Draft BSpline

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Draft BSpline

Menüeintrag
Entwurf → BSpline
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
B S
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Polygonzug, Draft Bézierkurve

Description

Das Draft BSpline Werkzeug erstellt eine B-Spline Kurve aus verschiedenen Punkten. Es verwendet den Entwurf Linienstil aufgesetzt auf die Draft Tray.

Das BSpline Werkzeug verhält sich wie das Linienzug Werkzeug, außer dass die Segmente gebogen sind anstatt gerader Linien. Benutze das Draht zu BSpline zur Umwandlung eines in das andere.

Das BSplinenWerkzeug gibt die genauen Punkte an, durch die die Kurve verlaufen soll; andererseits verwendet das Bezier Kurven Werkzeug Kontrollpunkte um die Richtung der Kurve festzulegen. Um exakte kreisförmige oder elliptische Kurven zu erstellen, verwende Bogen und Ellipse.

Spline festgelegt durch mehrere Punkte

Anwendung

  1. Drücke die Schaltfläche B-Spline oder drücke B, dann S
  2. Klicke einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen.
  3. Klicke weitere Punkte in der 3D-Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen.
  4. Drücke Esc oder die Schaltfläche Schließen zum Abschließen der Änderung.

Der Spline kann nach doppelklicken des Elements in der Baumansicht oder nach drücken der Schaltfläche Bearbeiten geändert werden. Dann kannst Du die Punkte an eine neue Position verschieben oder Punkt hinzufügen oder Punkt entfernen und dann den Linienzug anklicken, um Punkte hinzuzufügen oder zu entfernen.

Optionen

  • Drücke F oder den Beenden-Button, um den B-Spline zu beenden (nicht zu schließen)
  • Drücke C oder den Schließen-Button oder klicke den ersten Punkt, um den B-Spline zu schließen, indem ein letztes Segment zwischen dem letzen und ersten Punkt eingefügt wird.
  • Drücke X, Y oder Z nach einem Punkt, um den nächsten Punkt an der angegebenen Achse einzuschränken.
  • Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Ziffern ein, drücke dann Enter zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten.
  • Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Relativ-Buttons. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, sind die Koordinaten des nächsten Punkts relativ zum letzten. Wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Urspung (0,0,0).
  • Klicke den Gefüllt-Button, damit der Spline nach dem Schließen mit einer Oberfläche gefüllt wird.
  • Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Nächstes-Buttons. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das B-Spline-Werkzeug nach Beenden oder Schließen eines Splines neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Splines ohne erneutes Drücken des B-Splines-Buttons zu ermöglichen.
  • Drücke Strg während des Zeichnens, um das Einrasten Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
  • Drücke Shift während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum Mittelpunkt einzuschränken.
  • Drücke Esc oder den Abbrechen-Button, um den aktuellen B-Spline-Befehl abzubrechen
  • B-Splines können durch Setzen der Pattern-Eigenschaft (s.u.) im Flache Linien-Anzeigemodus eine Schraffur anzeigen.

Eigenschaften

Ein BSpline Objekt teilt die meisten Eigenschaften eines Entwurf Draht, jedoch machen die meisten Eigenschaften nur für einen Draht Sinn.

Daten

  • Daten-EigenschaftClosed: Gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht
  • Daten-EigenschaftMake Face: Füllt den Spline mit einer Oberfläche
  • Ansicht-EigenschaftEnd Arrow: Zeigt ein Pfeilsymbol am letzten Punkt des Splines, so dass es als Anmerkungszeile benutzt werden kann
  • Ansicht-EigenschaftPattern: Gibt ein Schraffurmuster an, mit dem der Linienzug gefüllt wird
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size: Gibt die Größe des Schraffurmusters an

View

  • AnsichtArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
  • AnsichtArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
  • AnsichtEnd Arrow: specifies whether to show a symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation line.
  • AnsichtPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of a closed spline. This property only works if DatenMake Face is true, and if AnsichtDisplay Mode is "Flat Lines".
  • AnsichtPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.

Scripting

Siehe auch: Entwurf API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das BSpline Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Erstellt ein BSpline Objekt aus der angegebenen Liste von Punkten Punktelist.
    • Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen FreeCAD.Vector definiert, mit Einheiten in Millimetern.
    • Alternativ kann die Eingabe auch ein Part.Wire sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
  • Wenn closed True ist, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Draht geschlossen.
  • Wenn ein placement angegeben ist, wird dieser verwendet; andernfalls wird die Form am Ursprung erzeugt.
  • Wenn face True ist, und der Spline geschlossen ist, bildet der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.


Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()

Hinweis:
Der Befehl Draft.make_bspline wurde für die neuere Version 0.19 erstellt, und ist nicht abwärtskompatibel.
Der Befehl Draft.makeBSpline funktioniert sowohl mit der Version 0.18 als auch 0.19.