Draft Bézierkurve
Draft Bézierkurve |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Bézierwerkzeuge → Bézierkurve |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
B Z |
Eingeführt in Version |
0.14 |
Siehe auch |
Draft KubischeBézierkurve, Draft BSpline |
Beschreibung
Der Befehl Draft Bézierkurve erstellt eine Bézierkurve aus einigen Punkten.
Der Befehl erstellt eine einzelne Bézierkurve mit einer Daten-EigenschaftGrad, die der Anzahl_der_Punkte - 1
entspricht. Sie kann in eine stückweise Bézierkurve geändert werden, durch veringern dieser Eigenschaft .
Die Befehle Draft Bézierkurve und Draft KubischeBézierkurve verwenden Kontrollpunkte, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren. Der Befehl Draft BSpline andererseits legt die exakten Punkte fest, durch die die Kurve verlaufen soll.
Bézierkurve definiert durch mehrere Punkte
Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Fangen und Draft Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Bézierkurve drücken.
- Den Menüeintrag Entwurf → Bézierwerkzeuge → Bézierkurve auswählen.
- Das Tastaturkürzel B dann Z. eingeführt mit Version 0.20
- Der Aufgaben-Bereich Bézierkurve wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Weitere Punkte in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl zu beenden.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich verfügbaren Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel.
- Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe Eingabe (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche Punkt eingeben drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind. Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen.
- R drücken oder das Kontrollkästchen Relativ anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
- G drücken oder das Kontrollkästchen Global anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- L drücken oder das Kontrollkästchen Füllen anklicken, um den Füllmodus umzuschalten. Wenn der Füllmodus eingeschaltet ist, wird die Daten-EigenschaftMake Face der erstellten Kurve auf
true
gesetzt und die Kurve erhält eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt, dass sie geschlossen ist und sich nicht selbst schneidet. Beachte, dass eine sich selbst schneidende Kurve mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für eine solche Kurve muss die Daten-EigenschaftMake Face auffalse
gesetzt werden. - T drücken oder das Kontrollkästchen Fortsetzen anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von Fertigstellen oder Schließen, und auch nach dem Erstellen einer geschlossenen Kurve, durch Fangen des ersten Punktes der Kurve, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Kurven fortgefahren werden.
- / oder die Schaltfläche Rückgängig drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
- A oder die Schaltfläche Fertigstellen drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
- O oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve zu schließen. Eine geschlossene Kurve kann auch durch Fangen des ersten Punktes der Kurve erstellt werden.
- W oder die Schaltfläche Radieren drücken, um die bereits positionierten Abschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
- U oder die Schaltfläche Arbeitsebene festelegen drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- oder auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schliessen drücken, um den Befehl zu beenden.
Hinweise
- Eine Draft Bézierkurve kann mit dem Befehl Draft Bearbeiten bearbeitet werden.
- OpenCascade, und dadurch FreeCAD, unterstützt keine Bézierkurven mit einem Grad größer als 25. Dies sollte in der Praxis kein Problem sein, weil die meisten Benutzer typischerweise Bézierkurven vom Grad 3 bis 5 verwenden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- Um die Anzahl der Dezimalstellen zu ändern, die bei der Eingabe von Koordinaten verwendet werden: Bearbeiten → Einstellungen... → Allgemein → Sprache und Zahlenformat → Anzahl der Nachkommastellen.
- Um den Anfangswert des Füllmodus zu ändern: Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemeine Einstellungen → Draft-Werkzeugoptionen → Falls möglich zeige Objekte mit Flächen an. Ändern des Füllmodus in einem Aufgaben-Bereich wird diese Einstellung für die aktuelle FreeCAD-Sitzung überschreiben.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft Bézierkurven-Objekt (BezCurve object) wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
- Daten-EigenschaftArea (
Area
): (schreibgeschützt) gibt den Flächeninhalt der von der Kurve umschlossenen Fläche an. Der Wert ist0.0
, wenn Daten-EigenschaftMake Face auffalse
gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann. - Daten-EigenschaftClosed (
Bool
): gibt an, ob die Kurve geschlossen ist oder nicht. Wenn die Kurve anfänglich offen ist, ist dieser Wertfalse
, wenn er auftrue
gesetzt wird, wird ein Segment gezeichnet, um die Kurve zu schließen. Wenn die Kurve anfänglich geschlossen ist, ist dieser Werttrue
, wenn er auffalse
gesetzt wird, wird das letzte Segment entfernt und die Kurve wird geöffnet. - Daten-EigenschaftStetigkeit (
IntegerList
): (schreibgeschützt) gibt die Stetigkeit der Kurve an. - Daten-EigenschaftDegree (
Integer
): gibt den Grad der Kurve an. - Daten-EigenschaftLength (
Length
): (schreibgeschützt) gibt die Gesamtlänge der Kurve an. - Daten-EigenschaftMake Face (
Bool
): legt fest, ob die Kurve eine Fläche bildet oder nicht. Wenn auftrue
gesetzt, wird eine Fläche erzeugt, ansonsten wird nur der Umriss als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftClosed auftrue
gesetzt ist und wenn die Kurve sich nicht selbst schneidet. - Daten-EigenschaftPoints (
VectorList
): gibt die Kontrollpunkte der Kurve in ihrem lokalen Koordinatensystem an.
Ansicht
Draft
- Ansicht-EigenschaftArrow Size (
Length
): legt die Größe des Symbols fest, das am Ende der Kurve angezeigt wird. - Ansicht-EigenschaftArrow Type (
Enumeration
): gibt die Art des Symbols an, das am Ende der Kurve angezeigt wird; es kann die WerteDot
,Circle
,Arrow
,Tick
oderTick-2
annehmen. - Ansicht-EigenschaftEnd Arrow (
Bool
): gibt an, ob am Ende der Kurve ein Symbol angezeigt werden soll, damit sie als Hinweislinie für Beschritung verwendet werden kann. - Ansicht-EigenschaftPattern (
Enumeration
): legt das Draft Muster fest, mit dem die Fläche der geschlossenen Kurve gefüllt werden soll. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auftrue
gesetzt und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode aufFlat Lines
gesetzt ist. - Ansicht-EigenschaftPattern Size (
Float
): legt die Größe des Draft Musters fest.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen einer Draft BezCurve wird die Methode make_bezcurve
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeBezCurve
.
bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
- Erstellt ein
BezCurve
-Objekt mit der vorgegebenen Liste von Punkten,pointslist
.- Jeder Punkt in der Liste wird durch seinen
FreeCAD.Vector
festgelegt, mit Einheiten in Millimetern. - Alternativ kann die Eingabe auch ein
Part.Wire
sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
- Jeder Punkt in der Liste wird durch seinen
- Ist
Closed
aufTrue
gesetzt, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist die Kurve geschlossen. - Ist
Placement
aufNone
gesetzt, wird die Kurve am Ursprung erzeugt. - Ist
Make Face
aufTrue
gesetzt, und die Kurve geschlossen, ergibt die Kurve eine Fläche, d. h. sie erscheint gefüllt.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)
bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework