Draft Move/de: Difference between revisions

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* Zur Verwendung von Polarkoordinaten gibt man einen Wert für die {{MenuCommand|Length}}(Länge) und einen Wert für den {{MenuCommand|Angle}}(Winkel) ein und drückt jeweils die {{KEY|Enter}}-Taste.
* Zur Verwendung von Polarkoordinaten gibt man einen Wert für die {{MenuCommand|Length}}(Länge) und einen Wert für den {{MenuCommand|Angle}}(Winkel) ein und drückt jeweils die {{KEY|Enter}}-Taste.
* Ein Häckchen in {{MenuCommand|Angle}} (Winkel)-Kästchen eintragen, um den Cursor auf den jeweiligen Winkel zu setzen.
* Ein Häckchen in {{MenuCommand|Angle}} (Winkel)-Kästchen eintragen, um den Cursor auf den jeweiligen Winkel zu setzen.
* Mit der {{KEY|H}}-Taste den Fokus vom {{MenuCommand|X}}-Eingabefeld auf das to the {{MenuCommand|Length}}-Eingabefeld und umgekehrt zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häckchen im {{MenuCommand|Angle}}-Kästchen gesetzt oder nicht.
* Mit der {{KEY|H}}-Taste den Fokus vom {{MenuCommand|X}}-Eingabefeld auf das to the {{MenuCommand|Länge}}-Eingabefeld und umgekehrt zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häckchen im {{MenuCommand|Winkel}}-Kästchen gesetzt oder nicht.
* Mit der {{KEY|R}}-Taste oder durch Klicken auf das {{MenuCommand|Relative}}-Kästchen wird in den entsprechenden Modus geschaltet. Ist der Modus für die Eingabe relativer Werte eingeschaltet, werden die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten verwendet. Ansonsten werden sie relativ zum Ursprungskoordinatensystem verwendet.
* Mit der {{KEY|R}}-Taste oder durch Klicken auf das {{MenuCommand|Relativ}}-Kästchen wird in den entsprechenden Modus geschaltet. Ist der Modus für die Eingabe relativer Werte eingeschaltet, werden die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten verwendet. Ansonsten werden sie bezoden auf das Ursprungskoordinatensystem verwendet.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Mit der {{KEY|G}}-Taste oder durch Klicken auf das {{MenuCommand|Global}}-Kästchen wird in den Modus global geschaltet. Wenn der Modus global eingeschaltet ist, werden die Koordinaten bezogen auf das globale Koordinatensystem verwendet. Ansonsten werden sie bezogen auf das [[Draft_SelectPlane|working plane]] Koordinatensystem verwendet. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|T}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing. This mode really only makes sense if copy mode is switched on. Depending on the {{MenuCommand|Select base objects after copying}} preference, either the original objects are selected for the next command call or the copies that were created last. See [[#Preferences|Preferences]].
* Mit der {{KEY|T}} oder durch Klicken auf das {{MenuCommand|Fortsetzen}}-Kästchen wird auf den Modus Fortfahren geschaltet. Ist der Modus Fortfahren eingeschaltet, beginnt das Bearbeiten der Anweisung erneut nach dem Abschluss der Arbeit. Dieser Modus ist nur sinnvoll, wenn der Kopiermodus eingeschaltet ist. Abhängig von der {{MenuCommand|Select base objects after copying}}-Eigenschaft, wird entweder das Ursprungsobjekt oder die zuletzt erstellte Kopie für die nächste Ausführung der Anweisung ausgewählt. Siehe [[#Preferences|Preferences]](Eigenschaften).
* Press {{KEY|P}} or click the {{MenuCommand|Copy}} checkbox to toggle copy mode. If copy mode is on, the command will create moved copies instead of moving the original objects.
* Press {{KEY|P}} or click the {{MenuCommand|Copy}} checkbox to toggle copy mode. If copy mode is on, the command will create moved copies instead of moving the original objects.
* Press {{KEY|D}} or click the {{MenuCommand|Modify subelements}} checkbox to toggle subelement mode. If subelement mode is on, the command will use the selected subelements instead of the whole objects. The subelements must belong to [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]].
* Press {{KEY|D}} or click the {{MenuCommand|Modify subelements}} checkbox to toggle subelement mode. If subelement mode is on, the command will use the selected subelements instead of the whole objects. The subelements must belong to [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]].

Revision as of 11:21, 16 April 2023

Draft Verschieben

Menüeintrag
Änderung → Verschieben
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
MV
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft UnterelementHervorheben

Beschreibung

Der Befehl Draft-Verschieben verschiebt oder kopiert die ausgewählten Objekt von einem Punkt zu einem anderen. Im Unterelemente-Modus verschiebt die Anweisung ausgewählte Punkte und Kanten oder kopiert ausgewählte Kanten von Draft Linien und Draft Drähten.

Die Anweisung kann auf 2D-Formen, die mit den Arbeitsbereichen Draft oder Sketcher erstellt wurden, angewendet werden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jenen, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erzeugt wurden.

Verschieben eines Objekts von einem Punkt zu einem anderen Punkt

Anwendung

Siehe auch: Draft Fangen and Draft Beschränken.

  1. Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen, oder ein oder mehrere Unterelemente einer Draft Linie oder eines Draft Drahtes.
  2. Es gibt mehrere Moglichkeiten die Anweisung auszuführen:
    • Die Schaltfläche Draft Verschieben drücken.
    • Den Menüeintrag Änderung → Verschieben auswählen.
    • Die Tastenkombination: M dann V.
  3. Wenn noch kein Objekt ausgewählt wurde: ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
  4. Der Aufgabenbereich Verschieben wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Wenn Unterelemente ausgewählt wurden: die Check-Box Unterelemente ändern aktivieren, um in den Unterelemente-Modus umzuschalten.
  6. Den ersten Punkt, den Basispunkt, in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und auf die Schaltfläche Punkt eingeben klicken.
  7. Den zweiten Punkt, den Zielpunkt, in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und auf die Schaltfläche Punkt eingeben klicken.

Optionen

Das jeweilige Verhalten eines Tastaturkürzels, das hier genannt wird kann geändert sein. Siehe Entwurf Einstellungen.

  • Um manuell x, y und z - Koordinaten einzugeben, jeweils die Werte eingeben und die Enter-Taste drücken oder die Schaltfläche Enter point klicken, wenn die gewünschten Werte eingegeben sind. Man sollte aber vorher den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht herausziehen.
  • Zur Verwendung von Polarkoordinaten gibt man einen Wert für die Length(Länge) und einen Wert für den Angle(Winkel) ein und drückt jeweils die Enter-Taste.
  • Ein Häckchen in Angle (Winkel)-Kästchen eintragen, um den Cursor auf den jeweiligen Winkel zu setzen.
  • Mit der H-Taste den Fokus vom X-Eingabefeld auf das to the Länge-Eingabefeld und umgekehrt zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häckchen im Winkel-Kästchen gesetzt oder nicht.
  • Mit der R-Taste oder durch Klicken auf das Relativ-Kästchen wird in den entsprechenden Modus geschaltet. Ist der Modus für die Eingabe relativer Werte eingeschaltet, werden die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten verwendet. Ansonsten werden sie bezoden auf das Ursprungskoordinatensystem verwendet.
  • Mit der G-Taste oder durch Klicken auf das Global-Kästchen wird in den Modus global geschaltet. Wenn der Modus global eingeschaltet ist, werden die Koordinaten bezogen auf das globale Koordinatensystem verwendet. Ansonsten werden sie bezogen auf das working plane Koordinatensystem verwendet. introduced in version 0.20
  • Mit der T oder durch Klicken auf das Fortsetzen-Kästchen wird auf den Modus Fortfahren geschaltet. Ist der Modus Fortfahren eingeschaltet, beginnt das Bearbeiten der Anweisung erneut nach dem Abschluss der Arbeit. Dieser Modus ist nur sinnvoll, wenn der Kopiermodus eingeschaltet ist. Abhängig von der Select base objects after copying-Eigenschaft, wird entweder das Ursprungsobjekt oder die zuletzt erstellte Kopie für die nächste Ausführung der Anweisung ausgewählt. Siehe Preferences(Eigenschaften).
  • Press P or click the Copy checkbox to toggle copy mode. If copy mode is on, the command will create moved copies instead of moving the original objects.
  • Press D or click the Modify subelements checkbox to toggle subelement mode. If subelement mode is on, the command will use the selected subelements instead of the whole objects. The subelements must belong to Draft Lines or Draft Wires.
  • If copy mode and subelement mode are both on, and edges of Draft Wires are selected, new wires will be created from those edges.
  • Holding down Alt after picking the base point will also toggle copy mode. While Alt is held down multiple target points can be picked. Release Alt to finish the command and see the created copies.
  • Press S to switch Draft snapping on or off.
  • Press Esc or the Close button to abort the command.

Hinweise

  • Ein Objekt, das angehängt ist, kann nicht mit der Draft Verschieben Anweisung verschoben werden. Um es trotzdem zu verschieben, muss sein unterstützendes DatenSupport Object verschoben werden, oder seine DatenAttachment Offset geändert werden.

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Entwurf Einstellungen.

  • Um die Anzahl der Dezimalstellen für die Eingabe der Koordinaten, wie Längen und Winkel zu ändern, ist die Eigenschaft: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals einzustellen.
  • Um den Fokus beim Öffnen der Aufgabenansicht auf Length zu legen, ist die Eigenschaft: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Set focus on Length instead of X coordinate anzupassen. Beachte, dass der Zeiger in der 3D Ansicht bewegt werden muss, um die Auswirkung sehen zu können.
  • Um die gleiche Kopiermethode über alle Anweisungen zu speichern und wieder zu verwenden, ist die Eigenschaft: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Global copy mode einzustellen.
  • Um die Origialobjekte nach dem Kopieren zu markieren, ist die Eigenschaft: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Select base objects after copying einzustellen.

Skripten

Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Um Objekte zu verschieben, benutze die move-Methode des Entwurfmodules.

moved_list = move(objectslist, vector, copy=False)
  • objectslist enthält die zu verschiebenden Objekte. Es kann ein einzelnes Objekt oder es können mehrere Objekte sein.
  • vector ist der Versatz.
  • Wenn copy True ist, werden Kopien erstellt, anstatt die Originale der Objekte zu verschieben.
  • moved_list gibt die verschobenen Originale oder die neuen Kopien aus. Es ist ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten, abhängig von objectslist.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)

Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(1000, -1000, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(-500, -500, 0))

list1 = [polygon1, polygon2, polygon3]

vector = App.Vector(-2000, -2000, 0)
list2 = Draft.move(list1, vector, copy=True)
list3 = Draft.move(list1, -2*vector, copy=True)

doc.recompute()