Draft Polygon/de: Difference between revisions
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(Created page with "* Ist die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich}} aktiviert, wird ein Part-Regelmäßiges-Polygon anstelle eines Draft-Vielecks erstellt.") |
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name=Draft Polygon |
|Name=Draft Polygon |
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|Name/de= |
|Name/de=Draft Vieleck |
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|MenuLocation=Entwurf → |
|MenuLocation=Entwurf → Vieleck |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/de| |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|G}} |
|Shortcut={{KEY|P}} {{KEY|G}} |
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|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
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|SeeAlso=[[Draft_Circle/de|Entwurf Kreis]], [[Draft_Pattern/de|Entwurf Muster]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Draft_Polygon.svg|24px]] '''Draft Vieleck''' erstellt ein regelmäßiges Vieleck (Polygon) auf der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] aus einem Mittelpunkt und einem Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden. |
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Das Polygonwerkzeug erstellt ein regelmäßiges Polygon, das in einen Umfang eingeschrieben ist, indem es zwei Punkte auswählt, den Mittelpunkt und den Radius. Es wird das [[Draft Linestyle/de]] verwendet, das auf dem [[Draft Tray/de]] eingestellt ist. |
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Ein Draft-Vieleck kann mit der {{PropertyData/de|Draw Mode}} von inscribed (mit Umkreis) auf circumscribed (mit Inkreis) umgeschaltet werden. Die Ecken eines Draft-Vielecks können mit Rundung (Fillet) oder Fase (Chamfer) versehen werden, indem seine {{PropertyData/de|Fillet Radius}} oder {{PropertyData/de|Chamfer Size}} geändert werden. |
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Das Polygon wird in einem Kreis mit dem angegebenen Radius einbeschrieben; es kann nach der Erstellung durch Ändern seiner Zeichenmoduseigenschaften auf umschrieben umgeschaltet werden. |
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[[Image:Draft_polygon_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_polygon_example.jpg|400px]] |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]]. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Polygon.svg|16px]] [[Draft_Polygon/de|Vieleck]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_Polygon.svg|16px]] Vieleck}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|P}} dann {{KEY|G}}. |
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# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Polygon}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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# Klicke auf einen anderen Punkt in der 3D-Ansicht oder gib einen Radiuswert ein, um den Polygonradius zu definieren. |
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# Den zweiten Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, oder einen {{MenuCommand|Radius}} eingeben. |
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= |
<span id="Options"></span> |
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==Optionen== |
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Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22). |
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The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
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* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden. |
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* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}} |
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* The {{MenuCommand|Relative}} checkbox, displayed in FreeCAD version 0.19 and earlier, has no purpose for this command. |
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* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}} aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} des erstellten Vielecks auf {{TRUE}} gesetzt und es erhält eine gefüllte Fläche. |
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* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}} |
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* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Fortsetzen}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Vielecken fortzufahren. |
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* Press {{KEY|L}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created polygon will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face. |
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* Press {{KEY|T}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating polygons. |
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* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen. |
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* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Hinweise== |
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* Ein Draft-Vieleck kann mit dem Befehl [[Draft Edit/de|Draft Bearbeiten]] bearbeitet werden. |
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Das Polygon kann durch Doppelklick auf das Element in der Baumansicht oder durch Drücken der Taste {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/de]]}} bearbeitet werden. Dann kannst Du die Mittel- und Radiuspunkte auf eine neue Position verschieben. |
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<span id="Preferences"></span> |
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==Einstellungen== |
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Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]]. |
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* Ist die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich}} aktiviert, wird ein [[Part_Circle/de|Part-Regelmäßiges-Polygon]] anstelle eines Draft-Vielecks erstellt. |
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* To change the number of decimals used for the input of coordinates and radii: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
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* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session. |
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* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available}} option is checked, the command will create a [[Part_RegularPolygon|Part RegularPolygon]] instead of a Draft Polygon. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]]. |
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Ein Draft-Vieleck (Polygon-Objekt) wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften: |
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= |
<span id="Data"></span> |
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===Daten=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
{{TitleProperty|Draft}} |
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* {{PropertyData|Radius|Length}}: specifies the radius of the circle that defines the polygon. |
* {{PropertyData|Radius|Length}}: specifies the radius of the circle that defines the polygon. |
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= |
<span id="View"></span> |
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===Ansicht=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
{{TitleProperty|Draft}} |
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Line 101: | Line 95: | ||
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]]. |
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]]. |
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= |
<span id="Scripting"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Skripten== |
==Skripten== |
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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</div> |
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To create a Draft Polygon use the {{incode|make_polygon}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makePolygon}} method. |
To create a Draft Polygon use the {{incode|make_polygon}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makePolygon}} method. |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Draft_Ellipse/de|Ellipse]] |
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|[[Draft_Rectangle/de|Rechteck]] |
|[[Draft_Rectangle/de|Rechteck]] |
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|[[ |
|[[Draft_BSpline/de|BSpline]] |
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|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL=Draft_Ellipse.svg |
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|IconL=Draft_Rectangle.svg |
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|IconR=Draft_BSpline.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
}} |
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</div> |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 14:13, 9 January 2024
Draft Vieleck |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Vieleck |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
P G |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Vieleck erstellt ein regelmäßiges Vieleck (Polygon) auf der aktuellen Arbeitsebene aus einem Mittelpunkt und einem Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.
Ein Draft-Vieleck kann mit der Daten-EigenschaftDraw Mode von inscribed (mit Umkreis) auf circumscribed (mit Inkreis) umgeschaltet werden. Die Ecken eines Draft-Vielecks können mit Rundung (Fillet) oder Fase (Chamfer) versehen werden, indem seine Daten-EigenschaftFillet Radius oder Daten-EigenschaftChamfer Size geändert werden.
Ein durch zwei Punkte, den Mittelpunkt und den Radius, festgelegtes regelmäßiges Vieleck
Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Vieleck drücken.
- Den Menüeintrag Drafting → Vieleck auswählen.
- Das Tastaturkürzel P dann G.
- Der Aufgabenbereich Polygon wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Die gewünschte Anzahl von Seiten (Sides) eingeben.
- Den ersten Punkt, den Mittelpunkt des Vielecks, in der 3D-Ansicht auswählen, oder Die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Enter point drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder einen Radius eingeben.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face des erstellten Vielecks auf
true
gesetzt und es erhält eine gefüllte Fläche. - N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Vielecken fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Ein Draft-Vieleck kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Regelmäßiges-Polygon anstelle eines Draft-Vielecks erstellt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft-Vieleck (Polygon-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
- DatenArea (
Area
): (read-only) specifies the area of the face of the polygon. The value will be0.0
if DatenMake Face iffalse
. - DatenChamfer Size (
Length
): specifies the length of the chamfers at the corners of the polygon. - DatenDraw Mode (
Enumeration
): specifies if the polygon isinscribed
in a circle orcircumscribed
around a circle. - DatenFaces Number (
Integer
): specifies the number of sides of the polygon. - DatenFillet Radius (
Length
): specifies the radius of the fillets at the corners of the polygon. - DatenMake Face (
Bool
): specifies if the polygon makes a face or not. If it istrue
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. - DatenRadius (
Length
): specifies the radius of the circle that defines the polygon.
Ansicht
Draft
- AnsichtPattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if DatenMake Face istrue
and if AnsichtDisplay Mode isFlat Lines
. - AnsichtPattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
To create a Draft Polygon use the make_polygon
method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makePolygon
method.
polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
- Creates a
polygon
object with the given number of faces (nfaces
), and based on a circle ofradius
in millimeters. - If
inscribed
isTrue
, the polygon is inscribed in the circle, otherwise it will be circumscribed. - If
placement
isNone
the polygon is created at the origin and one of its vertices will lie on the X axis. - If
face
isTrue
, the polygon will make a face, that is, it will appear filled.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework