Draft Punkt
Entwurf Punkt |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Punkt |
Arbeitsbereich |
Entwurf Arbeitsbereich, Architektur |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Der Entwurf Punkt Befehl erzeugt einen einfachen Punkt. Entwurf Punkte kann als eine Referenz für die Platzierung von Linien, Drähten oder anderen Objekten nützlich sein.
Anwendung
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Drücke die Entwurf Punkt Schaltfläche
- Wähle die Option Entwerfen → Punkt aus dem Menü.
- Das Punkt Aufgabenpaneel wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Wähle einen Punkt in der 3D Ansicht, oder gib Koordinaten ein und drücke die Punkt eingeben Schaltfläche.
Optionen
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.
- Um manuell Koordinaten einzugeben, trage einfach die Zahlen ein, drücke dann Enter zwischen jeder der X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den Punkt hinzufügen-Button drücken, um den Punkt einzufügen, nachdem Du die gewünschten Werte eingeben hast.
- Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zur Umschaltung des 'Nächstes-Modus. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird das Punkt-Werkzeug nach der Eingabe des Punkts erneut starten, ohne dass Du den Werkzeug-Button nochmal drücken musst.
- Drücke Esc oder den Schließen-Button zum Abbruch des aktuellen Befehls.
Eigenschaften
See also: Property editor.
A Draft Point object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Daten
Draft
- Daten-EigenschaftX: die X-Koordinate des Punktes.
- Daten-EigenschaftY: die Y-Koordinate des Punktes.
- Daten-EigenschaftZ: die Z-Koordinate des Punktes.
Ansicht
Draft
- AnsichtPattern (
Enumeration
): not used. - AnsichtPattern Size (
Float
): not used.
Skripten
Siehe auch: Autogenerated API documentation und FreeCAD Skripten Grundlagen.
Das Punkt Werkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole durch folgende Funktion verwendet werden:
point = make_point(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
point = make_point(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
- Erstellt ein
Punkt
-Objekt an den angegebenenX
-,Y
- undZ
-Koordinaten mit Einheiten in mm. Falls keine Koordinaten angegeben werden, wird der Punkt bei (0,0,0) angelegt.- Falls
X
ein durch einenFreeCAD.Vector
definierterPunkt
ist, wird dieser verwendet.
- Falls
color
ist ein Tupel(R, G, B)
, das die Farbe des Punktes in der RGB-Farbskala angibt; jeder Wert des Tupels sollte im Bereich von0
bis1
liegen.name
ist der Name des Objekts.point_size
ist die Größe des Objekt in Pixeln, falls die grafische Benutzeroberfläche geladen ist
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
point1 = Draft.make_point(1600, 1400, 0)
p2 = App.Vector(-3200, 1800, 0)
point2 = Draft.make_point(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)
doc.recompute()
Beispiel:
Dieser Code erzeugt N
zufällige Punkte innerhalb eines Quadrats der Seite 2L
. Er macht eine Schleife, die N
Punkte erzeugt, die überall von -L
bis +L
auf X und Y erscheinen können; er wählt auch eine zufällige Farbe und Größe für jeden Punkt. Ändere N
, um die Anzahl der Punkte zu ändern, und ändere L
, um den von den Punkten abgedeckten Bereich zu ändern.
import random
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
L = 1000
centered = App.Placement(App.Vector(-L, -L, 0), App.Rotation())
rectangle = Draft.make_rectangle(2*L, 2*L, placement=centered)
N = 10
for i in range(N):
x = 2*L*random.random() - L
y = 2*L*random.random() - L
z = 0
r = random.random()
g = random.random()
b = random.random()
size = 15*random.random() + 5
Draft.make_point(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework