Draft Verschieben
Draft Verschieben |
Menüeintrag |
---|
Änderung → Verschieben |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
MV |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft UnterelementHervorheben |
Beschreibung
Der Befehl Draft-Verschieben verschiebt oder kopiert die ausgewählten Objekt von einem Punkt zu einem anderen. Im Unterelemente-Modus verschiebt die Anweisung ausgewählte Punkte und Kanten oder kopiert ausgewählte Kanten von Draft Linien und Draft Drähten.
Die Anweisung kann auf 2D-Formen, die mit den Arbeitsbereichen Draft oder Sketcher erstellt wurden, angewendet werden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie jenen, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erzeugt wurden.
Verschieben eines Objekts von einem Punkt zu einem anderen Punkt
Anwendung
Siehe auch: Draft Fangen and Draft Beschränken.
- Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen, oder ein oder mehrere Unterelemente einer Draft Linie oder eines Draft Drahtes.
- Es gibt mehrere Moglichkeiten die Anweisung auszuführen:
- Die Schaltfläche Draft Verschieben drücken.
- Den Menüeintrag Änderung → Verschieben auswählen.
- Die Tastenkombination: M dann V.
- Wenn noch kein Objekt ausgewählt wurde: ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
- Der Aufgabenbereich Verschieben wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Wenn Unterelemente ausgewählt wurden: die Check-Box Unterelemente ändern aktivieren, um in den Unterelemente-Modus umzuschalten.
- Den ersten Punkt, den Basispunkt, in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und auf die Schaltfläche Punkt eingeben klicken.
- Den zweiten Punkt, den Zielpunkt, in der 3D-Ansicht auswählen oder die Koordinaten eingeben und auf die Schaltfläche Punkt eingeben klicken.
Optionen
Das jeweilige Verhalten eines Tastaturkürzels, das hier genannt wird kann geändert sein. Siehe Entwurf Einstellungen.
- Um manuell x, y und z - Koordinaten einzugeben, jeweils die Werte eingeben und die Enter-Taste drücken oder die Schaltfläche Enter point klicken, wenn die gewünschten Werte eingegeben sind. Man sollte aber vorher den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht herausziehen.
- Zur Verwendung von Polarkoordinaten gibt man einen Wert für die Länge und einen Wert für den Winkel ein und drückt jeweils die Enter-Taste.
- Ein Häckchen in Winkel-Kästchen eintragen, um den Cursor auf den jeweiligen Winkel zu setzen.
- Mit der H-Taste den Fokus vom X-Eingabefeld auf das to the Länge-Eingabefeld und umgekehrt zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häckchen im Winkel-Kästchen gesetzt oder nicht.
- Mit der R-Taste oder durch Klicken auf das Relativ-Kästchen wird in den entsprechenden Modus geschaltet. Ist der Modus für die Eingabe relativer Werte eingeschaltet, werden die Koordinaten des zweiten Punktes relativ zum ersten verwendet. Ansonsten werden sie bezoden auf das Ursprungskoordinatensystem verwendet.
- Mit der G-Taste oder durch Klicken auf das Global-Kästchen wird in den Modus global geschaltet. Wenn der Modus global eingeschaltet ist, werden die Koordinaten bezogen auf das globale Koordinatensystem verwendet. Ansonsten werden sie bezogen auf das EntwurfWähleEbene Koordinatensystem verwendet. eingeführt mit Version 0.20
- Mit der T-Taste oder durch Klicken auf das Fortsetzen-Kästchen wird auf den Modus Fortfahren geschaltet. Ist der Modus Fortfahren eingeschaltet, beginnt das Bearbeiten der Anweisung erneut nach dem Abschluss der Arbeit. Dieser Modus ist nur sinnvoll, wenn der Kopiermodus eingeschaltet ist. Abhängig von der Wähle ursprüngliche Objekte nach dem Kopieren aus-Eigenschaft, wird entweder das Ursprungsobjekt oder die zuletzt erstellte Kopie für die nächste Ausführung der Anweisung ausgewählt. Siehe Einstellungen.
- Mit der P-Taste oder durch Klicken auf das Kopieren-Kästchen wird auf den Kopiermodus geschaltet. Ist der Kopiermodus eingeschaltet, wird das Ausführen der Anweisung Kopien erstellen und verschieben anstatt die Ursprungsobjekte zu verschieben.
- Mit der D-Taste oder durch Klicken auf das Subelemente ändern-Kästchen wird auf den Modus "Subelemente ändern" geschaltet. Ist dieser Modus "Subelemente ändern" eingeschaltet, verwendet die Anweisung Subelemente anstatt der ganzen Objekte. Die Subelemente müssen den Elementen Draft Linie oder Draft Polylinie angehören.
- Sind sowohl der Kopiermodus als auch der Modus Subelemente eingeschaltet und die Kanten von Draft Polylinie sind ausgewählt, werden neue Linien aus diesen Kanten erstellt.
- Wird die Alt-Taste gedrückt und gehalten, nachdem der Basispunkt angeklickt wurde, wird ebenfalls der Kopiermodus eingeschaltet. Wenn die Alt-Taste gedrückt ist, können mehrere Zielpunkte angewählt werden. Das Lösen der AltTaste beendet die Anweisung und die erstellten Kopien werden angezeigt.
- Mit der S-Taste wird über Draft Fangen die Fangfunktion ein- oder ausgeschaltet.
- Mit der Esc-Taste oder der Close-Schaltfläche wird die Anweisung abgebrochen.
Hinweise
- Ein Objekt, das angehängt ist, kann nicht mit der Draft Verschieben Anweisung verschoben werden. Um es trotzdem zu verschieben, muss sein unterstützendes DatenSupport Object verschoben werden, oder seine DatenAttachment Offset geändert werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Entwurf Einstellungen.
- Um die Anzahl der Dezimalstellen für die Eingabe der Koordinaten, wie Längen und Winkel zu ändern, ist die Eigenschaft: Bearbeiten→ Eigenschaften... → Allgemein → Einheiten → Einheiten-Einstellungen → Anzahl der Nachkommastellen einzustellen.
- Um den Fokus beim Öffnen der Aufgabenansicht auf Länge zu legen, ist die Eigenschaft: Bearbeiten → Eigenschaften... → Draft → Allgemeine Einstellungen → Entwurfswerkzeuge Optionen → Fokusierung auf Länge statt auf X-Koordinate setzen anzupassen. Beachte, dass der Zeiger in der 3D Ansicht bewegt werden muss, um die Auswirkung sehen zu können.
- Um die gleiche Kopiermethode über alle Anweisungen zu speichern und wieder zu verwenden, ist die Eigenschaft: Bearbeiten → Eigenschaften... → Draft → Allgemeine Einstellungen → Entwurfswerkzeuge Optionen → Globaler Kopiermodus einzustellen.
- Um die Origialobjekte nach dem Kopieren zu markieren, ist die Eigenschaft: Bearbeiten → Eigenschaften... → Draft → Allgemeine Einstellungen → Entwurfswerkzeuge Optionen → Wähle ursprüngliche Objekte nach dem Kopieren aus einzustellen.
Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Um Objekte zu verschieben, benutze die move
-Methode des Entwurfmodules.
moved_list = move(objectslist, vector, copy=False)
objectslist
enthält die zu verschiebenden Objekte. Es kann ein einzelnes Objekt oder es können mehrere Objekte sein.vector
ist der Versatz.- Wenn
copy
True
ist, werden Kopien erstellt, anstatt die Originale der Objekte zu verschieben. moved_list
gibt die verschobenen Originale oder die neuen Kopien aus. Es ist ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten, abhängig vonobjectslist
.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon1, App.Vector(500, 500, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(1000, -1000, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(-500, -500, 0))
list1 = [polygon1, polygon2, polygon3]
vector = App.Vector(-2000, -2000, 0)
list2 = Draft.move(list1, vector, copy=True)
list3 = Draft.move(list1, -2*vector, copy=True)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework