Grundlegendes Part Design Tutorium
Thema |
---|
Modellieren |
Niveau |
Einsteiger |
Zeit zum Abschluss |
Unter einer Stunde |
Autoren |
Mark Stephen (Quick61) und HarryGeier (HarryGeier) |
FreeCAD-Version |
0.17 oder höher |
Beispieldateien |
Grundlagen Part Design für v0.17 |
Siehe auch |
None |
Dieses Tutorium führt den neuen Benutzer in einige der Werkzeuge und Techniken ein, die im Arbeitsbereich Part Design verwendet werden. Dieses Tutorium ist keine vollständige und umfassende Anleitung für den Arbeitsbereich Part Design und viele der Werkzeuge und Funktionen werden nicht behandelt. In diesem Lernprogramm wird der Benutzer durch die Schritte geführt, die erforderlich sind, um das im Bild unten gezeigte Teil mithilfe von Skizzen zu modellieren.
Ein Video der gesamten Konstruktion ist hier: https://youtu.be/geIrH1cOCzc
(jeder Abschnitt hat sein eigenes separates Video unten)
Bevor du anfängst
Die Aufgabe
In diesem Tutorium wird mit dem Arbeitsbereich Part Design ein 3D-Volumenmodell des Bauteils, das in der Zeichnung unten gezeigt wird. Alle für diese Aufgabe erforderlichen Maße sind vorhanden. Am Anfang steht die Erstellung einer Kernform aus einer Basisskizze; danach wird auf dieser Form aufgebaut, indem so genannte Formelemente hinzugefügt werden. Diese Formelemente fügen dem Volumenkörper entweder Material hinzu oder entfernen Material von ihm, indem sie zusätzliche Skizzen und zugehörige Formelement-Operationen verwenden. In diesem Tutorium werden nicht alle Funktionen und Werkzeuge verwendet, die im Arbeitsbereich Part Design zur Verfügung stehen, sondern es werden so viele verwendet, dass der Benutzer dieses Tutoriums eine grundlegende Basis erhält, auf der er sein Wissen und seine Fähigkeiten aufbauen kann.
Das Bauteil
Konstruktion des Bauteils
Beginn
Zunächst ist sicherzustellen, dass der Arbeitsbereich Part Design aktiviert ist. Dort wird ein neues Dokument erstellt, falls es noch nicht erfolgt ist. Es ist eine gute Angewohnheit, eine Arbeit oft zu speichern, also wird vor allem anderen das neue Dokument gespeichert, mit einem beliebigen Namen, der einem gefällt.
Alle Arbeiten in Part Design beginnen mit einem Körper. Dann wird innerhalb dieses Körper einVolumenkörper aufgebaut, beginnend mit einer Skizze.
- Die Schaltfläche
Körper erstellen drücken, um einen neuen Körper (Body-Container) zu erstellen und zu aktivieren. Hinweis: Dieser Schritt kann ausgelassen werden. Wird eine Skizze erstellt und es ist kein Körper vorhanden, wird automatisch eine neuer erstellt und aktiviert.
- Die Schaltfläche
Skizze erstellen drücken. Dies erstellt eine Skizze (ein Sketch-Objekt) im soeben erstellten Körper.
- Es muss noch angegeben werden, woran die Skizze befestigt wird. In diesem Fall wird die Skizze auf einer Fläche im Ursprung des Körpers (Origin-Objekt) befestigt.
- Im Aufgabenbereich der Combo-Ansicht wählt man YZ_Plane (Basis-Ebene) aus der Liste und drückt OK:
![](/images/thumb/3/39/Tut17_sketchplanes.png/250px-Tut17_sketchplanes.png)
Hinweis: Es ist möglich, dass die OK-Schaltfläche nicht sichtbar ist, wenn die Seitenleiste nicht breit genug ist. Es kann erweitert werden, indem man an seinem rechten Rand zieht. Den Mauszeiger über den Rand bewegen; wenn sich der Zeiger in einen Zwei-Wege Pfeil verwandelt, drückt und hält man die linke Maustaste und zieht (den Rand).
Sobald auf OK geklickt wird, wechselt FreeCAD automatisch in den Arbeitsbereich Sketcher und öffnet die Skizze im Bearbeitungsmodus:
![](/images/0/04/Tut17_sketcherempty.png)
Die Skizze erstellen
Als nächstes wird das Werkzeug Linienzug erstellen verwendet und eine Form ähnlich der im nächsten Bild erstellt. Es muss nicht perfekt sein, da die endgültige Form durch Randbedingungen (auch Einschränkungen, Beschränkungen, Zwänge genannt) erzeugt wird. Sobald die Grundform erstellt ist, werden die Randbedingungen festgelegt. Wenn die automatischen Randbedingungen aktiviert sind, werden einige dieser Randbedingungen automatisch angewendet, andernfalls führt man die folgenden Schritte aus.
Doch zuerst muss das Linienzug-Werkzeug durch einen Rechtsklick oder zweimaliges Drücken der Esc-Taste verlassen werden; der Maus-Cursor sollte von einem Fadenkreuz zurück zum Standard-Pfeil-Mauszeiger wechseln. Die Esc-Taste nicht ein drittes Mal drücken, sonst wird der Bearbeitungsmodus verlassen. Falls das passiert, auf den Modell-Reiter klicken, dann doppelt auf das Skizzenelement im Baum klicken oder mit der rechte Maustaste klicken und Skizze editieren im Kontextmenü wählen. Um das Verlasen des Bearbeitungsmodus nach zu häufigen Drücken der Esc-Taste zu vermeiden, ändert man die Voreinstellung Esc kann den Skizzenbearbeitungsmodus (eingeführt mit Version 0.19), siehe Sketcher Voreinstellungen.
Hinweis: Seit diese Anleitung verfasst wurde, hat der Sketcher-Löser (Berechnungsalgorithmus im Hintergrund) viele Verbesserungen erfahren; Entdeckt er eine überzählige Randbedingung, wird die Skizze orange eingefärbt und bevor weitere Randbedingungen hinzugefügt werden, sollte die überzählige Randbedingung entfernt werden. (Die überzählige Randbedingung wird im Aufgabenbereich angezeigt; ein Klick auf ihren blauen Verweis und anschließend die Löschtaste drücken.)
- Die zwei horizontalen Linien mit der Maus durch Draufklicken auswählen und dann die Schaltfläche
Horizontal festlegen drücken.
- Die vertikale Linie auf der rechten Seite auswählen und dann die Schaltfläche
Vertical festlegen drücken.
- Die Anfangs- und Endpunkte des Linienzugs auswählen und die Schaltfläche
Koinzidenz festlegen drücken, um den Linienzug zu schließen.
- Die untere horizontale Linie und die rechte vertikale Linie auswählen und die Schaltfläche
Gleichheit festlegen drücken.
- Eine horizontale oder eine vertikale Linie auswählen und dann die entsprechende Randbedingung
Horizontalen Abstand festlegen oder
Vertikalen Abstand festlegen auswählen und für den Abstand den Wert von 26 mm eingeben.
- Die obere horizontale Linie auswählen und den horizontalen Abstand mit 5 mm festlegen.
- Den unteren rechten Endpunkt (Knoten) der horizontalen Linie und dann den Mittelpunkt des Rasters wählen und die Schaltfläche
Koinzidenz festlegen drücken, um die Form zu fixieren.
An diesem Punkt sollte man eine vollständig bestimmte Skizze haben, wie durch die Farbe und die in der Combo-Ansicht angezeigte Nachricht angezeigt. Sie sollte jetzt genau wie im folgenden Bild aussehen.
![](/images/b/b2/Tut17B_profile.png)
Nun im Aufgabenbereich die Schaltfläche Schließen drücken, um den Skizzenbearbeitungsmodus zu verlassen und Skizze aufpolstern Aufpolsterung aus der Symbolleiste im PartDesign-Menü wählen. Das öffnet ein Aufpolstern-Menü im Aufgabenbereich. In diesem Dialogfeld zuerst das Aufklappmenü Typ und dann Zwei Längen wählen. Die Zeichnung am Anfang dieses Tutorials sagt aus, dass das Teil 53 mm lang ist. Wir erhalten diesen Abstand, indem wir unsere Skizze in beide Richtungen von der Mittelebene aus auffüllen, d.h. es wird symmetrisch bezüglich der Skizzierebene aufgepolstert. Der Grund dafür wird später beim Erstellen von Features klar werden. Zunächst soll das Teil insgesamt 53 mm lang sein, also 26,5 für die erste Länge und 26,5 für die zweite Länge eingeben. Alternativ könnte die volle Länge von 53 mm eingegeben und dann auf das Kontrollkästchen Symmetrisch zu einer Ebene geklickt werden. Sobald das erledigt ist, haben wir nun unsere Basis, auf der wir zusätzliche Features hinzufügen werden, um unser Teil zu konstruieren.
Ein Video der Schritte in diesem Teil des Tutorials ist hier: https://youtu.be/cUyPnCMeTgg
Features with pocket and external geometry
Formelement Tasche und externe Geometrie
Mit der Maus oder den Ansichtssymbolen drehen Sie das Modell um, so dass Sie seine Rückseite sehen können. Sobald die Rückseite des Teils sichtbar ist, wählen Sie die Rückseite aus, indem Sie darauf klicken, wie im nächsten Bild zu sehen ist.
![](/images/2/25/PD_WB_Tutorial003.png)
Nachdem die Oberfläche ausgewählt wurde, auf das Symbol Neue Skizze in der PartDesign-Menüleiste klicken. Dies wird unsere nächste Skizze auf die Rückseite des Teils positionieren. Nun das Werkzeug Rechteck wählen und ein Rechteck auf die Rückseite des Teils auf ähnliche Weise positionieren, wie unten gezeigt. Nun den aufgeführten Schritten folgen und die Skizze einschränken.
- Eine der horizontalen Linien auswählen und eine horizontale Abstandseinschränkung mit einem Wert von 5 mm angeben.
- Eine der vertikalen Linien wählen und eine vertikale Abstandseinschränkung mit einem Wert von 11 mm angeben.
- Das Werkzeug
externe Geometrie wählen.
- Den oberen rechten Eckpunkt der Oberfläche anklicken, um einen Punkt aus der externen Geometrie zu erhalten, mit welchem unsere Skizze verknüpft werden soll.
![](/images/a/ab/Tut17_slot_unconstrained.png)
- Rechtsklicken Sie zur Beendigung des Externe-Geometrie-Modus
- Wählen Sie den gerade mit dem Externe Geometrie-Werkzeug erstellten Projektionspunkt und wählen zudem den oberen rechten Eckpunkt des in der Skizze vorhandenen Rechtecks. Durch einen nun folgenden Klick auf Koinzidenz
sollte die Skizze komplett festgelegt sein und wie das nächste Bild aussehen.
![](/images/a/a0/Tut17_slote_constrained.png)
Danach auf die Schaltfläche Schließen oben in der Registerkarte Aufgaben in der Combo-Ansicht klicken und dann Vertiefung aus dem PartDesign-Menü wählen. Leider sind derzeit 2 Begriffe dafür in der Programmübersetzung : Tasche = Vertiefung = POCKET. Das Werkzeug Tasche ist das Gegenteil des Aufpolstern (Pad)-Werkzeugs. Während das Aufpolstern-Werkzeug dem Teil Material hinzufügt, entfernt das Vertiefen-Werkzeug Material aus dem Teil. Beide Operationen werden als Features bezeichnet. In diesem Vertiefen-Vorgang wird aus dem Aufklappmenü Typ der Punkt Durch alle ausgewählt und dann auf die Schaltfläche OK geklickt.
Für den nächsten Schritt muß "Pocket" im Modell Tab der Combo-Ansicht ausgewählt sein. Nun auf gespiegeltes Objekt erzeugen oder Spiegeln im PartDesign-Menü klicken. Im Dialogfeld Mirrored Parameters in der Combo-Ansicht die Option Horizontale Skizzenachse aus dem Aufklappmenü Ebene wählen. Auf OK klicken. Die Mirror-Funktion funktioniert deshalb auf diese Weise, weil das Basis-Feature unseres Modells in beiden Richtungen von der horizontalen Ebene aus, in der ersten Operation mit der Basisskizze aufgepolstert wurde. Wenn alles gut gegangen ist, sollten Sie jetzt ein Teil haben, welches dem Bild unten entspricht, nachdem Sie es in die Vorderansicht gedreht haben.
![](/images/7/79/Tut17_profilewithslots.png)
Ein Video der Schritte in diesem Teil des Tutorials ist hier: https://youtu.be/wiGXV9G7mrM
Features with pad and external geometry
Features mit Pad und externer Geometrie
Sehen Sie sich das Bauteil aus allen Richtungen einmal an und wählen Sie wieder die Rückseite des Teils aus, um die nächste Skizze zuzuordnen.
![](/images/7/7d/Tut17_profilewithslotsrearplane.png)
Wählen Sie Neue Skizze und erstellen Sie ein neues Rechteck in dieser, ähnlich wie im folgenden Bild gezeigt. Fahren Sie dann fort, diesem Rechteck dimensionale Einschränkungen hinzuzufügen.
- Wählen Sie eine horizontale Linie und wenden Sie eine horizontale Abstandseinschränkung mit einem Wert von 16.7 an.
- Wählen Sie eine vertikale Linie aus und wenden Sie eine vertikale Abstandseinschränkung von 7 mm an.
- Wählen Sie mit dem Werkzeug Externe Geometrie den oberen linken Eckpunkt der Bauteilfläche aus.
![](/images/f/f7/Tut17_sidblockunconstrained.png)
Durch Auswahl der gerade projizierten Ecke und der oberen linken Ecke des Rechtecks werden mit Hilfe der Koinzidenzeinschränkung die noch vorhandenen Freiheitsgrade beseitigt und die Skizze vollständig festgelegt.
![](/images/7/72/Tut17_sideblockconstraind.png)
Schließen Sie den Sketcher.
Als nächstes beenden wird diese Skizze und klicken auf Block . Im Block-Dialog der Combo-Ansicht wollen wir eine Länge von 26 mm eintragen, wobei wir den Typ als Dimension belassen und dann das Kontrollkästchen Reversed markieren. Wenn Sie das Kontrollkästchen Umgekehrt verwenden, wird der Block in das Teil und nicht in das Teil verschoben. Diese Operation liefert das folgende Ergebnis.
![](/images/8/82/Tut17_sideblock.png)
Die Mirror-Funktion erneut anwenden, um den zweiten Block zu erhalten. Der erstellte Block muß in der Baumansicht ausgewählt sein. Dann in der Symbolleiste auf erzeuge gespiegeltes Objekt oder Spiegeln aus dem PartDesign Menü klicken. Wir werden die oben für Tasche (pocket) durchgeführte Operation wiederholen und im Aufklappmenü Ebene die Option Horizontale Skizzenachse auswählen.
![](/images/3/3c/Tut17_profilewithsideblocks.png)
Ein Video der Schritte in diesem Teil des Tutorials ist hier: https://youtu.be/Ido1owp8ubc
Feature with pocket and external geometry
Feature mit Taschen- und Außengeometrie
An diesem Punkt drehen wir das Teil in der Ansicht nach vorne, wir können sehen, dass unser Teil nun wie das Teil in der bemaßten Zeichnung am Anfang dieses Tutorials aussieht. Sobald Sie die Ansicht der Vorderseite haben, klicken Sie mit der Maus auf die geneigte Oberfläche, um diese auszuwählen, da wir diese für die nächste Skizze verwenden werden.
![](/images/0/0f/Tut17_innerplane.png)
Hier werden wir wieder das Rechteck-Werkzeug verwenden und ein Rechteck in unsere Skizze einfügen, und nachdem Sie dies getan haben, wenden Sie die folgenden Bedingungen an.
- Wählen Sie eine horizontale Linie und eine vertikale Linie, und klicken Sie nach der Auswahl beider auf die Bedingung Gleich.
- Wählen Sie entweder eine horizontale oder vertikale Linie und wenden Sie eine entsprechende horizontale oder vertikale Abstandseinschränkung mit einem Wert von 17 mm an.
- Wählen Sie mit dem Werkzeug Externe Geometrie den oberen rechten Eckpunkt aus, wie in der Abbildung unten gezeigt.
![](/images/3/34/Tut17_rechtangleholeunconstrained.png)
Gemäß den Maßen der nachfolgenden Abbildungen sollen folgende Beschränkungen erstellt werden.
- Zwischen dem projizierten Eckpunkt und dem oberen, rechten Eckpunkt des Rechtecks eine horizontale Distanz von 7 mm.
- Zwischen dem projizierten Eckpunkt und dem oberen, rechten Eckpunkt des Rechtecks eine vertikale Distanz von 11 mm.
Das Ergebnis sollte folgendermaßen aussehen.
![](/images/f/ff/Tut17_rectangleholeconstrained.png)
Würde man an dieser Stelle diese Skizze einfach zu einer Tasche ausformen, wäre das resultierende Loch senkrecht zu der geneigten Fläche, welcher es zugeordnet ist, und das ist nicht, was wir wollen.
![](/images/5/5c/Tut17_wrongplaneforpocket.png)
Wir möchten, dass das Loch senkrecht zur Rückseite steht, aber die projizierten Abmessungen des Hohlraums von der Rückseite gesehen, sind dann nicht die Abmessungen von 17 mm x 17 mm, welche in der Zeichnung angegeben sind. Man müßte erst die erforderlichen Berechnungen durchführen um die erforderlichen Abmessungen zu erhalten. Oder wir können die in FreeCAD bereitgestellten Tools verwenden, um diese Projektion für uns zu erstellen.
Ein Video der Schritte in diesem Teil des Tutorials ist hier: https://youtu.be/x4d5nZPWCLQ
Um eine Tasche zu erstellen, die das geneigte Rechteck als Auslass hat, zeichnen wir ein neues Rechteck auf der Rückseite, wobei wir die Projektion des geneigten Rechtecks als externe Referenz verwenden. Bewegen Sie das Bauteil herum, um die Rückseite des Teils zu sehen, und wählen Sie diese aus, um darauf die letzte Skizze zu erstellen.
![](/images/b/b9/Tut17_profilewithsideblocksrearplane.png)
Erneut Neue Skizze aus der Werkzeugleiste im PartDesign-Menü wählen. Im Skizzenbearbeitungsmodus sehen wir nun das skizzierte Rechteck auf der Schräge nicht mehr. Um es auswählbar zu machen, wechseln wir die Combo-Ansicht zur Modell-Registerkarte und wählen die letzte Skizze (Sketch003) auf der geneigten Ebene. Die Leertaste drücken, um diese sichtbar zu machen. Als nächstes die Spiegelfunktion oben (Mirrored001) wählen und wieder mit der Leertaste diese verstecken. Danach sollte das Rechteck in der 3D-Ansicht zu sehen sein. Man kann weiterhin mit der sichtbaren Registerkarte Modell arbeiten oder zur Registerkarte Aufgaben zurückkehren. Mit dem Werkzeug
Externe Geometrie die oberen und unteren horizontalen Kanten des geneigten Rechtecks aus.
Dann mit dem Werkzeug
Rechteck ein neues Rechteck der Skizze hinzufügen.
![](/images/b/b7/Tut17_rectangleunconstrained.png)
- Den oberen linken Eckpunkt des Rechtecks und den oberen linken Punkt der externen Geometrie wählen und auf die Koinzidenzbedingung klicken.
- Den unteren rechten Eckpunkt des neuen Rechtecks und den unteren rechten Punkt der externen Geometrie wählen und auf die Koinzidenzbedingung klicken.
Und das sollte am Ende dabei herauskommen.
![](/images/e/ef/Tut17_rectangleconstrained.png)
Für den letzten Schritt in diesem Tutorium schließe das Skizziererfenster mit Schließen oder Bearbeitung beenden aus dem Kontextmenü von sketch004 und wähle dann das Taschen Funktion aus der Werkzeugleiste oder aus dem Menü "Part Design" aus. Wähle aus dem Auswahlmenü Typ die Option Durch alles und klicke auf die Schaltfläche OK.
![](/images/d/d1/Tut17_final.png)
An dieser Stelle wirst du einige Linien sehen, die von sich schneidenden Fprmelementen stammen. In diesem Fall überschneidet sich der "Seitenblock" mit dem "Basisprofil", was ihn als dreieckigen Block über dem Profil erscheinen lässt (d.h. im obigen Bild ist eine zusätzliche Linie auf der rechten Seite des Modells sichtbar). Um diese Linien zu entfernen, kannst du entweder "Form verfeinern" in deinen Part Design Einstellungen für die Teilekonstruktion einschalten, oder, um etwas Verarbeitungsgeschwindigkeit zu sparen und trotzdem diese Linien beim Konstruieren zu haben, schalte es bei jedem Formelement einzeln ein. Die Einstellung auf Formelement Ebene kann im "Daten" Reiter des Formelements vorgenommen werden. Setze die refine' Eigenschaft auf TRUE für das Taschen Formelement Pocket001 , um das Verfeinern aufzurufen.
![](/images/2/27/Tut17_refine.png)
![](/images/c/c7/Tut17_final_refined.png)
Ein Video zu diesen Schritten des Tutoriums sind hier: https://youtu.be/UYI0gvxCYeI
Dieses Tutorium und dein Modell sind vollständig.
Zusätzliche Quellen
- FreeCAD Datei zum Vergleich (mit 0.17 erstellt) Herunterladen
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework