Curves GordonSurface/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(zęść)
(Created page with "* Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może również utworzyć bryłę z powierzchni. Przeciągnięcie powierzchni do bryły tworzy cechę bazową, która może być następnie wypełniona.")
Line 79: Line 79:
* [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]] środowiska Część może być użyte do stworzenia bryły z powierzchni.
* [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]] środowiska Część może być użyte do stworzenia bryły z powierzchni.


* [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]] can also create a solid from the surface. Dragging the surface into a Body creates a [[PartDesign_Body#Base_Feature|Base Feature]] that can then be padded.
* [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnięcie]] środowiska Projekt Części może również utworzyć bryłę z powierzchni. Przeciągnięcie powierzchni do bryły tworzy [[PartDesign_Body/pl#Cecha_podstawowa|cechę bazową]], która może być następnie wypełniona.


==Ograniczenia==
==Ograniczenia==

Revision as of 18:30, 13 January 2024

Other languages:

Krzywe: Powierzchnia Gordona

Lokalizacja w menu
Surfaces → Gordon surface
Środowisko pracy
Krzywe
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Powierzchnia Gordona tworzy powierzchnię, która pokrywa się siecią krzywych. Narzędzie to jest częścią zewnętrznego środowiska pracy o nazwie Krzywe.

Użycie

  1. Powierzchnia Gordon wymaga sieci linii lub krzywych, które tworzą sieć wsparcia dla powierzchni.
    • Powierzchnia będzie "napięta" pomiędzy i nad tymi liniami.
  2. W powyższym przykładzie niebieskie linie (lub żebra) reprezentują kształt powierzchni w różnych punktach wzdłuż powierzchni.
    • Można je traktować jako przekroje wzdłuż powierzchni. Lub, jak podpory, nad którymi powierzchnia będzie "rozciągać się".
  3. Żółte linie reprezentują zakres i kształt powierzchni pomiędzy przekrojami ("żebrami") zdefiniowanymi przez niebieskie linie.
  4. Te linie (niebieskie i żółte) mogą być tworzone na szkicach.
    • Szkice zawierające niebieskie żebra zazwyczaj mają przesunięcie położenia.
      • Każde "żebro" znajduje się w osobnym szkicu.
    • Szkice zawierające linie zasięgu/kształtu (żółte) będą zazwyczaj odnosić się do geometrii zewnętrznej ze szkiców "żeber" w celu dokładnego pozycjonowania.
  5. Należy je utworzyć przed następnym krokiem.
  6. Przełącz się do środowiska pracy Krzywe (instalacja za pomocą Menadżera dodatków jest konieczna, jeśli nie zainstalowano go wcześniej).
  7. Teraz wybierz wszystkie linie, które będą definiować powierzchnię.
  8. Kolejność wyboru definiuje kolejność zszywania lub rozciągania powierzchni.
  9. Użyj wielokrotnego wyboru, aby zaznaczyć wszystkie linie definiujące powierzchnię. (Kliknij lewym przyciskiem myszy, przytrzymując klawisz Ctrl).
  10. Wybierz żebra jako pierwsze, w kolejności. (W powyższym przykładzie zaznacz niebieskie linie od lewej do prawej lub od prawej do lewej).
  11. Kontynuuj przytrzymywanie klawisza Ctrl i zaznaczaj linie zasięgu. (Żółte linie w powyższym przykładzie).
  12. Aby wywołać polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij przycisk
    • Użyj Surfaces → Gordon surface.

Właściwości

  • DANEPlacement: Can be used to adjust the placement of the resulting Gordon surface. See: Placement
    • Note: The Placement properties do not adjust the placement of the curves/lines used to create the surface, only the surface.
  • DANELabel: User specified label (name) for the surface. (Default: Gordon)
  • DANEOutput: Defines the output type. (Default: Surface, Options: Surface, Wireframe)
  • DANEGordon>Max Ctrl Pts: (Default: 80)
  • DANEGordon>Sources: User selected lines that are used to create the Gordon surface.
  • DANEGordon>Tol3D: 3D tolerance (Default: 0.01)
  • DANEWireframe>Samples U: Number of samples in the U direction. (Default: 16)
    • This value is used to determine density of the mesh when the Output property is set to Wireframe.
  • DANEWireframe>Samples V: Number of samples in the V direction. (Default: 16)
    • This value is used to determine density of the mesh when the Output property is set to Wireframe.
    • Gordon surface in wire frame mode, U=16, V=16

Uwagi

  • krzywe każdej grupy (żebra i szyny) powinny stykać się ze wszystkimi krzywymi drugiej grupy.
    • Innymi słowy, muszą one tworzyć siatkę lub wzór siatki, jak pokazano tutaj:

  • Ogólnie rzecz biorąc, normalna powierzchni wynikowej powierzchni Gordona będzie określona przez kierunek żeber.

W tym przykładzie, powierzchnia po lewej stronie, szyny zostały narysowane od +Y do -Y, a wynikowa normalna powierzchni wynosi +Z
Po prawej stronie żebra zostały narysowane od -Y do +Y, w wyniku czego normalna powierzchni wynosi -Z.

  • Wyciągnięcie środowiska Część może być użyte do stworzenia bryły z powierzchni.
  • Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może również utworzyć bryłę z powierzchni. Przeciągnięcie powierzchni do bryły tworzy cechę bazową, która może być następnie wypełniona.

Ograniczenia

Tworzenie skryptów