Draft Text
Draft Text |
Menüeintrag |
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Entwurf → Text |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
T E |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Label, Draft ShapeString |
Beschreibung==
Das Textwerkzeug fügt an einer bestimmten Stelle eine mehrzeilige Textbox ein. Es wird das Draft Linestyle verwendet, das auf dem Draft Tray eingestellt ist.
Um ein Textfeld mit einem Führungszeichen und einem Pfeil zu erstellen, verwenden Sie Draft Label. Um Volltext oder 3D Buchstaben zu erstellen, verwende Draft ShapeString mit Part Extrude.
Einzelner Punkt erforderlich zum Positionieren der Text-Box
Warnung: Die mit version 0.18 erstellten Texte sind nicht abwärtskompatibel, sichern Sie also Ihre Arbeit, wenn Sie versuchen, mit 0.18 erstellte Dateien mit älteren Versionen zu öffnen.
Anwendung
- Drücke die Schaltfläche Draft Text oder drücke T, dann E Tasten.
- Klicke auf einen Punkt in der 3D Ansicht oder gib eine Koordinate ein und drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen.
- Gib den gewünschten Text ein, drücke Enter zwischen jeder Zeile.
- Drücke Enter zweimal , um den Vorgang abzuschließen.
Optionen
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücke dann Enter zwischen jeder X, Y und Z Komponente. Du kannst den Punkt hinzufügen Schaltfläche drücken, wenn Du die gewünschten Werte zum Einfügen des Punktes hast.
- Halte Ctrl gedrückt, während du den Text platzierst, um Fang deinen Punkt unabhängig von der Entfernung an die nächste Fangposition zu zwingen.
- Drücke Enter oder ↓ Pfeil nach unten, um eine neue Textzeile einzugeben.
- Drücke ↑ Pfeil nach oben, um die vorherige Textzeile zu bearbeiten.
- Drücke zweimal Enter oder ↓ Pfeil nach unten, um die Bearbeitung des Textes abzuschließen.
- Drücke Esc oder die Taste Close, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
Eigenschaften
Daten
- Daten-EigenschaftText: gibt den Inhalt des Textblocks als Liste von Zeichenketten an; jedes Element auf der Liste, durch ein Komma getrennt, zeigt eine neue Zeile an.
- Daten-EigenschaftPosition: gibt den Basispunkt der ersten Zeile des Textblocks an.
- Daten-EigenschaftWinkel: gibt die Rotation der Grundlinie der ersten Zeile des Textblocks an.
- Daten-EigenschaftAchse: gibt die Achse an, die für die Rotation verwendet werden soll.
Ansicht
- Ansicht-EigenschaftAnsichtsmodus: wenn es sich um "3D Text" handelt, wird der Text an den Szenenachsen ausgerichtet, wobei er zunächst auf der XY Ebene liegt; wenn es sich um "2D Text" handelt, wird der Text immer der Kamera zugewandt sein.
- Ansicht-EigenschaftSchriftartname: gibt die Schriftart an, die zum Zeichnen des Textes verwendet werden soll. Es kann ein Schriftname wie "Arial", ein Standardstil wie "sans", "serif" oder "mono", eine Familie wie "Arial, Helvetica, sans" oder ein Name mit einem Stil wie "Arial:Bold" sein. Wenn die angegebene Schriftart nicht auf dem System gefunden wird, wird stattdessen eine generische Schriftart verwendet.
- Ansicht-EigenschaftSchriftgröße: gibt die Größe der Buchstaben an. Wenn das Textobjekt in der Baumansicht erstellt wird, aber kein Text sichtbar ist, erhöhe die Größe des Textes, bis er sichtbar ist.
- Ansicht-EigenschaftAusrichtung: gibt an, ob der Text links, rechts oder in der Mitte des Basispunktes ausgerichtet ist.
- AnsichtZeilenabstand: gibt den Abstand zwischen den Textzeilen an.
Skripten
Siehe auch: Draft API und FreeCAD Skripten Grundlagen.
Das Textwerkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Erstellt ein
Text
Objekt, an einemPunkt
, der durch einenFreeCAD.Vector
definiert ist. Liste Zeichenkette
ist eine Zeichenkette oder eine Liste von Zeichenketten; wenn es eine Liste ist, wird jedes Element in einer eigenen Zeile angezeigt.- Wenn
screen
True
ist, ist der Text immer in Blickrichtung der Kamera ausgerichtet, andernfalls richtet er sich nach den Szenenachsen aus und liegt auf der XY Ebene.
Die Platzierung des Text
kann durch Überschreiben seines Placement
Attributs oder durch individuelles Überschreiben seiner Placement.Base
und Placement.Rotation
Attribute geändert werden.
Die Ansichtseigenschaften von Text
können durch Überschreiben seiner Attribute geändert werden; z.B. überschreibe ViewObject.FontSize
mit der neuen Größe in Millimetern.
Beispiel:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework