Sketcher UmschalterKonstruktion

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Sketcher ToggleConstruction.svg Sketcher UmschalterKonstruktion

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Umschalten der Hilfsgeometrie
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G N
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterRandbedingung

Beschreibung

Dieses Werkzeug schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Es kann auf jeder Art von Geometrie angewendet werden: Linie, Bogen oder Kreis.

Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert.

Im Sketcher EditSketch.svg Bearbeitungsmodus wird die Konstruktionsgeometrie blau dargestellt und wird nicht grün, wenn eine Skizze vollständig bestimmt ist. Sobald Sketcher LeaveSketch.svgSkizze verlassen ausgewählt wird, wird die Konstruktionsgeometrie in der 3D-Ansicht ausgeblendet.

Konstruktionslinien können von der Funktion PartDesign Revolution.svg PartDesign Drehteil als Drehachse verwendet werden.

Sketcher ConstructionMode fr 01.png

Anwendung

Dieses Werkzeug kann auf zwei Arten verwendet werden:

  1. Ohne etwas in der 3D-Ansicht ausgewählt zu haben:
    • Den Bearbeitungsmodus aufrufen durch Anklicken der Schaltfläche Sketcher ToggleConstruction.svg Umschalten der Hilfsgeometrie oder durch Auswahl des Menüeintrags Skizze → Skizzengeometrien → Sketcher ToggleConstruction.svg Umschalten der Hilfsgeometrie.
    • Dies ändert die Farbe für die Ertstellung neuer Geometrieelemente auf Blau.
    • Neue Geometrieelemente werden jetzt im Konstruktionsmodus erstellt.
  2. Mit einem oder mehreren in der 3D-Ansicht ausgewählten Geometrieelementen:
    • Das Werkzeug aufrufen durch Anklicken der Schaltfläche Sketcher ToggleConstruction.svg Umschalten der Hilfsgeometrie oder durch Auswahl seines Menüeintrags.
    • Die ausgewählten Elemente werden jetzt in der Konstruktionsmodus versetzt.
    • Danach werden neue Elemente wieder als normale Geometrie erstellt.

Hinweise

  • Sketcher CreatePoint.svg Punkt erstellen wird immer Punkte im Konstruktionsmodus erstellen unabhängig von der Einstellung des Umschalters in der Symbolleiste. Sollen Punkte in normale Geometrie gewandelt werden, wählt man sie nach der Erstellung in der 3D-Ansicht aus und klickt dann auf die Schaltfläche Sketcher ToggleConstruction.svg Umschalten der Hilfsgeometrie.