Draft Clone/de: Difference between revisions
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{{GuiCommand/de|Name=Draft Clone|Name/de=Klonen|Workbenches=[[Draft Module/de|Draft]], [[Arch Module/de|Arch]]|MenuLocation=Entwurf → Klon|SeeAlso=[[Draft Scale/de|Skalieren]]}} |
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{{Docnav/de |
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==Beschreibung== |
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|[[Draft_Stretch/de|Strecken]] |
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Dieses Werkzeug erstellt einen Klon (eine Kopie, die parametrisch an das Originalobjekt gebunden ist) eines ausgewählten Objekts. Wenn sich das Originalobjekt ändert, ändert sich auch der Klon, behält aber Position, Rotation und Größe. |
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|[[Draft_OrthoArray/de|RechtwinkligeAnordnung]] |
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|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL=Draft_Stretch.svg |
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|IconR=Draft_OrthoArray.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/de |
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|Name=Draft Clone |
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|Name/de=Draft Klonen |
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|MenuLocation=Änderung → Klonen |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}} |
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|SeeAlso=[[Draft_Scale/de|Draft Skalieren]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Draft Clone.svg|16px]] '''Draft Klonen''' erstellt verknüpfte Kopien, Klone von ausgewählten Objekten. Die Form eines Klons ist parametrisch; er wird aktualisiert, wenn sich sein Quellobjekt ändert. Aber ein Klon hat seine eigene Position, Ausrichtung und Skalierung sowie seine eigenen [[Property_editor/de|Ansicht-Eigenschaften]]. Für [[Arch_Workbench/de|Arch]]-Objekte erstellt der Befehl eine besondere Art von Klon: einen Arch-Klon. |
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Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die mit den Arbeitsbereichen [[Draft_Workbench/de|Draft]] oder [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erzeugt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie solchen, die mit den Arbeitsbereichen [[Part_Workbench/de|Part]], [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] oder [[Arch_Workbench/de|Arch]] erzeugt wurden. Klone von 2D-Objekten können in [[PartDesign_Body/de|PartDesign-Körpern]] verwendet werden. |
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[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Draft-Klon neben dem Quellobjekt}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
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==Anwendung== |
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# Wähle zu klonende Objekt |
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# Drücke den {{Button|[[Image:Draft Clone.png|16px]] [[Draft Clone/de|Klon]]}}-Button |
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# Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen. |
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==Optionen== |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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* Klone von 2D-Objekten (Draft oder Sketch) sind ebenfalls 2D-Objekte und können deshalb für [[PartDesign Workbench/de|Part Design]] verwendet werden. |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/de|Klonen]]}} drücken. |
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* Alle [[Arch Workbench/de|Arch]]-Objekte haben die Möglichkeit, sich (durch Verwendung der CloneOf-Eigenschaft) als Klone zu verhalten. Wenn Du das Draft-Klon-Werkzeug an einem ausgewählten Arch-Objekt benutzt, wirst Du solch ein Arch-geklontes Objekt anstatt eines normalen Draft-Klons erstellen. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Klonen}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|C}} dann {{KEY|L}}. |
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# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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* {{PropertyData/de|Scale}}: Gibt einen optionalen Größenfaktor für den Klon an |
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* {{PropertyData/de|Fuse}}: Wenn dieser Klon verschiedene Objekte verwendet, gibt dies an, ob das Ergebnis eine Verbindung (fusion) oder ein Verbund ist {{Version|0.17}} |
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* Das Ergebnis des [[Draft Scale/de|Skalieren]]-Werkzeugs ist ebenfalls ein Klon |
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* Skizzen können nicht auf Oberflächen eines Klons abgebildet werden. Dies ist zur Zeit eine bekannte Einschränkung. |
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Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]]. |
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==Scripting== |
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Das Klon-Werkzeug kann mit [[macros/de|Makros]] und von der Python-Konsole aus durch folgende Funktion verwendet werden: |
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Ein mit dem Befehl Draft Klonen erzeugtes Objekt wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]], einem [[Part_Feature/de|Part-Formelement]]-Objekt oder, wenn ein Arch-Klon erstellt wird, vom Objekttyp des Quellobjekts abgeleitet. Er erbt alle Eigenschaften dieses Objekts. Ein Klon, der von einem der ersten beiden Objekte abgeleitet wurde, hat außerdem die folgenden zusätzlichen Eigenschaften: |
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<span id="Data"></span> |
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===Daten=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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* {{PropertyData|Fuse|Bool}}: gibt an, ob überlappende Formen im Klon vereinigt werden oder nicht. |
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* {{PropertyData|Objects|LinkListGlobal}}: legt die Objekte fest, die geklont werden. |
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* {{PropertyData|Scale|Vector}}: Legt die Skalierungsfaktoren für X, Y und Z fest. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Skripten== |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Um einen Klon zu erstellen, wird die Methode {{incode|make_clone}} ({{Version/de|0.19}}) des Moduls Draft verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|clone}}. |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False) |
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clone (obj,[delta]) |
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* Erstellt einen Klon des gegebenen Objekts (bzw. der Objekte) |
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* {{incode|obj}} enthält die zu klonenden Objekte. Es ist entweder ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten. |
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* Der Klon ist eine exakte, verbundene Kopie des gegebenen Objekts |
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* {{incode|delta}} ist der Verschiebungsvektor, der auf den Klon angewendet wird. |
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* Wenn sich das Originalobjekt ändert, ändert sich auch das endgültige Objekt. Optional kannst Du einen Delta-Vektor angeben, um den Klon weg von der originalen Position zu verschieben. |
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* Wenn {{incode|forcedraft}} {{incode|False}} ist und {{incode|obj}} ein einzelnes [[Arch_Workbench/de|Arch- Objekt]] enthält, wird ein Arch-Klon erstellt. {{incode|forcedraft}} auf {{incode|True}} setzen, um stattdessen einen Draft-Klon zu erstellen. |
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* {{incode|cloned_object}} wird mit dem Klon-Objekt zurückgegeben. |
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Beispiel: |
Beispiel: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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import Draft |
import Draft |
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Draft.clone(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject) |
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doc = App.newDocument() |
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place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation()) |
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polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750) |
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polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place) |
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vector = App.Vector(2600, 500, 0) |
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cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector) |
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cloned_object.Fuse = True |
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doc.recompute() |
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{{Docnav/de |
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|[[Draft_Stretch/de|Strecken]] |
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|[[Draft_OrthoArray/de|RechtwinkligeAnordnung]] |
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|[[Draft_Workbench/de|Draft]] |
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|IconL=Draft_Stretch.svg |
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|IconR=Draft_OrthoArray.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 10:02, 31 December 2023
Draft Klonen |
Menüeintrag |
---|
Änderung → Klonen |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
C L |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Draft Skalieren |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Klonen erstellt verknüpfte Kopien, Klone von ausgewählten Objekten. Die Form eines Klons ist parametrisch; er wird aktualisiert, wenn sich sein Quellobjekt ändert. Aber ein Klon hat seine eigene Position, Ausrichtung und Skalierung sowie seine eigenen Ansicht-Eigenschaften. Für Arch-Objekte erstellt der Befehl eine besondere Art von Klon: einen Arch-Klon.
Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die mit den Arbeitsbereichen Draft oder Sketcher erzeugt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie solchen, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erzeugt wurden. Klone von 2D-Objekten können in PartDesign-Körpern verwendet werden.
Draft-Klon neben dem Quellobjekt
Anwendung
- Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Klonen drücken.
- Den Menüeintrag Änderung → Klonen auswählen.
- Das Tastaturkürzel C dann L.
- Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein mit dem Befehl Draft Klonen erzeugtes Objekt wird von einem Part Part2DObject, einem Part-Formelement-Objekt oder, wenn ein Arch-Klon erstellt wird, vom Objekttyp des Quellobjekts abgeleitet. Er erbt alle Eigenschaften dieses Objekts. Ein Klon, der von einem der ersten beiden Objekte abgeleitet wurde, hat außerdem die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
- DatenFuse (
Bool
): gibt an, ob überlappende Formen im Klon vereinigt werden oder nicht. - DatenObjects (
LinkListGlobal
): legt die Objekte fest, die geklont werden. - DatenScale (
Vector
): Legt die Skalierungsfaktoren für X, Y und Z fest.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Um einen Klon zu erstellen, wird die Methode make_clone
(eingeführt mit Version 0.19) des Moduls Draft verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode clone
.
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
obj
enthält die zu klonenden Objekte. Es ist entweder ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten.delta
ist der Verschiebungsvektor, der auf den Klon angewendet wird.- Wenn
forcedraft
False
ist undobj
ein einzelnes Arch- Objekt enthält, wird ein Arch-Klon erstellt.forcedraft
aufTrue
setzen, um stattdessen einen Draft-Klon zu erstellen. cloned_object
wird mit dem Klon-Objekt zurückgegeben.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)
cloned_object.Fuse = True
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework