Draft Ellipse
Draft Ellipse |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Ellipse |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
E L |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Kreis, Bogen |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Ellipse erstellt eine Ellipse in der aktuellen Arbeitsebene aus zwei Punkten, die ein Rechteck festlegen, in das die Ellipse hineinpasst.
Eine Draft-Ellipse kann in einen Ellipsenbogen gewandelt werden, indem ihre Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden
Eine durch die Ecken eines Rechtecks festgelegte Ellipse
Anwendung
Siehe auch: Draft-Ablage, Draft-Einrasten und Draft-Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Ellipse drücken.
- Den Menüeintrag Entwurf → Ellipse auswählen.
- Das Tastaturkürzel E dann L.
- Der Aufgaben-Bereich Ellipse wird geöffneet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken. Dieser Punkt darf nicht auf die X-, Y- oder Z-Achse festgelegt werden.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- R drücken oder die Checkbox Relativ aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten Punkt, andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
- G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face der erstellten Ellipse auf
true
gesetzt und sie erhält eine gefüllte Fläche. - N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Ellipsen fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Eine Draft-Ellipse kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft-Einstellungen.
- Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird eine Part-Ellipse anstelle einer Draft-Ellipse erstellt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Eine Draft-Ellipse (Ellipse-Objekt) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
Daten
- Daten-EigenschaftErster Winkel: gibt den Winkel des ersten Punktes der Ellipse an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftLetzter Winkel: gibt den Winkel des letzten Punktes der Ellipse an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftHauptradius: gibt den Hauptradius der Ellipse an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftNebenradius: gibt den kleinen Radius der Ellipse an.
- Wenn beide Radien den gleichen Wert haben, sieht die Ellipse wie ein Entwurf Kreis aus.
- Daten-EigenschaftFläche erzeugen: gibt an, ob die Ellipse eine Fläche erzeugt oder nicht. Ist sie
true
, wird eine Fläche erzeugt, andernfalls wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form eine Vollellipse ist.
Damit es eine Vollellipse ist, müssen Daten-EigenschaftErster Winkel und Daten-EigenschaftLetzter Winkel den gleichen Wert haben; andernfalls wird ein elliptischer Bogen angezeigt. Die Werte 0° und 360° werden als gleich betrachtet.
Ansicht
Draft
- Ansicht-EigenschaftPattern (
Enumeration
): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche der Ellipse gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auftrue
und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode aufFlat Lines
gesetzt ist. - Ansicht-EigenschaftPattern Size (
Float
): Legt die Größe des Draft-Musters fest.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen einer Draft-Ellipse wird die Methode make_ellipse
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeEllipse
.
ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
- Erstellt ein
ellipse
-Objekt mit gegebenemmajradius
(Hauptradius) undminradius
(Nebenradius) in Millimetern.- Der größere Wert wird für den Hauptradius (X-Achse) verwendet, wenn keine andere Positionierung angegeben ist.
- Ist
placement
aufNone
gesetzt, wird die Ellipse im Ursprung erstellt. - Ist
Fläche
aufTrue
gesetzt, erhält die Ellipse eine Fläche, d.h. sie wird gefüllt erscheinen.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework