:25, 23 November 2023

FEM MaterialEditor

Lokalizacja w menu
Model → Materiały → Edytor materiału
Środowisko pracy
MES, Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.18
Zobacz także
Architektura: Wybór materiału , Poradnik MES

Opis

Edytor materiału umożliwia edycję i zapis informacji zawartych w materiale programu FreeCAD. Obecnie takie materiały są używane przez środowiska MES i Architektura.

Użycie

Edytor materiału można obecnie uruchomić poprzezː

  1. Środowisko pracy Architektura:
    • Przycisk Wybór materiału.
    • Opcję Architektura → Narzędzia materiałowe → Materiał w menu.
  2. Środowisko pracy MES:
    • Przycisk Edytor materiału.
    • Opcję Model → Materiały → Edytor materiału w menu.

Opcje

  • Browser button: Otwiera zawartość właściwości URL w przeglądarce.
  • Material card: Umożliwia wybranie predefiniowanego materiału z wypełnionymi polami.
  • Open: Otwiera plik .FCMat.
  • Save as: Zapisuje zawartość edytora jako nowy plik .FCMat
  • Preview: Niezaimplementowane.
  • Properties editor: Umożliwia edycję właściwości materiału.
  • Add property: Umożliwia dodanie nowej właściwości użytkownika.
  • Delete property: Usuwa wybraną właściwość. Tylko właściwości użytkownika mogą być usunięte.

Uwagi

  • Przyciski OK i Anuluj mają ten sam efekt gdy Edytor materiału nie jest używany bezpośrednio do edycji właściwości materiału istniejącego obiektu.