CAM Vcarve/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{TitleProperty|Głębokość}}") |
(Created page with "* {{PropertyData|WysokośćPrześwitu}}: - * {{PropertyData|GłębokośćKońcowa}}: - * {{PropertyData|WysokośćBezpieczna}}: - * {{PropertyData|GłębokośćStartowa}}: - * {{PropertyData|KrokWDół}}: -") |
||
Line 88: | Line 88: | ||
{{TitleProperty|Głębokość}} |
{{TitleProperty|Głębokość}} |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|WysokośćPrześwitu}}: - |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|GłębokośćKońcowa}}: - |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|WysokośćBezpieczna}}: - |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|GłębokośćStartowa}}: - |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|KrokWDół}}: - |
||
{{TitleProperty|Op Values}} |
{{TitleProperty|Op Values}} |
Revision as of 17:35, 3 November 2023
CAM: Wycięcie V |
Lokalizacja w menu |
---|
Ścieżka → Wycięcie V |
Środowisko pracy |
CAM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.19 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Wycięcie V służy przede wszystkim do grawerowania w linii środkowej Kształtu z tekstu na części. Jednakże, może być przydatne dla innych rodzajów operacji 2D.
W przeciwieństwie do grawerowania, które podąża za liniami w obrysie, Wycięcie V wykorzystuje frez w kształcie litery V i próbuje oczyścić obszar, przesuwając frez w dół środka obszaru i zmieniając głębokość cięcia. Ponieważ promień frezu w kształcie litery V zmienia się wraz z głębokością, zmienia się również szerokość cięcia. Rezultatem jest bardziej naturalnie wyglądające cięcie, szczególnie w przypadku czcionek szeryfowych.
Algorytm Wycięcie V oblicza ścieżkę wzdłuż linii środkowej regionu przy użyciu diagramu Woronoja. Ta linia środkowa jest ścieżką, którą narzędzie będzie podążać w płaszczyźnie XY. Następnie oblicza "maksymalny wpisany okrąg" wzdłuż ścieżki. Jest to największy okrąg, jaki można narysować w tym punkcie i pozostać całkowicie wewnątrz obszaru oczyszczania. Korzystając z promienia okręgu i kąta wierzchołkowego frezu, obliczana jest głębokość cięcia.
Użycie
Przygotowanie kształtów do grawerowania
- Kształt z tekstu są użyteczne "po wyjęciu z pudełka".
- Pliki SVG wymagają pewnego dopracowania, zarówno w edytorze, jak i w środowisku pracy Rysunek Roboczy:
- W edytorze (np. Inkscape): upewnij się, że plik zawiera tylko ścieżki i że ścieżki są niezgrupowane. Upewnij się, że nie ma przecinających się ścieżek, (w Inkscape) użyj Ścieżka → Uprość i połącz, aby połączyć ścieżki, które się nakładają.
- Przełącz się na Rysunek Roboczy w selektorze środowisk pracy.
- Zaimportuj SVG używając Plik → Import → wybierz "SVG jako geometria".
- Wynik powinien wyglądać podobnie do tego:
- Ścieżki z dziurami (litery, winorośl na powyższym obrazku) są importowane jako dwie oddzielne ścieżki (nazwane zgodnie z
Path905
iPath905001
w oknie Widoku drzewa), jedna z nich to dziura, a druga to kontur;. Zajmiemy się tym w następnym kroku
- Ścieżki z dziurami (litery, winorośl na powyższym obrazku) są importowane jako dwie oddzielne ścieżki (nazwane zgodnie z
- Aby uzyskać ściany 2D, Wycięcie V potrzebuje:
- Dla ścieżek bez otworów:
- Wybierz ścieżkę
- Wybierz Modyfikacja → Ulepsz kształt
- Następnie Modyfikacja → Rozbij kształt
- Dla ścieżek z dziurami:
- Wybierz ścieżkę zewnętrzną, a następnie wewnętrzną
- Wybierz Modyfikacja → Rozbij kształt dwa razy
- Dla ścieżek bez otworów:
- Aby uzyskać ściany 2D, Wycięcie V potrzebuje:
Tworzenie operacji Wycięcie V
- Przełącz na środowisko pracy Część w selektorrze środowisk pracy.
- Dodaj zadanie, użyj obiektów o nazwie
Face<numer>
(lub Kształt z tekstu) jako podstawy, dodać kontroler narzędzia v-bit, ustawić posuwy, prędkości itp. - Operacja obsługuje tylko jeden obiekt (albo pojedynczy obiekt ściany, albo Kształtu z tekstu), więc dla każdego obiektu:
- Wybierz Ścieżka → Wycięcie V z menu głównego. Spowoduje to otwarcie panelu konfiguracji.
- Otwórz zakładkę Geometria bazowa i dodaj wszystkie ściany Kształtu z tekstu lub ściany pojedynczego obiektu ściany uzyskanego powyżej
- Naciśnij Zastosuj i sprawdź wygenerowaną ścieżkę; w razie potrzeby dostosuj parametry operacji (w większości sytuacji można ustawić wyższy próg).
- Naciśnij OK, aby zakończyć
Opcje
Pusto
Właściwości
Dane
Podstawa
- DANEUmiejscowienie: -
- DANEEtykieta: -
Głębokość
- DANEWysokośćPrześwitu: -
- DANEGłębokośćKońcowa: -
- DANEWysokośćBezpieczna: -
- DANEGłębokośćStartowa: -
- DANEKrokWDół: -
Op Values
- DANEOpFinalDepth: -
- DANEOpStartDepth: -
- DANEOpStockZMax: -
- DANEOpStockZMin: -
- DANEOpToolDiameter: -
Path
- DANEActive: -
- DANEComment: -
- DANECoolantMode: -
- DANEStartVertex: -
- DANEToolController: -
- DANEUserLabel: -
Hidden
- DANEBase: -
- DANEBaseObject: -
- DANEBaseShapes: -
- DANEExpressionEngine: -
- DANELabel2: -
- DANEPath: -
- DANEProxy: -
- DANEVisibility: -
Widok
Pusto
Tworzenie skryptów
Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.
Przykład:
#Place code example here.
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework