Draft BSpline/de: Difference between revisions
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Der Entwurf BSpline Befehl legt die {{Emphasis|exakten Punkte}} fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die [[Draft_BezCurve/de|Entwurf BezKurve]] und [[Draft_CubicBezCurve/de|Entwurf KubischeBezKurve]] Befehle hingegen verwenden {{Emphasis|Kontrollpunkte}}, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren. |
Der Entwurf BSpline Befehl legt die {{Emphasis|exakten Punkte}} fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die [[Draft_BezCurve/de|Entwurf BezKurve]] und [[Draft_CubicBezCurve/de|Entwurf KubischeBezKurve]] Befehle hingegen verwenden {{Emphasis|Kontrollpunkte}}, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren. |
Revision as of 22:20, 3 August 2021
Entwurf BSpline |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → BSpline |
Arbeitsbereich |
Entwurf, Architektur |
Standardtastenkürzel |
B S |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Entwurf Polygonzug, Entwurf Bézkurve |
Beschreibung
Der Entwurf BSpline Befehl erstellt eine B-Spline Kurve aus mehreren Punkten.
Der Entwurf BSpline Befehl legt die exakten Punkte fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die Entwurf BezKurve und Entwurf KubischeBezKurve Befehle hingegen verwenden Kontrollpunkte, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren.
Spline festgelegt durch mehrere Punkte
Anwendung
Siehe auch: Entwurf Ablage, Entwurf Fang und Entwurf beschränken.
- Es gibt mehrere Wege, den Befehl aufzurufen:
- Drücke die Entwurf BSpline Schaltfläche.
- Das B-spline Aufgabenpaneel wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Nimm den ersten Punkt in der in der 3D Ansicht oder tippe Koordinaten und drücke die Punkt eingeben Schaltfläche.
- Nimm weitere Punkte in der 3D Ansicht oder tippe Koordinaten und drücke die Punkt eingeben.
- Drücke Esc oder die Schließen Schaltfläche zum Beenden des Befehls.
Optionen
Die im Aufgabenpaneel verfügbaren Einzelzeichen Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Entwurf Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.
- Drücke A oder die Beenden, um den Spline zu beenden, wobei er offen bleibt.
- Drücke O oder den Schließen, um den Spline zu schließen, d.h. es wird eine Kurve vom letzten Punkt zum ersten Punkt hinzugefügt, um eine Fläche zu bilden. Es sind mindestens drei Punkte erforderlich, um eine Fläche zu bilden.
- Drücke W oder den Löschen, um die bereits platzierten Kurvensegmente zu entfernen, aber den Spline ab dem letzten Punkt weiter zu bearbeiten.
- Drücke U oder die Arbeitsebene festlegen, um die aktuelle Arbeitsebene in der Ausrichtung des letzten Punktes anzupassen.
- Drücke X, Y oder Z nach einem Punkt, um den nächsten Punkt auf der angegebenen Achse festzulegen.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, geben Sie einfach die Zahlen ein und drücken dann Enter zwischen jeder X-, Y- und Z-Komponente. Sie können den Punkt hinzufügen drücken, wenn Sie die gewünschten Werte haben, um den Punkt einzufügen.
- Drücke R oder klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um den relativen Modus einzuschalten. Wenn der relative Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten des nächsten Punktes relativ zum letzten Punkt; wenn nicht, sind sie absolut, ausgehend vom Ursprung (0,0,0).
- Drücke T oder klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um den Fortsetzen-Modus zu aktivieren. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das BSpline-Werkzeug neu gestartet, nachdem Sie den Spline fertiggestellt haben, so dass Sie einen weiteren Spline zeichnen können, ohne die Werkzeugtaste erneut zu drücken.
- Drücke L oder klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um den Modus ausgefüllt zu aktivieren. Wenn der Modus Gefüllt eingeschaltet ist, erzeugt ein geschlossener Spline eine gefüllte Fläche (DatenMake Face
true
); wenn nicht, erzeugt der geschlossene Spline keine Fläche (DatenMake Facefalse
).
Hinweis: Der Spline sollte nicht gefüllt werden, wenn er sich selbst schneidet, da er dann keine richtige Fläche erzeugt. Wenn der Spline gefüllt ist, aber keine Form sichtbar ist, setzen Sie DatenMake Face manuell auf false
, um den Spline zu sehen.
- Halten Sie Strg während des Zeichnens, um das Fangen Ihres Punktes an die nächstgelegene Fangstelle zu erzwingen, unabhängig von der Entfernung.
- Halten Sie Shift während des Zeichnens, um Beschränken Ihren nächsten Punkt horizontal oder vertikal in Bezug auf den letzten zu zwingen.
- Drücke Strg+Z oder drücken Sie den Rückgängig, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
- Drücke Esc oder die Schaltfläche Schließen, um den aktuellen Befehl abzubrechen; bereits platzierte Kurvensegmente bleiben erhalten.
Hinweise
Das BSpline Werkzeug verhält sich wie das Linienzug Werkzeug, außer dass die Segmente gebogen sind anstatt gerader Linien. Benutze das Draht zu BSpline zur Umwandlung eines in das andere.
Einstellungen
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.
- To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
- To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
Eigenschaften
See also: Property editor.
A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Daten
- Daten-EigenschaftClosed: Gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht
- Daten-EigenschaftMake Face: Füllt den Spline mit einer Oberfläche
- Ansicht-EigenschaftEnd Arrow: Zeigt ein Pfeilsymbol am letzten Punkt des Splines, so dass es als Anmerkungszeile benutzt werden kann
- Ansicht-EigenschaftPattern: Gibt ein Schraffurmuster an, mit dem der Linienzug gefüllt wird
- Ansicht-EigenschaftPattern Size: Gibt die Größe des Schraffurmusters an
Ansicht
- AnsichtArrow Size (
Length
): specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline. - AnsichtArrow Type (
Enumeration
): specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can beDot
,Circle
,Arrow
,Tick
orTick-2
. - AnsichtEnd Arrow (
Bool
): specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line. - AnsichtPattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if DatenMake Face istrue
and if AnsichtDisplay Mode isFlat Lines
. - AnsichtPattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Um einen Entwurf BSpline zu erstellen, verwende die Methode make_bspline
(eingeführt mit Version 0.19) des Entwurf Moduls. Diese Methode ersetzt die veraltete makeBSpline
Methode.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Erstellt ein
BSpline
Objekt aus der angegebenen Liste von PunktenPunktelist
.- Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen
FreeCAD.Vector
definiert, mit Einheiten in Millimetern. - Alternativ kann die Eingabe auch ein
Part.Wire
sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
- Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen
- Wenn
closed
True
ist, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Draht geschlossen. - Wenn ein
placement
angegeben ist, wird dieser verwendet; andernfalls wird die Form am Ursprung erzeugt. - Wenn
face
True
ist, und der Spline geschlossen ist, bildet der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework