Draft Text
Draft Text |
Menüeintrag |
---|
Anmerkung → Text |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
T E |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Notiz, Draft Textform |
Beschreibung
Der Befehl Draft Text erstellt einen mehrzeiligen Text an einem vorgegebenen Punkt.
Um stattdessen ein Textelement mit einem Hinweispfeil zu erstellen, verwendet man den Befehl Draft Notiz.
Ein einzelner Punkt, den das Positionieren des Textes erfordert
Anwendung
Siehe auch: Draft Fach and Draft Fangen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Draft Text drücken.
- Den Menüeintrag Anmerkung → Text auswählen.
- Das Tastaturkürzel T dann E.
- Der Aufgabenbereich Text wird geöffnet. Siehe Optionen für mehr Informationen.
- Einen Punkt in der 3D-Ansicht auswählen, oder die Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt eingeben drücken.
- Den gewünschten Text eingeben, Enter drücken, um eine neue Zeile zu beginnen.
- Zweimal Enter drücken oder die Schaltfläche Text erstellen drücken, um den Befehl abzuschließen.
Optionen
Die im Aufgabenbereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die voreingestellten Tastenkürzel.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Zahlen ein und drücke dann Enter zwischen jeder X, Y und Z Komponente. Du kannst den Punkt hinzufügen Schaltfläche drücken, wenn Du die gewünschten Werte zum Einfügen des Punktes hast.
- Halte Ctrl gedrückt, während du den Text platzierst, um Fang deinen Punkt unabhängig von der Entfernung an die nächste Fangposition zu zwingen.
- Drücke Enter oder ↓ Pfeil nach unten, um eine neue Textzeile einzugeben.
- Drücke ↑ Pfeil nach oben, um die vorherige Textzeile zu bearbeiten.
- Drücke zweimal Enter oder ↓ Pfeil nach unten, um die Bearbeitung des Textes abzuschließen.
- Drücke Esc oder die Taste Close, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Ein Draft-Text kann durch Doppelklick in der Baumansicht zum Bearbeiten geöffnet werden. eingeführt mit Version 0.20
- Mit FreeCAD Version 0.18 erstellte Draft-Texte sind nicht abwärtskompatibel.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft Text-Objekt ist von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Die folgenden sind, wenn nicht anders angegeben, zusätzliche Eigenschaften:
Daten
Basis
Daten
- Daten-EigenschaftText: gibt den Inhalt des Textblocks als Liste von Zeichenketten an; jedes Element auf der Liste, durch ein Komma getrennt, zeigt eine neue Zeile an.
- Daten-EigenschaftPosition: gibt den Basispunkt der ersten Zeile des Textblocks an.
- Daten-EigenschaftWinkel: gibt die Rotation der Grundlinie der ersten Zeile des Textblocks an.
- Daten-EigenschaftAchse: gibt die Achse an, die für die Rotation verwendet werden soll.
Ansicht
Annotation
- AnsichtAnnotation Style (
Enumeration
): specifies the annotation style applied to the text. See Draft AnnotationStyleEditor. - AnsichtScale Multiplier (
Float
): specifies the general scaling factor applied to the text.
Display Options
- AnsichtDisplay Mode (
Enumeration
): specifies how the text is displayed. If it isWorld
the text will be displayed on a plane defined by its DatenPlacement. If it isScreen
the text will always face the screen. This is an inherited property. The mentioned options are the renamed options (introduced in version 0.21).
Graphics
- AnsichtLine Color (
Color
): not used. - AnsichtLine Width (
Float
): not used.
Text
Ansicht
- Ansicht-EigenschaftAnsichtsmodus: wenn es sich um "3D Text" handelt, wird der Text an den Szenenachsen ausgerichtet, wobei er zunächst auf der XY Ebene liegt; wenn es sich um "2D Text" handelt, wird der Text immer der Kamera zugewandt sein.
- Ansicht-EigenschaftSchriftartname: gibt die Schriftart an, die zum Zeichnen des Textes verwendet werden soll. Es kann ein Schriftname wie "Arial", ein Standardstil wie "sans", "serif" oder "mono", eine Familie wie "Arial, Helvetica, sans" oder ein Name mit einem Stil wie "Arial:Bold" sein. Wenn die angegebene Schriftart nicht auf dem System gefunden wird, wird stattdessen eine generische Schriftart verwendet.
- Ansicht-EigenschaftSchriftgröße: gibt die Größe der Buchstaben an. Wenn das Textobjekt in der Baumansicht erstellt wird, aber kein Text sichtbar ist, erhöhe die Größe des Textes, bis er sichtbar ist.
- Ansicht-EigenschaftAusrichtung: gibt an, ob der Text links, rechts oder in der Mitte des Basispunktes ausgerichtet ist.
- AnsichtZeilenabstand: gibt den Abstand zwischen den Textzeilen an.
Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Das Textwerkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
text = make_text(string, placement=None, screen=False)
- Erstellt ein
Text
Objekt, an einemPunkt
, der durch einenFreeCAD.Vector
definiert ist. Liste Zeichenkette
ist eine Zeichenkette oder eine Liste von Zeichenketten; wenn es eine Liste ist, wird jedes Element in einer eigenen Zeile angezeigt.- Wenn
screen
True
ist, ist der Text immer in Blickrichtung der Kamera ausgerichtet, andernfalls richtet er sich nach den Szenenachsen aus und liegt auf der XY Ebene.
Die Ansichtseigenschaften von Text
können durch Überschreiben seiner Attribute geändert werden; z.B. überschreibe ViewObject.FontSize
mit der neuen Größe in Millimetern.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
t1 = "This is a sample text"
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
text1 = Draft.make_text(t1, p1)
text2 = Draft.make_text(t2, p2)
text1.ViewObject.FontSize = 200
text2.ViewObject.FontSize = 200
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
t3 = ["Upside", "down"]
p3 = App.Vector(-1000, -500, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 180))
text3 = Draft.make_text(t3, place3)
text3.ViewObject.FontSize = 200
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework