Draft Trimex/de: Difference between revisions
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{{GuiCommand/de|Name=Draft Trimex|Name/de=Draft Trimex|Workbenches=[[Draft Module/de|Draft]], [[Arch Module/de|Arch]]|MenuLocation=Draft -> Trim/Extend|Shortcut=T R|SeeAlso=[[Part Extrude/de|Part Extrude]]}} |
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|[[Draft_Offset/de|Versetzen]] |
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|IconL=Draft_Offset.svg |
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|Name=Draft Trimex |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]] |
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|SeeAlso=[[Part_Extrude/de|Part Extrudieren]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Draft Trimex''' [[#Beschneiden_oder_verlängern|beschneidet oder verlängert ]] ein ausgewähltes Objekt. Schnittstellen mit einem anderen Objekt können zum Bestimmen neuer Endpunkte verwendet werden. Der Befehl kann auch verwendet werden, um eine Fläche zu [[#Extrudieren|extrudieren]]; in so einem Fall erstellt er ein [[Part_Extrude/de|Part Extrude]]-Objekt. |
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This tool trims/cuts and extends lines and polylines, and extrudes faces. |
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[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Oben: ein Draft-Draht verlängert und dann beschnitten.<br> |
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Unten: eine Fläche zu einem Festkörper extrudiert.}} |
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<span id="Trim_or_extend"></span> |
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==Anwendung== |
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==Beschneiden oder verlängern== |
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<span id="Usage"></span> |
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# Select a wire you wish to trim or extend, or select a face you wish to extrude |
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===Anwendung=== |
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# Press the {{KEY|[[Image:Draft Trimex.png|16px]] [[Draft Trimex]]}} button, or press {{KEY|T}} then {{KEY|R}} keys |
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# Click a point in the 3D view |
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# Wahlweise ein Objekt auswählen. Das Objekt muss eine [[Draft_Line/de|Draft-Linie]], eine [[Draft_Wire/de|Draft-Polylinie]], ein [[Draft_Arc/de|Draft-Bogen]] oder ein [[Draft_Circle/de|Draft-Kreis]] sein (nur diese lassen sich trimmen). Ist das ausgewählte Objekt geschlossen, muss seine {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden. |
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==Optionen== |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|T}} dann {{KEY|R}}. |
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# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. |
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# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Trimex}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen. |
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# Den Mauszeiger in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] bewegen, damit die Vorschau dem gewünschten Ergebnis entspricht. Wenn nötig, die unter [[#Optionen|Optionen]] beschriebenen Auswahltasten verwenden. |
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# Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen: |
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#* Einen Punkt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. |
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#* Einen {{MenuCommand|Abstand}} oder einen {{MenuCommand|Winkel}} eingeben. Der Abstand ist ein Delta-Abstand. Diese Option funktioniert nicht wenn Auswahltasten verwendet werden. |
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#* Den Mauszeiger über eine Kante, die zu einem anderen Objekt gehört, bewegen und klicken, wenn diese hervorgehoben wird, um das ausgewählte Objekt zu beschneiden bzw. zu verlängern, mit der hervorgehobenen Kante als neuen Endpunkt. Beim Beschneiden wird das standardmäßige Ergebnis von der Projektion des Punktes, an dem die Schnittlinie ausgewählt wurde, auf das zu beschneidende Objekt bestimmt. Dabei ist zu beachten, dass [[Draft_Snap/de|Draft-Fangfunktionen]] hier einen unschönen Einfluss haben können. In einigen Fällen kann es nützlich sein, sie zeitweilig abzuschalten. |
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<span id="Options"></span> |
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* trimming or extending is decided automatically from the position of your mouse |
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===Optionen=== |
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* if you move the mouse cursor over another object, the trim/extend operation will snap to that object or segment |
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* pressing {{KEY|SHIFT}} will [[Draft_Constrain|constrain]] you to the segment currently being trimmed or extended |
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* pressing {{KEY|ALT}} will invert the direction of the trimming |
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* When the selected object is a face, or a face is selected from an existing object, the trimex tool switches to extrude mode. In extrude mode, pressing {{KEY|SHIFT}} frees the extrusion from the face normal and allows to snap elsewhere. |
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The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
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==Scripting== |
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* Hold down {{KEY|Alt}} to invert the default result of the command. |
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Not available. See the [[Part Extrude]] tool. |
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* Hold down {{KEY|Shift}} to restrict the operation to the current segment of a [[Draft_Wire|Draft Wire]]. |
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* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off. |
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Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All [[Draft_Snap|Draft Snaps]] were turned off. |
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[[Image:Draft_Trimex_example2.png]] |
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# Der Bogen wurde nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt. Dies ist das Standardmäßige Ergebnis. |
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# {{KEY|Alt}} wurde gedrückt gehalten, während der Bogen nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt wurde. |
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# {{KEY|Y}} wurde gedrückt und Während der Mauszeiger über der Linken Kante schwebte, wurde {{KEY|Shift}} gedrückt gehalten und dann der Bogen angeklickt. Das Drücken von {{KEY|Y}} ist nur für Kanten erforderlich, die mehr oder weniger parallel zur Y-Achse sind. |
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<span id="Extrude"></span> |
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==Extrudieren== |
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===Anwendung=== |
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Siehe auch: [[Draft_Snap/de|Draft Fangen]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]]. |
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# It can be helpful to first change the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] so that it is not coplanar with the face you want to extrude. |
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# Optionally select a single face or an object with a single face. |
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# There are several ways to invoke the command: |
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#* Press the {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex|Draft Trimex]]}} button. |
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#* Select the {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex}} option from the menu. |
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#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|T}} then {{KEY|R}}. |
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# If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the [[3D_view|3D view]]. |
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# The {{MenuCommand|Trimex}} task panel opens. See [[#Options_2|Options]] for more information. |
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# To define the extrusion direction and distance do one of the following: |
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#* Pick a point in the [[3D_view|3D view]] that does no lie on the same plane as the face. |
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#* Make sure the pointer is on the correct side of the face in the [[3D_view|3D view]] and enter a {{MenuCommand|Distance}}. |
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<span id="Options"></span> |
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===Optionen=== |
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The modifier key mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
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* Hold {{KEY|Shift}} to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Skripten== |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Es gibt keine Python-Methode zum Trimmen von Objekten. Um Objekte zu extrudieren, wird die Methode {{incode|extrude}} des Draft-Moduls verwendet. |
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{{Code|code= |
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extrusion = extrude(obj, vector, solid=False) |
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}} |
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* {{incode|obj}} is the object to be extruded. |
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* {{incode|vector}} is the extrusion direction and distance. |
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* If {{incode|solid}} is {{incode|True}} a solid is created instead of a shell. |
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* {{incode|extrusion}} is returned with the created object. |
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Beispiel: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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import Draft |
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doc = App.newDocument() |
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rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500) |
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doc.recompute() |
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vector = App.Vector(0, 0, 300) |
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solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True) |
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doc.recompute() |
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}} |
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{{Docnav/de |
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|[[Draft_Offset/de|Versetzen]] |
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|[[Draft_Stretch/de|Strecken]] |
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|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL=Draft_Offset.svg |
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|IconR=Draft_Stretch.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 05:07, 9 January 2024
Draft Trimex |
Menüeintrag |
---|
Änderung → Trimex |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
T R |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Extrudieren |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Trimex beschneidet oder verlängert ein ausgewähltes Objekt. Schnittstellen mit einem anderen Objekt können zum Bestimmen neuer Endpunkte verwendet werden. Der Befehl kann auch verwendet werden, um eine Fläche zu extrudieren; in so einem Fall erstellt er ein Part Extrude-Objekt.
Oben: ein Draft-Draht verlängert und dann beschnitten.
Unten: eine Fläche zu einem Festkörper extrudiert.
Beschneiden oder verlängern
Anwendung
- Wahlweise ein Objekt auswählen. Das Objekt muss eine Draft-Linie, eine Draft-Polylinie, ein Draft-Bogen oder ein Draft-Kreis sein (nur diese lassen sich trimmen). Ist das ausgewählte Objekt geschlossen, muss seine Daten-EigenschaftMake Face auf
false
gesetzt werden. - Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Trimex drücken.
- Den Menüeintrag Änderung → Trimex auswählen.
- Das Tastaturkürzel T dann R.
- Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
- Der Aufgabenbereich Trimex wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den Mauszeiger in der 3D-Ansicht bewegen, damit die Vorschau dem gewünschten Ergebnis entspricht. Wenn nötig, die unter Optionen beschriebenen Auswahltasten verwenden.
- Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
- Einen Punkt in der 3D-Ansicht auswählen.
- Einen Abstand oder einen Winkel eingeben. Der Abstand ist ein Delta-Abstand. Diese Option funktioniert nicht wenn Auswahltasten verwendet werden.
- Den Mauszeiger über eine Kante, die zu einem anderen Objekt gehört, bewegen und klicken, wenn diese hervorgehoben wird, um das ausgewählte Objekt zu beschneiden bzw. zu verlängern, mit der hervorgehobenen Kante als neuen Endpunkt. Beim Beschneiden wird das standardmäßige Ergebnis von der Projektion des Punktes, an dem die Schnittlinie ausgewählt wurde, auf das zu beschneidende Objekt bestimmt. Dabei ist zu beachten, dass Draft-Fangfunktionen hier einen unschönen Einfluss haben können. In einigen Fällen kann es nützlich sein, sie zeitweilig abzuschalten.
Optionen
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
- Hold down Alt to invert the default result of the command.
- Hold down Shift to restrict the operation to the current segment of a Draft Wire.
- Press S to switch Draft snapping on or off.
Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All Draft Snaps were turned off.
- Der Bogen wurde nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt. Dies ist das Standardmäßige Ergebnis.
- Alt wurde gedrückt gehalten, während der Bogen nahe der unteren linken Ecke des Drahtes angeklickt wurde.
- Y wurde gedrückt und Während der Mauszeiger über der Linken Kante schwebte, wurde Shift gedrückt gehalten und dann der Bogen angeklickt. Das Drücken von Y ist nur für Kanten erforderlich, die mehr oder weniger parallel zur Y-Achse sind.
Extrudieren
Anwendung
Siehe auch: Draft Fangen und Draft Beschränken.
- It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
- Optionally select a single face or an object with a single face.
- There are several ways to invoke the command:
- Press the Draft Trimex button.
- Select the Modification → Trimex option from the menu.
- Use the keyboard shortcut: T then R.
- If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
- The Trimex task panel opens. See Options for more information.
- To define the extrusion direction and distance do one of the following:
Optionen
The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.
- Hold Shift to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Es gibt keine Python-Methode zum Trimmen von Objekten. Um Objekte zu extrudieren, wird die Methode extrude
des Draft-Moduls verwendet.
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
obj
is the object to be extruded.vector
is the extrusion direction and distance.- If
solid
isTrue
a solid is created instead of a shell. extrusion
is returned with the created object.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()
vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework