Draft Clone/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
==Anwendung==


# Wähle optional ein oder mehrere Objekte aus.
# Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Drücke die {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/de|Entwurf klonen]]}}.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/de|Klonen]]}} drücken.
#* Wähle die Option {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Klonen}} aus dem Menü.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Klonen}} auswählen.
#* Verwende den Tastaturkürzel: {{KEY|C}} und dann {{KEY|L}}.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|C}} dann {{KEY|L}}.
# Wenn du noch kein Objekt ausgewählt hadt: Wähle ein Objekt in der [[3D_view/de|3D Ansicht]].
# Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.


<span id="Properties"></span>
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Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]].
Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]].


Ein mit dem Befehl Entwurfsklon erzeugtes Objekt wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObjekt]], einem [[Part_Feature/de|Part Formelement]] Objekt oder, wenn ein Architekturklon erzeugt wird, vom Objekttyp des Quellobjekts abgeleitet. Er erbt alle Eigenschaften von diesem Objekt. Ein Klon, der von einem der ersten beiden Objekte abgeleitet ist, hat außerdem die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Ein mit dem Befehl Draft Klonen erzeugtes Objekt wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]], einem [[Part_Feature/de|Part-Formelement]]-Objekt oder, wenn ein Arch-Klon erstellt wird, vom Objekttyp des Quellobjekts abgeleitet. Er erbt alle Eigenschaften dieses Objekts. Ein Klon, der von einem der ersten beiden Objekte abgeleitet wurde, hat außerdem die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:


<span id="Data"></span>
<span id="Data"></span>
===Daten===
===Daten===


{{TitleProperty|Entwurf}}
{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyData|Fuse|Bool}}: gibt an, ob überlappende Formen im Klon verschmolzen werden oder nicht.
* {{PropertyData|Fuse|Bool}}: gibt an, ob überlappende Formen im Klon vereinigt werden oder nicht.
* {{PropertyData|Objects|LinkListGlobal}}: legt die Objekte fest, die geklont werden.
* {{PropertyData|Objects|LinkListGlobal}}: legt die Objekte fest, die geklont werden.
* {{PropertyData|Scale|Vector}}: Legt die X, Y und Z Skalierungsfaktoren fest.
* {{PropertyData|Scale|Vector}}: Legt die Skalierungsfaktoren für X, Y und Z fest.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
==Skripten==
==Skripten==


Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Um einen Klon zu erstellen, verwende die Methode {{incode|make_clone}} ({{Version/de|0.19}}) des Moduls Entwurf. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|clone}}.
Um einen Klon zu erstellen, wird die Methode {{incode|make_clone}} ({{Version/de|0.19}}) des Moduls Draft verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|clone}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
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* {{incode|obj}} enthält die zu klonenden Objekte. Es ist entweder ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten.
* {{incode|obj}} enthält die zu klonenden Objekte. Es ist entweder ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten.
* {{incode|delta}} ist der Verschiebungsvektor, der auf den Klon angewendet werden soll.
* {{incode|delta}} ist der Verschiebungsvektor, der auf den Klon angewendet wird.
* Wenn {{incode|forcedraft}} {{incode|False}} ist und {{incode|obj}} ein einzelnes [[Arch_Workbench/de|Architektur Objekt]] enthält, wird ein Architektur-Klon erzeugt. Setzen Sie {{incode|forcedraft}} auf {{incode|True}}, um stattdessen einen Entwurf-Klon zu erzeugen.
* Wenn {{incode|forcedraft}} {{incode|False}} ist und {{incode|obj}} ein einzelnes [[Arch_Workbench/de|Arch- Objekt]] enthält, wird ein Arch-Klon erstellt. {{incode|forcedraft}} auf {{incode|True}} setzen, um stattdessen einen Draft-Klon zu erstellen.
* {{incode|cloned_object}} wird mit dem Klonobjekt zurückgegeben.
* {{incode|cloned_object}} wird mit dem Klon-Objekt zurückgegeben.


Beispiel:
Beispiel:

Latest revision as of 10:02, 31 December 2023

Draft Klonen

Menüeintrag
Änderung → Klonen
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
C L
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Draft Skalieren

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Klonen erstellt verknüpfte Kopien, Klone von ausgewählten Objekten. Die Form eines Klons ist parametrisch; er wird aktualisiert, wenn sich sein Quellobjekt ändert. Aber ein Klon hat seine eigene Position, Ausrichtung und Skalierung sowie seine eigenen Ansicht-Eigenschaften. Für Arch-Objekte erstellt der Befehl eine besondere Art von Klon: einen Arch-Klon.

Der Befehl kann auf 2D-Objekte angewendet werden, die mit den Arbeitsbereichen Draft oder Sketcher erzeugt wurden, aber auch auf viele 3D-Objekte, wie solchen, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign oder Arch erzeugt wurden. Klone von 2D-Objekten können in PartDesign-Körpern verwendet werden.

Draft-Klon neben dem Quellobjekt

Anwendung

  1. Wahlweise ein oder mehrere Objekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Klonen drücken.
    • Den Menüeintrag Änderung → Klonen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel C dann L.
  3. Wurde noch kein Objekt ausgewählt: Ein Objekt in der 3D-Ansicht auswählen.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein mit dem Befehl Draft Klonen erzeugtes Objekt wird von einem Part Part2DObject, einem Part-Formelement-Objekt oder, wenn ein Arch-Klon erstellt wird, vom Objekttyp des Quellobjekts abgeleitet. Er erbt alle Eigenschaften dieses Objekts. Ein Klon, der von einem der ersten beiden Objekte abgeleitet wurde, hat außerdem die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

  • DatenFuse (Bool): gibt an, ob überlappende Formen im Klon vereinigt werden oder nicht.
  • DatenObjects (LinkListGlobal): legt die Objekte fest, die geklont werden.
  • DatenScale (Vector): Legt die Skalierungsfaktoren für X, Y und Z fest.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Um einen Klon zu erstellen, wird die Methode make_clone (eingeführt mit Version 0.19) des Moduls Draft verwendet. Diese Methode ersetzt die veraltete Methode clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • obj enthält die zu klonenden Objekte. Es ist entweder ein einzelnes Objekt oder eine Liste von Objekten.
  • delta ist der Verschiebungsvektor, der auf den Klon angewendet wird.
  • Wenn forcedraft False ist und obj ein einzelnes Arch- Objekt enthält, wird ein Arch-Klon erstellt. forcedraft auf True setzen, um stattdessen einen Draft-Klon zu erstellen.
  • cloned_object wird mit dem Klon-Objekt zurückgegeben.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()